Retrospectiva Gaming: Command & Conquer ( Red Alert )

in #videojuegos6 years ago (edited)

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Gracias a Westwood Studios, Command & Conquer fue una de las franquicias madres que junto con Dune II echaron las raices primordiales del gran árbol de lo que hoy en día llamamos juegos de estrategias en tiempo real, franquicia que a lo personal veo con mucha nostalgia y cariño, pues fue la primera en el cual pude jugar por primera vez en una computadora. Confieso que no tuve la oportunidad de jugar del todo las primeras entregas debido a que era todavía muy pequeño y no contaba con una computadora propia, pero fue gracias a un amigo que hoy considero como un hermano mayor el cual tuve la oportunidad de conocer la saga, jugando por primera vez Tiberian Sun y Red Alert 2.

Hell March el tema de la saga Red Alert y unos de los soundtracks mas iconicos entre los juegos RTS, compuesto por Frank Klepacki

Si es de decidir entre cual serie es mi favorita tendría que escoger Red Alert, para mi fue el punto en el que Command & Conquer pasó de la exploración filosófica e historia alternativa a un completo universo loco y bizarro que tanto amamos de Red Alert, como ejemplo unidades calamares gigantes con poderes telepáticos y delfines de ataque con sonar, luciendose luego con la siguiente entrega Red Alert 2 añadiendo cortometrajes de actores como la estrella del famoso show de TV "Deslizadores" Kari Wuhrer actuando como la sexy "Tanya" y el actor de gran carácter Udo Kier como el psíquico Yuri. Tanto éxito obtuvo el título que incluso recibió una expansión Red Alert 2: Yuri's Revenge, en la que Yuri regresa para conquistar el mundo a través de la dominación psíquica, forzando a los Aliados y a los Soviéticos a trabajar juntos para combatir esta nueva amenaza, en mi opinión el punto álgido de la serie.

Y entonces después de un largo tiempo, solo silencio... En el 2001, Electronic Arts adquirió los derechos de las películas de El señor de los anillos, lo que llevó al equipo de EA LA a abandonar Command & Conquer a favor de crear la serie de estrategia de Battle for Middle Earth. Pasarían 7 años cuando por fin EA decide sacar del baúl del olvido a la franquicia C&C con el estreno de Tiberium Wars y un año más tarde Red Alert 3.

Esta vez Red Alert 3 se desata por completo y vaya de que manera, ofreciendo un elenco que incluyo artistas como Tim Curry, George Takei y Jenny McCarthy como Tanya. La jugabilidad también fue similar al igual que en los juegos anteriores, todavía se cuentan con unidades locas como perros de ataque y robo-delfines, junto con samuráis excavadores y helicópteros-mecha. Sin embargo, el juego tenía varias características interesantes, incluida una nueva historia en la que los Soviéticos y los Aliados se vieron emboscados por el Imperio del Sol Naciente, una facción basada en el Japón imperial adoptando un estilo Cyberpunk anime de tecnología avanzada con robots-mecha y colegialas con poderes psíquicos.

La jugabilidad también se centró conflictos anfibios (La mayoría de unidades y estructuras podían funcionar tanto en tierra como en el mar), y debido al ritmo de juego ligeramente más lento y al hecho de que la mayoría de las unidades tenían una habilidad secundaria más la presencia de un modo de campaña cooperativo, Red Alert 3 ofreció una sorprendente profundidad de jugabilidad para un juego que incluso rayaba en lo absurdo ya que podías hasta disparar osos de ataque paracaidistas desde un cañón ( Es en serio xD. ). El juego llegó a la PC y Xbox 360 y fue el primer juego Command & Conquer en aparecer en la PS3. Red Alert 3 fue complementado posteriormente con la expasión Red Alert 3 Uprising, al ser desarrollada completamente por EA y debido a que la compañía compró y cerro por completo en el 2003 la madre de C&C Westwood studios, el juego recibió duras criticas por viejos fans pero en mi opinión fue bastante completo y divertido.

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Es aquí donde "la relación amorosa" por parte de sus nuevos dueños termina, al igual que la conocida empresa desarrolladora de software y computadores Microsoft, EA parece compartir la misma filosofía de Adoptar, Extender y Extinguir, así Electronic Arts decide olvidar C&C por una decada entera, hasta este año el cual acaban de anunciar su regreso pero para la decepción de muchos fans esta hecha para plataformas smartphones...

Si, la venerable exitosa franquicia Command & Conquer la han zombificado y convertido en otra vaca Free to Play para celulares llamada Command & Conquer Rivals., una versión bastante simplista, casual y un insulto de lo que alguna vez fue una orgullosa y vanguardista franquicia de videojuegos de estrategia, otra victima más de los juegos corporativos de EA compañía la cual hoy es señalada como una de las peores del momento. Por mi parte siempre recordare con cariño a la franquicia que junto con Age of Empires me inicio en el entretenido mundo de los RTS.

Sort:  

Un clásico de la estrategia. Y como lo dices, junto a Age of Empire son las sagas que crearon el género. Saludos

Tenía rato que no te veía

Buen retro review, todavia recuerdo lo de yuri revenge que era el 3, fue un gran rts que lamentablemente no jugue en su tiempo pero si que es genial y es bueno recordarlo por aqui.

Yuri's revenge fue la expansión de Red Alert 2, pero en definitiva fue el punto algido de la franquicia, que bueno que a calabozocriollo lo haya disfrutado un saludo!

gracias por aclarar que era el 2.
lo jugue muy niño y tengo los cables cruzados.

Muy interesante :)

Gracias! :D

Red Alert, un clásico

Asi es hermano.

Se ve brutal

Red Alert fueron horas de mi juventud.

Desde que jugué el clasico C&C no le perdi el foco a esta franquicia de los RTS, hasta peque jugando el Renegade. cada C&C jugado incluyendo el nefasto Tiberian Dawn...

Para mi C&C murio al terminar de manera inconclusa la de Generals que merecia un segundo o tercer aire ya que es lo mas cercano a la era moderna.

Para mi RIVALS es una patada en los huevos a los fans de los RTS