¡Saludos comunidad! Les comparto mi primera publicación sobre el desafío semanal de Splinterlands. Aunque ya tengo varios meses en el juego, recientemente es que me estoy incorporando en Peakd.
Greetings community! I share with you my first post about the Splinterlands weekly challenge. Although I already have several months in the game, it is only recently that I am joining Peakd.
Juego en la liga de Plata, específicamente en el nivel III, y cuando salió la edición “Chaos Legion”, una de las primeras cartas que compré fue “Kulu swimhunter”, me llamó la atención su relación costo-maná/estadísticas, me pareció que tiene unas estadísticas aceptables en nivel 1 para un coste de maná 4.
I play in the Silver league, specifically in level III, and when the "Chaos Legion" edition came out, one of the first cards I bought was "Kulu swimhunter", I was struck by its cost-mana/stats, I thought it has acceptable stats at level 1 for a mana cost 4.
La liga de Plata nos permite utilizar cartas comunes a nivel 5 pero en el caso de contar con un presupuesto limitado, utilizar esta carta a nivel 3 también es una buena alternativa. Pues, ese punto extra de velocidad y vida, hacen la diferencia. Y sobre todo en conjunto con el nuevo invocador “Kelya Frendul”.
The Silver League allows us to use common cards at level 5, but in case we have a limited budget, using this card at level 3 is also a good alternative. That extra point of speed and life makes the difference. And especially in conjunction with the new summoner "Kelya Frendul".
Quizá esta carta puede ser subestimada por algunos jugadores debido al hecho de no tener una habilidad pero es una realidad que cada carta tiene su utilidad, sólo es cuestión de ser observador y aprender de tus errores, porque de esta forma podrás aprovechar el potencial que te presenta cada “rulesets” en tus partidas. En lo particular, me gusta usar esta carta con los siguientes “rulesets”: “Back to basics”, “Keep your distance”, “Little league”, “Close range”, y “Target practice”.
Maybe this card can be underestimated by some players due to the fact of not having a skill but it is a reality that each card has its utility, it is only a matter of being observant and learning from your mistakes, because this way you will be able to take advantage of the potential that each rulesets presents in your games. In particular, I like to use this card with the following rulesets: "Back to basics", "Keep your distance", "Little league", "Close range", and "Target practice".
Con base en lo anterior, les comparto la siguiente batalla clasificatoria, en la que utilicé al protagonista de esta publicación, el “Kulu swimhunter” y la cual tiene las siguientes características:
- Rulesets: “Target practice”, “Heavy hitters”
- Límite de maná: 17
- Splinters disponibles: “Agua”, “Tierra”, y “Muerte”
Based on the above, I share with you the following qualifying battle, in which I used the protagonist of this publication, the "Kulu swimhunter" and which has the following characteristics:
- Rulesets: “Target practice”, “Heavy hitters”
- Mana limit: 17
- Splinters available: “Water”, “Earth”, and “Death”
Cuando ví las condiciones de la partida, dudé y me tomé un poco más de tiempo en decidir qué estrategía utilizaría. Porque al tener un límite de maná bajo, debemos ser más precisos, por lo general utilizo magia con el splinter de tierra pero en este caso no me pareció una buena alternativa, ya que si bien el daño mágico es alto, la vida de sus monstruos es baja, y la mayoría no tiene escudo. Además que con la posibilidad de que el oponente use el splinter de “Agua” o “Muerte”, puede reducir nuestro daño mágico, y que con el “ruleset” de “Target practice”, dichos monstruos son el primer objetivo. También tuve en cuenta que una estrategía bastante común para partidas con estas características, es usar el splinter de muerte, ya que cuenta con monstruos de un costo de maná bajo y gran utilidad, en los tres tipos de daño. Por lo que teniendo en cuenta todo lo mencionado, decidí escoger la composición que se presenta en la siguiente imagen.
When I saw the conditions of the game, I hesitated and took a little more time to decide what strategy I would use. Because having a low mana limit, we must be more precise. I usually use magic with the earth splinter but in this case it did not seem a good alternative, because although the magic damage is high, the life of their monsters is low, and most of them have no shield. Besides, with the possibility of the opponent using the "Water" or "Death" splinter, it can reduce our magic damage, and with the "Target practice" ruleset, those monsters are the first target. I also took into account that a very common strategy for games with these characteristics is to use the death splinter, since it has monsters with a low mana cost and great utility, in the three types of damage. So, taking into account all of the above, I decided to choose the composition presented in the following image.
Utilicé el invocador "Kelya Frendul", con la finalidad de proteger a la composición de ataques melee y aumentar la posibilidad de atacar primero. En la primera posición a “DJINN OSHANNUS”, por su alta velocidad y vida, además de su buen daño mágico base, y la habilidad de “void” que reduce el daño mágico. En la segunda posición usé a “KULU SWIMHUNTER”, con la finalidad de protegerlo de algún ataque “Sneak” y atacar a la segunda línea enemiga. Y en la tercera posición utilicé a “CREEPING OOZE”, con la finalidad de proteger a “KULU SWIMHUNTER” de un ataque “Sneak” y tomar ventaja de su habilidad de reducir en 1 punto la velocidad del enemigo para así atacarlo primero.
I used the summoner "Kelya Frendul", in order to protect the composition from melee attacks and increase the possibility of attacking first. In the first position I used "DJINN OSHANNUS", for its high speed and life, in addition to its good base magic damage, and the "void" ability that reduces magic damage. In the second position I used "KULU SWIMHUNTER", in order to protect him from any "Sneak" attack and attack the second enemy line. And in the third position I used "CREEPING OOZE", in order to protect "KULU SWIMHUNTER" from a "Sneak" attack and take advantage of its ability to reduce the enemy's speed by 1 point to attack him first.
A simple vista puedes pensar que las posibilidades de ganar esta batalla son bajas, y es entendible al ver que el enemigo tiene al temible “DEEPLURKER” y el molesto “ANGELIC MANDARIN” pero te invito a ver la batalla completa para que te sorprendas.
At first glance you may think that the chances of winning this battle are low, and it is understandable to see that the enemy has the fearsome "DEEPLURKER" and the annoying "ANGELIC MANDARIN" but I invite you to see the full battle to be surprised.
Link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_5983caf5795006a0a136d0761acccabc&ref=antoniojg
Como puedes observar en la imagen anterior, mi “KULU SWIMHUNTER” sobrevivió hasta la ronda 3, evitando los ataques del “DEEPLURKER” y eliminando el “ICE PIXIE”. Para la ronda 4, sólo quedaba mi “DJINN OSHANNUS” contra el “DEEPLURKER” y el “ANGELIC MANDARIN” a punto de morir del oponente, cabe destacar que el sacrificio del “KULU SWIMHUNTER” valió la pena porque le evitó un daño directo a la vida del “DJINN OSHANNUS” por parte del “DEEPLURKER”, esto lo puedes observar en la siguiente imagen.
As you can see in the picture above, my "KULU SWIMHUNTER" survived until round 3, avoiding the attacks of the "DEEPLURKER" and eliminating the "ICE PIXIE". For round 4, only my "DJINN OSHANNUS" was left against the "DEEPLURKER" and the "ANGELIC MANDARIN" about to die of the opponent, it is worth mentioning that the sacrifice of the "KULU SWIMHUNTER" was worth it because it avoided a direct damage to the life of the "DJINN OSHANNUS" by the "DEEPLURKER", this you can see in the following image.
Para la ronda 5, sólo quedaba mi “DJINN OSHANNUS” contra el “DEEPLURKER”, y en la ronda 7, el “DEEPLURKER” aún no había acertado lo suficiente para matar a mi “DJINN OSHANNUS”, además de que sólo le quedaba 2 puntos de vida. Finalmente, para la ronda 8, mi “DJINN OSHANNUS” mató a el “DEEPLURKER”, ganando la partida. Todo esto lo puedes observar en las siguientes imágenes.
By round 5, only my "DJINN OSHANNUS" was left against the "DEEPLURKER", and by round 7, the "DEEPLURKER" still hadn't hit enough to kill my "DJINN OSHANNUS", plus he only had 2 life points left. Finally, by round 8, my "DJINN OSHANNUS" killed the "DEEPLURKER", winning the game. You can see all this in the following images.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero que les haya gustado! ¡Saludos!
This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you liked it! Greetings!
Muy buen post! Creo que Kulu Swimhunter es una de las cartas infravaloradas del nuevo set, posiblemente porque Agua nos trae muchísimas cartas poderosas, pero el daño y la velocidad quepresenta Kulu es algo a tomar en cuenta y como un Plus, su coste de mana al ser 4, nos permite jugarlo en partidas con el ruling "Little League"! Un abrazo!
Excelente análisis, así es, gracias por el feedback Bro! 😁👍
Hacen una excelente labor, ¡Les deseo mucho éxito y que sigan creciendo🚀!
¡Gracias por el apoyo 😁!
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