MU Online - Videojuegos Online del pasado #2 - Retrospectiva

in #spanish7 years ago


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Los MMORPG desde sus inicios siempre han tenido un gran público que los respalde, bien sea pos su historia, gráficos, nivel de adicción, personajes entre muchas cosas más, algunos son lanzados al mercado con la esperanza de ser exitosos, otros tienen los recursos necesarios para asegurar económicamente su futuro, cualquiera que sea la intención de las compañías o personas que lo desarrollan es innegable que este género se ha convertido en una avalancha indetenible, este fenómeno sucedió con un videojuego que fue lanzado a finales del 2003 en la plataforma de PC, el cual sorprendió a muchos gamers en aquel momento, su nombre MU Online.

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MU, desarrollado por la empresa Webzen se convirtió rápidamente en un videojuego multijugador masivo en línea en poco tiempo, sus peculiares gráficos, jugabilidad y sistema de chat cautivó de una manera muy gratificante a todos los usuarios, claramente se notaba que fue basado en el videojuego Diablo 2, solo que MU no tenía una historia tan profunda, pero dejando esto a un lado visualmente llamaba mucho la atención.

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Este videojuego entró en una época donde los Ciber Café estaban de moda, esto le sirvió a la empresa Webzen para dar una publicidad a gran escala de su videojuego, vale acotar que podías acceder a él de manera gratuita, es decir, si tenías conexión a internet te descargabas el juego a través de su portal web, te registrabas e inmediatamente podías jugarlo, la empresa obtenía sus ingresos era a través de micro transacciones con dinero real, con tarjetas de crédito comprabas la cantidad que quisieras en la moneda virtual de MU llamada Zen y comprabas los ítems disponibles en las tiendas del juego, aunque esto era opcional ya que podías adquirir esta moneda de manera gratuita matando monstruos y jefes, pero podías tardar horas, días o semanas reuniendo para poder comprar algún arma u objeto.

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Como todo juego en línea con el tiempo fue evolucionando debido a los grandes ingresos que esta compañía obtenía, recuerdo claramente las primeras pantallas de inicio, donde solo podías crear tres tipos de personajes, Dark Knight (Guerrero), Dark Wizard (Mago), Fairy Elf (Arquera), cada uno tenía su propio set de habilidades y curva de dificultad, muchas personas elegían el Dark Wizard por su alto rango de ataque y diversidad de magias oscuras, los Dark Knight eran usados para aguantar el daño máximo posible por sus niveles de destreza y vitalidad y finalmente la Fairy Elf tenía el poder máximo para curar tus heridas en batalla.

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Cada día eran más jugadores a nivel mundial que se integraban al mundo de MU, por lo que la compañía decide lanzar nuevos escenarios, misiones, enemigos y personajes nuevos, siendo un total de 8 personajes a elegir, solo que para poder seleccionar los más nuevos tenías que cumplir ciertos requisitos dentro del juego, como por ejemplo haber alcanzado un cierto nivel con los personajes básicos o haber completado alguna misión específica.

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Ya para el 2006 existían muchos servidores privados aparte del original, extendiendo aún más la fama de MU por todo el mundo, en los Ciber Café optaban por montar un servidor propio, donde podías obtener el arma o set de protección que querías con tu moneda local, sin embargo, el servidor original era el que se mantenía en la cima por la gran cantidad de usuarios conectados que tenían diariamente, pero ocurrió algo muy inesperado, haciendo decaer el juego a un profundo abismo.

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Después de la cuarta actualización general del juego las cuales son llamadas “season” se estaban empezando a ver muchas personas vendiendo ítems muy complicados de conseguir a precios muy baratos, esto se fue extendiendo como si de un virus se tratase, después de varios días de investigaciones se descubrió que unos jugadores “hackers” descubrieron un punto de vulnerabilidad en la programación del juego que les permitía adquirir soltando al suelo cualquier objeto joyas que valían una cantidad enorme en el mercado, estas les permitían aumentar puntos especiales a cualquier arma o set de armadura, esto tuvo como consecuencia una bajada de precios global en muchos artículos, Webzen tomó cartas en esto, decidió hacer un baneo masivo a muchos jugadores que se vieron implicados en este “hack” bien sea de manera directa o indirecta, esto trajo como consecuencia que muchos usuarios salieran en estampida de este videojuego, vendiendo todos sus recursos, monedas hasta personajes de alto nivel.

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Webzen tuvo pérdidas significativas por este gran desastre que se generó dentro de su masiva comunidad, sin embargo, hay usuarios que se mantuvieron fieles a este videojuego debido a que invirtieron demasiado tiempo y dinero en él. El tiempo fue transcurriendo y MU seguía siendo el mismo videojuego, pero con una que otra actualización, mientras otras compañías lanzaban juegos con muchas mejoras en todos los aspectos, en la actualidad aún sigue en existencia este videojuego, pero se quedó estancado en varias características desde hace tiempo, llevando a muchos jugadores que pertenecían a su comunidad a explorar nuevas alternativas dentro del gran mundo de los MMORPG.

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En su momento fue un videojuego muy adictivo, donde podías generar tu propia historia, ser el bueno o el malo, eran decisiones que podías tomar en cualquier momento, hacer comunidades, formar equipos y muchas cosas más eran las que caracterizaban a MU dejándonos un buen recuerdo en nuestro historial gamer. ¿Alguna vez lo llegaste a jugar?

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Nos Vemos!!!

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no es el primer juego que hacen baneo masivo ,hace unos meses jugaba runscape y en un dia banearon a diez mil personas entre esos estuve yo y no estaba haciendo nada ilegal y la respuesta fue que nos confundieron con un bot .muy interesante tu post

Hola @mavel, ciertamente ellos baneos masivos han sucedido en muchos videojuegos online, lamentablemente muchas personas inocentes siempre pagan los platos rotos de los que cometen delitos dentro de dicha plataforma.

Como olvidarse del buen Mu, cuantas horas llegue a dedicarle en su momento!

Somos dos compañero, a este videojuego le dedique tantas horas, recuerdo que en ovaciones dejaba el mouse apretado con algo de peso para dejar farmeando al personaje XD. Saludos!!!

Sin duda alguna un excelente juego en su momento, super adictivo, tanto que faltaba a clases por quedarme jugando xD

HAHAHA, nunca llegue al extremo de faltar a clases, pero si llegaba al extremo de no dormir durante días XD.

que recuerdos, estar desde la 96a y continuar hasta la season 6, años de diversion, frustracion y aprendizaje, definitivamente una etapa completa de la vida de muchos gamers, ahora cuenta con versiones para android, iOS e inclusive un nuevo juego que no esta para nada mal... pero lo hace sentir a uno muy de vieja escuela aunque con mucha honra!

Realmente fue un videojuego que unió en su momento a muchas personas de todo el mundo, dejándonos un buen recuerdo de las comunidades antiguas, cuestión que en la actualidad se ha perdido mucho en los nuevos videojuegos. Saludos @saysgamers!!

tienes toda la razon @gabox lo que daria uno por revivir o ver algo semejante a eso en los dias de hoy, apuesto a que seria bastante agradable para muchos de la vieja escuela

Diablo II, que más puedo decir, que fue uno de los mejores juegos que he tenido y que aun conservo, y que gracias a los de Steam, lanzaron actualizaciones para que fuera compatible en el Windows 10. Sobre todo me encanto la presentación de la caja donde venia el juego, con una calidad de detalles impresionantes. Es uno de los pocos juegos de RPG Online, que puedo decir que me agrade, pues porque es más semejante a la vieja escuela de los RPG clásicos.

Salu2.