No conozco ese informe y me gustaría conocerlo, porque a mí, que soy escritor, me perjudica mucho que mis novelas sean pirateadas, porque el pirateo me resta potenciales lectores y ventas. Una novela me cuesta crearla más de un año, con todo lo que eso supone, más todos y cada uno de los factores económicos que tengo que añadirle para poder verla publicada. Sí, dinero, me cuesta dinero y me cabrea mucho que verla en enlaces de descargas ilegales. Hoy justamente hacía una entrada sobre los enlaces de descargas ilegales en Steemit:
https://steemit.com/spanish/@moises-moran/no-a-la-pirateria-en-steemit
Es el segundo que hago..., desconozco el mundo de los vídeo juegos, pero ¿te imaginas que tú seas el creador de un juego y que lo saques al mercado y que al día siguiente esté pirateado? ¿Te gustaría? Saludos.
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Amigo le recomiendo que vea el vídeo que aparece en el Post:
En dicho vídeo, Jino hace una descripción más profunda de lo que yo dije (Porque a mi solo me interesaba la parte de videojuegos), a parte en el escrito digo textualmente lo siguiente:
"A veces la realidad no es tan bonita como un piensa y algunos actos malos generan buenos resultados, OJO, no estoy apoyando la piratería en todo lo que existe porque en algunos mercados esto si afecta notablemente su desarrollo y las personas que viven en él, PERO, en el caso PARTICULAR Y ESPECÍFICO DE LOS VIDEOJUEGOS, se ve como un medio de ayuda a los usuarios para que las empresas no sigan abusando al vender unas supuestas "Maravillas" que terminan siendo Humo que daña a la industria como tal."
Le voy a poner un ejemplo cercano, hace poco salio un juego independiente llamado CupHead, el juego no tiene ningún sistema de antipiratería (DRM) y a las pocas horas que salió al mercado fue pirateado, y entonces ¿Ese estudio perdió dinero?, pues déjame decirte que este juego se ganó el premio del mejor juego independiente del 2017, ha vendido más de 1 millón de copias y ha sido un éxito rotundo PORQUE los desarrolladores vendieron una obra de arte, un juego terminado, nada de micropagos o contenido recortado, simplemente vendieron algo tan hermoso y desafiante que por mas que lo pirateen, uno termina comprando el juego ORIGINAL, porque se ve el amor de sobra.
Puede que la Piratería en la literatura sea un enemigo tenaz, eso no lo dudo, pero en el caso Particular de los Videojuegos, si yo se que he creado un producto bien hecho, tienen mi aprobación de piratearlo todo lo que quieran, porque se que al final la gente de una u otra forma comprara mi versión original.
Con decir que ese juego no lo pienso piratear porque DESEO comprarlo original porque se que voy a la fija, no como otros videojuegos que debo pagar miles de dólares en micropagos para tratar de conseguir el juego completo.
Si desea leer este informe esta en ingles y se encuentra al final de la publicación, gracias por su comentario.
Veré el vídeo y a ver si puedo traducir el documento. Saludos.