En el mundo de Magic the gathering,existen decenas de tipo de criaturas: zombis, hadas, humanos, tritones, guerreros entre otros, que hacen vida en los diferentes planos donde se ve ambientado este maravilloso juego.
Nissa Revane: Para todo mazo tipo tribal de elfos, esta carta es indispensable, ya que su jugabilidad es perfecta. Como puntos positivos: ya que sus 2 primeras habilidades les suman 1 contador de lealtad, la segunda habilidad, dependiendo de la cantidad de elfos que controles puedes ganar 2 vidas, que al momento de usar esta habilidad y por ejemplo: tener por lo menos 4 elfos en el campo, ganas 8 puntos de vidas y como último habilidad se le restan la cantidad de 7 contadores y puedes sacar del mazo cualquier cantidad de criatura de tipo elfo y ponerlas en el campo, con estas habilidades demuestra su compatibilidad con un mazo de elfos.
Archidruida elfico: Como ella misma se explica es una carta que cuenta con habilidad de elevar el ataque y defensa de otros elfos por más 1 y que genera un mana verde por cada elfo que controles, solo al girar esta criatura, con por lo menos 2 de ellas en el campo, se genera el doble de mana verde y los otros tipos de elfos tendría más 2 de ataque y defensa, lo cual es importante al declarar fase de ataque o de bloque.
Conquistadora de coto de Reyezuelos: Esta carta es muy buena y una perfecta para un tribal de elfos, debido a que es una carta criatura que baja por un coste de 2 manas, teniendo un ataque y defensa 3 con la habilidad de toque mortal, perfecta para los primeros turnos, como punto negativo tiene el jugador que mostrar una carta elfo de su mano, sino tiene un coste adicional de 3 manas, dificultando su uso en otro mazo que no sea de elfos.
Llamaguerra de Joraga: Esta criatura de coste bajo, tiene un gran habilidad la cual hace que crezca el poder de ataque y defensa de las criaturas tipo elfo, a través del multiestimulo, habilidad que se puede duplicar pagando su coste de mana (2 manas) el cual da un contador+1/+1 sobre el por cada estimulo pagado y las otras criaturas elficas obtienen también el bono +1/+1 por cada contador que sobre el tenga.
Puerta de los destinos: Un artefacto especializado para mazos que cuenten con un número de hechizos del mismo tipo de criatura, dando un contador +1/+1 por cada hechizo casteado en el campo de batalla y todas las criaturas del tipo elegido tendrá +1/+1 por cada contador en esa criatura.
Fuente: gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=163499
Mi mazo está conformado por:
Tierras:
17 bosques
1 Nyktos, altar de Nyx
1 Oran-Rief, el Bosque Extenso
Conjuros:
Cenit del sol verde
Renascimento Rastejante
Revelación chamánica
Instantanios:
Paz del momento
Muerte piadosa
Criaturas:
Heraldo élfico x4
Archidruida elfico x4
Conquistadora de coto de Reyezuelos x4
Llamaguerra de Joraga x2
Nylea, diosa de la caza
Perfecta arrogante
Ezuri, líder renegado
Emisario viridiano x3
Heraldo de Wirewood
Magistrado inmaculado
Dwynen, daena de Hojas Doradas
Visionaria élfica x2
Sabia de la recuperación x3
Elfo vigilabosques
Mensajera silvestre
Artefactos:
Puerta de los destinos
Elixir de la inmortalidad
Arco de nylea
Obelisco de Urd
Planeswalker:
Freyalise, furia de Llanowar
Nissa Revane
Espero que les haya gustado, mi mazo tribal de elfos.
Nos vemos pronto.
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Archidruida elfico: Como ella misma se explica es una carta que cuenta con habilidad de elevar el ataque y defensa de otros elfos por más 1 y que genera un mana verde por cada elfo que controles, solo al girar esta criatura, con por lo menos 2 de ellas en el campo, se genera el doble de mana verde y los otros tipos de elfos tendría más 2 de ataque y defensa, lo cual es importante al declarar fase de ataque o de bloque.
Conquistadora de coto de Reyezuelos: Esta carta es muy buena y una perfecta para un tribal de elfos, debido a que es una carta criatura que baja por un coste de 2 manas, teniendo un ataque y defensa 3 con la habilidad de toque mortal, perfecta para los primeros turnos, como punto negativo tiene el jugador que mostrar una carta elfo de su mano, sino tiene un coste adicional de 3 manas, dificultando su uso en otro mazo que no sea de elfos.
Llamaguerra de Joraga: Esta criatura de coste bajo, tiene un gran habilidad la cual hace que crezca el poder de ataque y defensa de las criaturas tipo elfo, a través del multiestimulo, habilidad que se puede duplicar pagando su coste de mana (2 manas) el cual da un contador+1/+1 sobre el por cada estimulo pagado y las otras criaturas elficas obtienen también el bono +1/+1 por cada contador que sobre el tenga.
Puerta de los destinos: Un artefacto especializado para mazos que cuenten con un número de hechizos del mismo tipo de criatura, dando un contador +1/+1 por cada hechizo casteado en el campo de batalla y todas las criaturas del tipo elegido tendrá +1/+1 por cada contador en esa criatura.
17 bosques
1 Nyktos, altar de Nyx
1 Oran-Rief, el Bosque Extenso
Cenit del sol verde
Renascimento Rastejante
Revelación chamánica
Paz del momento
Muerte piadosa
Heraldo élfico x4
Archidruida elfico x4
Conquistadora de coto de Reyezuelos x4
Llamaguerra de Joraga x2
Nylea, diosa de la caza
Perfecta arrogante
Ezuri, líder renegado
Emisario viridiano x3
Heraldo de Wirewood
Magistrado inmaculado
Dwynen, daena de Hojas Doradas
Visionaria élfica x2
Sabia de la recuperación x3
Elfo vigilabosques
Mensajera silvestre
Puerta de los destinos
Elixir de la inmortalidad
Arco de nylea
Obelisco de Urd
Freyalise, furia de Llanowar
Nissa Revane
Nos vemos pronto.