Pewnie dlatego, że Android jest przeznaczony na urządzenia dotykowe o słabej/średniej wydajności. Swoją drogą Microsoft próbował to rozwiązać dodając kafelki do interfejsu, niestety im to nie wyszło. Projektowanie UI będzie bardzo dużym wyzwaniem przy tworzeniu jednego systemu na wszystkie platformy. Wszystko jest do osiągnięcia, kwestia czasu i funduszy. Przynajmniej o fundusze Google nie musi się martwić.
Pewnie dlatego, że Android jest przeznaczony na urządzenia dotykowe o słabej/średniej wydajności. Swoją drogą Microsoft próbował to rozwiązać dodając kafelki do interfejsu, niestety im to nie wyszło. Projektowanie UI będzie bardzo dużym wyzwaniem przy tworzeniu jednego systemu na wszystkie platformy. Wszystko jest do osiągnięcia, kwestia czasu i funduszy. Przynajmniej o fundusze Google nie musi się martwić.