juego

in #prueva8 years ago

Elige una letra:

_ _ _

//Elijan de un array de palabras aleatorio(Tarea)
var palabra = "Accesibilidad";
var hombre, l;

//Declaración de la clase Ahorcado
var Ahorcado = function (con)
{
//this es las variables locales de la clase, accesibles en toda la clase
//this.contexto es el context de dibujo del canvas, que llega por parametro
//desde la variable con
this.contexto = con;
this.maximo = 5;
this.intentos = 0;
this.vivo = true;

this.dibujar();

}
Ahorcado.prototype.dibujar = function ()
{
var dibujo = this.contexto;

//Dibujando el poste
dibujo.beginPath();
dibujo.moveTo(150,100);
dibujo.lineTo(150,50);
dibujo.lineTo(400,50);
dibujo.lineTo(400,350);
dibujo.lineWidth = 15;
dibujo.strokeStyle = "#000";
dibujo.stroke();
dibujo.closePath();

if(this.intentos > 0)
{
    // intentos = 1 --> rostro
    dibujo.beginPath();
    dibujo.arc(150, 140, 40, 0, Math.PI * 2, false);
    dibujo.strokeStyle = "red";
    dibujo.lineWidth = 5;
    dibujo.stroke();
    dibujo.closePath();

    if(this.intentos > 1)
    {
        // intentos = 2 --> torso
        dibujo.beginPath();
        dibujo.moveTo(150,180);
        dibujo.lineTo(150,250);
        dibujo.strokeStyle = "red";
        dibujo.lineWidth = 5;
        dibujo.stroke();
        dibujo.closePath();

        if(this.intentos > 2)
        {
            // intentos = 3 --> brazos
            dibujo.beginPath();
            dibujo.moveTo(120,220);
            dibujo.lineTo(150,180);
            dibujo.lineTo(180,220);
            dibujo.strokeStyle = "red";
            dibujo.lineWidth = 5;
            dibujo.stroke();
            dibujo.closePath();

            if(this.intentos > 3)
            {
                // intentos = 4 --> piernas
                dibujo.beginPath();
                dibujo.moveTo(120,290);
                dibujo.lineTo(150,250);
                dibujo.lineTo(180,290);
                dibujo.strokeStyle = "red";
                dibujo.lineWidth = 5;
                dibujo.stroke();
                dibujo.closePath();

                if(this.intentos > 4)
                {
                    // intentos = 5 --> ojos muertos
                    dibujo.beginPath();
                    //Ojo izquierdo
                    dibujo.moveTo(125,120);
                    dibujo.lineTo(145,145);
                    dibujo.moveTo(145,120);
                    dibujo.lineTo(125,145);

                    //Ojo derecho
                    dibujo.moveTo(155,120);
                    dibujo.lineTo(175,145);
                    dibujo.moveTo(175,120);
                    dibujo.lineTo(155,145);

                    dibujo.strokeStyle = "blue";
                    dibujo.lineWidth = 5;
                    dibujo.stroke();
                    dibujo.closePath();
                }
            }
        }

    }

}

}
Ahorcado.prototype.trazar = function ()
{
this.intentos++;
if(this.intentos >= this.maximo)
{
this.vivo = false;
alert("¡Estás muerto!");
}
this.dibujar();
}

function iniciar ()
{
l = document.getElementById("letra");
var b = document.getElementById("boton");
var canvas = document.getElementById("c");
canvas.width = 500;
canvas.height = 400;
var contexto = canvas.getContext("2d");
hombre = new Ahorcado(contexto);

//Convierte a mayúscula un texto
palabra = palabra.toUpperCase();

//Declaro un array con n espacios de acuerdo al largo de la plabara
espacio = new Array(palabra.length);

//Agregamos una función que se dispare al dar click al botón
b.addEventListener("click", agregarLetra);

mostrarPista(espacio);
//mostrarPista(palabra, espacio);

}
function agregarLetra()
{
var letra = l.value;
l.value = "";
mostrarPalabra(palabra, hombre, letra);
}
function mostrarPalabra(palabra, ahorcado, letra)
{
var encontrado = false;
var p;
letra = letra.toUpperCase();
for (p in palabra)
{
if (letra == palabra[p])
{
espacio[p] = letra;
encontrado = true;
}
}
mostrarPista(espacio);

// Si NO lo encontré
if(!encontrado)
{
    ahorcado.trazar();
}

if(!ahorcado.vivo)
{
    //Mostrar la palabra entera al morir(Tarea)
}

}
function mostrarPista(espacio)
{
var pista = document.getElementById("pista");
var texto = "";
var i;
var largo = espacio.length;

for(i = 0; i<largo; i++)
{
    if(espacio[i] != undefined)
    {
        texto = texto + espacio[i] + " ";
    }
    else
    {
        texto += "_ ";
    }
}
pista.innerText = texto;

}

Sort:  

Congratulations @crackoviatvc! You have received a personal award!

Happy Birthday - 1 Year on Steemit
Click on the badge to view your own Board of Honor on SteemitBoard.

For more information about this award, click here

By upvoting this notification, you can help all Steemit users. Learn how here!

Congratulations @crackoviatvc! You have received a personal award!

2 Years on Steemit
Click on the badge to view your Board of Honor.

Do not miss the last post from @steemitboard:
SteemitBoard World Cup Contest - The results, the winners and the prizes

Do you like SteemitBoard's project? Then Vote for its witness and get one more award!

Congratulations @crackoviatvc! You received a personal award!

Happy Birthday! - You are on the Steem blockchain for 3 years!

You can view your badges on your Steem Board and compare to others on the Steem Ranking

Vote for @Steemitboard as a witness to get one more award and increased upvotes!