[Update 13] Minecraft-Skript - neues Kampfsystem / [update 13] Minecraft-script new battle system

in #steemace5 years ago
Authored by @flyerchen

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Mit Update 13 gibt es eine kleine Neuerung vor ein paar Buxfixes.

Doppelter Schaden

Neu ist der doppelte Schaden bei Angriffen aus dem Hinterhalt. Jeder Angriff, egal ob Spieler oder Monster, aus dem Hinterhalt bzw. hinter dem Rücken erhält den doppelten Schaden.
Damit sind neue PVP-Taktiken möglich und zugleich wird der Kampf gegen Monster etwas schwieriger und interessanter.

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Bugfixes

Zum einen wurde die Schadensanzeige verbessert, da diese zum Teil nicht richtig zu sehen war.
Der wichtigere Bugfix ist jedoch, dass einige Monster nicht gestorben sind, obwohl sie dies hätten tun sollen. Das Problem wurde gefixt. Jetzt sterben alle Monster so, wie sie es sollen.

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Download

Die immer aktuelle Version des Skriptes könnt ihr auf Github downloaden:
https://github.com/Altonos/Combat.sk

Beitrag erstellt von @flyerchen
Skript von @altonos

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Mehr Informationen dazu hier: https://steempeak.com/steemace/@derkleineblaue/ankuendigung-woechentliche-sbi-verlosung-announcement-weekly-sbi-raffle


English Version (google translate):

With Update 13 there is a small change before some buxfixes.

Double damage

New is the double damage for ambush attacks. Every attack, no matter if player or monster, from ambush or behind the back gets double damage.
This makes new PVP tactics possible and at the same time makes fighting monsters a bit more difficult and interesting.

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Bug fixes

On the one hand, the damage display was improved, as it was partly not visible properly.
But the more important bugfix is that some monsters didn't die, although they should have. The problem has been fixed. Now all monsters die the way they should.
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Download

You can download the always up-to-date version of the script from Github:
https://github.com/Altonos/Combat.sk

Post created by @flyerchen
Script from @altonos

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