Me encanta el artículo. ¡Qué sensaciones, aquellas de empezar a jugar al Star Wars de la NES, o al primer Donkey Kong de la SNES! Eso de tener que jugar con cuidado y ganar vidas porque no se podía guardar cuando querías, o cuando debías apuntar en un papel esos largos paswords para continuar tu partida en el Megaman 3 o el Faxanadu.
Si algo no entenderé bien es por qué se abandonó algo que funcionaba, como los juegos de plataformas 2D, solo porque habían llegado los polígonos y se empezaron a hacer en 3D. Es como si se dejase de jugar con un balón en el campo porque ya podías hacerlo en casa con una consola. Pero no debía de ser una jugabilidad tan desfasado y un estilo de juego tan viejuno si luego han vuelto a salir algunos juegazos de este tipo, sobre todo por parte de compañías independientes. Aunque me encanta que Nintendo volviese a apostar por ello en sus últimas máquinas.
Estoy totalmente de acuerdo contigo! Pareciera que las plataformas y el 2D hubiesen sido borrados del mapa con la aparición de los 3D. Sin embargo era cuestión de tiempo para que el agotamiento de la creatividad de los desarrolladores hiciera aparecer de nuevo este estilo de juegos. Para muestra un botón con lo que está pasando con juegos para móviles y con títulos como Cupo Head en PC. Mil gracias por tus comentarios. Un abrazo!!!