¿Watch Dogs Realmente Apesta? | ¿Realmente Apesta? EP. 2

in #spanish7 years ago

Un saludo a toda la comunidad de Steemit, ofrezco una disculpa antes que nada a aquellos que siguen mi contenido por todo el tiempo que estuve ausente, he estado bastante enfermo últimamente y la universidad aveces no deja tiempo ni de respirar. Pero en fin, hoy vuelvo, y vuelvo con el segundo episodio de la serie con que le di comienzo a este espacio, donde analizamos juegos o sagas enteras para determinar si merecen las criticas que reciben y responder la pregunta ¿Realmente Apesta? Hoy analizaremos al juego Watch Dogs o como a mi me gusta llamarlo "Si Puedes Verlo, Puedes Hakearlo". Entonces pónganse cómodos y espero disfruten el siguiente post.


Watch Dogs Art

Como gamers modernos debemos estar familiarizados con este titulo, aquel juego que por aquellas del E3 del 2012 nos dejo a todos boquiabiertos por la nueva y nunca antes vista mecánica del hakeo, sin mencionar que la demo presentada ese año mostraba una calidad gráfica que nisiquiera era imaginable para el geek promedio de la época, admítanlo, todos fuimos victimas de hype y la emoción extrema cuando presenciamos el anuncio del juego, nuestra imaginación voló más alto que el Apollo 11 al hacernos una idea de todo lo que seriamos capaces de hacer en el juego; pero lamentablemente esa emoción se fue perdiendo lentamente, Ubisoft (la casa desarrolladora) luego de que el juego fuera anunciado, fue devalando mas gameplays y trailers donde nuevo hacia mostrar como hakeabamos hasta los postes de luz, pero esos hermosos gráficos que en un principio vimos habían empeorado, y lo mismo se repetía cada vez que salia mas contenido sobre el juego, cuando el juego salio a la venta 2 años después de ser anunciado, en 2014, había sufrido el downgrade mas grande de la historia del videojuego, ademas de ello el juego estaba lleno de bugs, glitches y tenia una historia que no fue del agrado del publico (menos para mi hehe), no voy a decir que el juego no tiene errores por que si los tiene, yo estuve harto de tener que lidiar con autos que atravesaban paredes y caras incompletas, pero es la historia que me interesa demostrar que no es tan mala, a continuación lo verán.


Downgrade de Watch Dogs

La trama de Watch Dogs trata de este personaje Aiden Pierce y su búsqueda de venganza por el asesinato de su sobrina, cabe destacar que él es el responsable de la muerte de la pequeña, provocado por un pasado criminal hakeando cuentas bancarias junto a un "compañero" llamado Damian Brenks, a quien Aiden termina dejando solo durante un golpe a un hotel, cosa por la cual Damian busca vengarse, (cabe destacar que no fue esto exactamente lo que provoco la muerte de la niña) entonces personificamos a Aiden hakeando postes de luz por la ciudad de Chicago intentando averiguar quien dio la orden de asesinato que acabo con la vida de su sobrina, consigue secuestrar al sicario que ejecuto la orden pero no consigue mucha información de el, hakeos más hakeos menos (ya he dicho mucho la palabra hakeo hehe) Aiden se entera que la orden de asesinato fue solo un error cometido por la mafia mas grande de Chicago, estando ya muy metido en el mundo del crimen, Aiden decide alejar a su hermana y su sobrino restante y llevarlos fuera de la ciudad pues sus enemigos buscaban llegar a él a través del secuestro de su familia, Al final nuestro protagonista lograr deshacerse de Damian quien continuaba chantajeándolo por venganza y ahí acaba su búsqueda, se ve luego con la decisión de matar o dejar vivo al sicario que mato a su sobrina.


Final del juego

A simple vista el final es super soso y falto de emociones, pero oculta un hecho importante, y es que Aiden al adentrarse en el crimen solo consigue el asesinato de su sobrina, y por ser terco y no abandonar la vida criminal, por buscar venganza y no intentar una vida normal, terminó alejando a su única familia de él y condenó su vida a ser un prófugo de la ley. Cuánto más te introduces en el crimen, más lastimado terminas y más pones en peligro la vida de tus seres queridos, hay cosas que es mejor dejarlas como están, aun si la intención de los desarrolladores no era mostrar esto aprecio que hayan dado este final, es una metáfora llevada a videojuego, es poesía, puede que no haya sido el mejor juego del mundo pero para mi, ese final merece un 10/10 por lo que representa.

Espero que les haya gustado el post, ahora pueden hacerse la pregunta ¿Watch Dogs realmente apesta?...