[ESP-ENG] KUNAI: A mix between robots and ninja culture | Recommendation of the day

in #spanish4 years ago (edited)

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Kunai es un videojuego del genero metroidvania de desplazamiento lateral bi-dimensional desarrollado por el estudio neerlandés TurtleBlaze el 6 de febrero de 2020; un titulo independiente que, pese a todo pronostico, logra incorporar homogéneamente (de forma satírica) la robótica de Isaac Asimov y la cultura shinobi del japón feudal de antiguos milenios...

Con una estructura argumental parcialmente irrelevante, Kunai se ambienta en un futuro post-apocalíptico en donde un noventa y nueve por cierto de la raza humana se extinguió, justo después de que las maquinas cobraran consciencia y se rebelaran contra sus creadores. Pero no todo esta perdido, ya que en esta propuesta el jugador controlará a Tabby, una tablet que, valiéndose de un espíritu ninja que lo acompaña en cada batalla, deberá hacer todo lo posible por restaurar la paz y devolver el equilibrio al planeta...

Una narrativa alegórica que insinúa, muy sutilmente, los posibles peligros de la evolución tecnológica...

Kunai is a two-dimensional side-scrolling metroidvania genre video game developed by Dutch studio TurtleBlaze on February 6, 2020; an independent title that, despite all the predictions, manages to homogeneously (satirically) incorporate the robotics of Isaac Asimov and the shinobi culture of the old millennium feudal Japan...

With a partially irrelevant plot structure, Kunai is set in a post-apocalyptic future in which ninety-nine percent of the human race went extinct, right after the machines consciously woke up and rebelled against their creators. But not all is lost, since in this proposal the player will control Tabby, a tablet that, using a ninja spirit that accompanies him in each battle, must do everything possible to restore peace and restore balance to the planet..

An allegorical narrative that hints, very subtly, the possible dangers of technological evolution...


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En cuanto a sus mecánicas jugables, el jugador deberá aventurarse por intrincadas plataformas con el objetivo de limpiar las zonas infestadas de enemigos roboticos; Para lograrlo, el titulo propone el uso de un moderado arsenal de armas que, como no podía ser de otra forma, están inspiradas en la cultura japonesa (kunais para escalar sobre distintas superficies, katanas para neutralizar a los enemigos, shurikens para realizar ataques a larga distancia, botas especiales para potenciar la altura de los saltos, etc). — Ademas, el titulo posibilita la recolección de monedas (estrellas ninja) que posteriormente pueden ser canjeadas por mejoras secundarias que aumentan el rendimiento del personaje en la partida...

Pero, sin lugar a duda, lo que mas destaca en Kunai es su apartado artístico; una estética que, pese haber sido implementada en la actualidad, es capaz de recrear el retro design que exhibían los Metroidvania de las consolas de 8bit como Montezuma's Revenge (pero conservando el framerate de la nueva generación).

En definitiva, un titulo simple y colorido que, pese a no llegar a la excelencia, se convierte rápidamente en un propuesta de parkour destructivo que cualquier amantes del genero querrá probar — sobre todo si te gusta la cultura ninja y los robots...

6.5/10

Regarding its playable mechanics, the player must venture through intricate platforms to clear areas infested with robotic enemies; to achieve this, the title proposes the use of a moderate arsenal of weapons that, how could it be otherwise, are inspired by Japanese culture (kunais to climb on different surfaces, katanas to neutralize enemies, shurikens to perform long-distance attacks , special boots to enhance the height of the jumps, etc). — In addition, the title allows the collection of coins (ninja stars), which can then be exchanged for secondary improvements that increase the performance of the character during each game...

But, without a doubt, what stands out the most in Kunai is its artistic section; an aesthetic that, despite being implemented today, is capable of recreating the retro design exhibited by Metroidvania consoles of 8-bit consoles like Montezuma's Revenge (but preserving the framerate of the new generation).

In short, a simple and colorful title that, despite not reaching excellence, quickly becomes a destructive parkour proposal that any lover of the genre will want to try — especially if you like ninja and robots culture...

6.5/10

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Official Trailer


Hasta aquí la recomendación, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the recommendation ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)