Wstęp
Kilka dni temu, dokładnie 23.02.2019, odbył się pierwszy automatyczny turniej SteemMonsters. Był on długo wyczekiwany przez graczy, bo turnieje co prawda odbywały się wcześniej, ale miały charakter manualny tj:
- walki odbywały się na stronie https://steemmonsters.com
- drabinka wyświetlała się na stronie: https://challonge.com
- komunikacja miała miejsce na serwerze discord
O ile całość spełniała swoje zadanie, to turnieje te nie były zbyt wygodne dla graczy, gdyż trzeba było skakać pomiędzy kartami przeglądarek. Z drugiej strony miały one też swój urok. Można było poznać nowe osoby, porozmawiać. Trzeba było też nie lada skupienia, żeby czasem nie zgubić się wśród kilkudziesięciu wiadomości "I sent", "Are you ready?" czy ":hugging:".
Listę turniejów można obejrzeć w zakładce "Tournaments":
Jako, że turnieje zostały wprowadzone kilka dni temu to ciągle są wprowadzane jakieś zmiany. Nie obyło się też bez wpadek. Raz się zdarzyło, że turniej nie dodał jednej pary do kolejnej rundy i przez to stanął w miejscu. Wczoraj była podobna sytuacja, ale Yabapmatt szybko zareagował i wprowadził potrzebne poprawki.
Niedawno weszło też kilka zmian, które są dla mnie na duży plus:
- wszystkie oficjalne turniej są darmowe dla osób, które mają odpowiednio wysoki ranking w stosunku do ligi turnieju, ma to na celu zapobieganie sytuacji kiedy na turniej Diamond zapisują się gracze o bardzo niskich kartach i liczą tylko na szczęście, po czym odpadają w pierwszej rundzie w zasadzie bez walki (i tym samym wydłużają turniej)
- automatyczny zwrot opłaty za wstęp jeśli opuścimy turniej (dotyczy płatnych turniejów organizowanych przez inne osoby)
- pozbycie się 2 minutowego okna czekania przed turniejem i pomiędzy rundami, rozumiem, że może na samym początku miało to sens, żeby ludzie na spokojnie zapoznali się z mechaniką turnieju, ale tak czy siak to czekanie było zbędne
- wyświetlanie, na które turnieje jesteśmy zapisani, a na które nie (dziwne, że nie było tego od początku ;-) )
- możliwość tworzenia własnego turnieju (przez pierwsze dni były tylko oficjalne turnieje, prawdopodobnie ze względu na to, żeby je przetestować, a dopiero potem umożliwić tworzenie ich użytkownikom)
Nagrody
Wciągu tych pierwszych dni wziąłem udział w sporej liczbie turniejów. Ostatecznie pewnie ograniczę ich liczbę i skupię się na tych ligach / zasadach w których czuję się najpewniej, niemniej traktuję je też jako trening i lekcję na przyszłość. Przegrana z mocnym graczem to dobra lekcja tego co musimy zmienić w przyszłość w swojej grze. Wygrana z mocnym graczem to natomiast duża dawka radości. No i sam fakt brania udziału w turnieju, mierzenia się z innymi tu i teraz, rozgryzania przeciwników daje dużo frajdy. Tak się prezentuje podsumowanie moich wyników turniejowych:
Data | Turniej | Miejsce | Nagroda (STEEM) |
---|---|---|---|
23.02.2019 | 300 STEEM Inaugural Open | 8 / 174 | 10 |
24.02.2019 | Gold Foil Tournament | 7 | 60 |
24.02.2019 | ARK Practice Tournament | 15 / 79 | 1 |
24.02.2019 | Pirates Bronze BlunderBuss | 5 / 99 | 3 |
25.02.2019 | Brand new players Special | 32 / 110 | 0 |
25.02.2019 | Bronze Buddies in the House | 47 / 141 | 0 |
25.02.2019 | ARK Tournament | 21 / 155 | 1 |
25.02.2019 | Silvershields Backons | 59 / 134 | 0 |
26.02.2019 | The Golden Rule | 2 / 19 | 20 |
26.02.2019 | Dragon's Gold | 23 / 33 | 0 |
26.02.2019 | Exyle's Test Tournament | 1 / 11 | 10 |
26.02.2019 | Steem-engine.com MAKE TOKENS | 14 / 120 | 1 |
26.02.2019 | ARK Limited | 4 / 28 | 1 |
27.02.2019 | Silvershield Knights Recruiting Drive | 6 / 87 | 5 |
Suma | - | - | 112 |
I w porównaniu z resztą graczy:
. | Użytkownik | Suma nagród | Liczba nagród |
---|---|---|---|
1 | bji1203 | 406.0 | 6 |
2 | bubke | 275.0 | 1 |
3 | marabara | 217.5 | 3 |
4 | tufkat | 173.5 | 4 |
5 | jrvacation | 147.5 | 2 |
6 | raynie | 147.0 | 5 |
7 | masterthematrix | 146.5 | 5 |
8 | jarunik | 122.5 | 2 |
9 | patelincho | 117.5 | 1 |
10 | jacekw | 112.0 | 10 |
11 | wombykus | 102.0 | 6 |
12 | nateaguila | 70.0 | 2 |
13 | tailcock | 69.0 | 2 |
14 | randolphrope | 60.0 | 1 |
15 | planosdeunacasa | 53.0 | 7 |
16 | beeyou | 50.0 | 2 |
17 | imperfect-one | 45.0 | 2 |
18 | tendershepard | 45.0 | 2 |
19 | stiant | 40.0 | 1 |
20 | fenrir78 | 36.0 | 2 |
Wygląda całkiem dobrze, jednak nie ma co spoczywać na laurach. Trzeba się ciągle doskonalić, bo z nieoficjalnych źródeł wiem, że @pkocjan depcze mi po piętach :D
Analiza wybranych walk
1. Silver / Melee Mayhem / 23
Melee Mayhem to reguła mówiąca, że potwory walczące wręcz mogą atakować z każdej pozycji. Mamy do dyspozycji 23 many, a poziom kart to silver. Jedną z taktyk jest po prostu zmaksymalizowanie ataku na tanka, bez żadnych kart atakujących inną pozycję. Najlepszy stosunek ataku do many mają właśnie karty walczące wręcz (tylko zwykle nie mogą one atakować z drugiej linii), więc tylko takich użyjemy. Nasuwają się dwa pytania:
- jakim zagrać splinterem
- jakim zagrać summonerem
Jest dwóch summonerów, którzy dają +1 do ataku:
- Malric (3 many)
- Daria (4 many)
Jeśli chcemy zagrać nieco bardziej defensywnie to możemy wybrać: - Zintar (3 many), który daję -1 do ataku przeciwnika
Dobrym wyborem wydaje się:
- Malric + czerwone
- Daria + zielone
- Daria (ofensywnie) / Zintar (defensywnie) + czarne
Spróbujmy więc wybrać team o największym sumarycznym ataku na tanka. Oczywiście ważne jest też:
- życie / pancerz (szczególnie karty ustawionej jako tank)
- specjalne umiejętności
- szybkość (kto pierwszy atakuje ten pije szampana)
Rozpatrzmy tylko teamy ofensywne, czyli:
- Malric + czerwone
- Daria + zielone
- Daria + czarne
Warto zwrócić też uwagę, że teoretycznie im więcej użyjemy kart tym lepiej - bo każda dodatkowa karta to +1 do ataku od summonera (jeśli użyjemy 3 kart to bonus będzie +3, jeśli użyjemy 6 kart to bonus będzie +6).
Miałem do dyspozycji następujące karty (rozpatruję tylko walczące wręcz i tylko atakujące tanka (nie ostatnią pozycję). W tabeli uwzględniona jest też szybkość oraz istotne umiejętności.
Czerwone:
Karta | Atak | Szybkość | Umiejętności | Mana |
---|---|---|---|---|
Giant Roc | 2 + 1 | 3 | Flying | 5 |
Exploding Dwarf | (4 + 1) + 3* | 4 | Blast + Piercing | 5 |
Serpentine Soldier | 2 + 1 | 5 | Shield + Dodge | 5 |
Cerberus | 3 + 1 | 4 | Healing | 4 |
*
Exploding Dwarf ma umiejętność Blast, który dodatkowo zadaje obrażenia następnej karcie. Jest to połowa bazowego ataku dzielona na 2 i zaokrąglona w górę, czyli w tym przypadku 3
Zielone:
Karta | Atak | Szybkość | Umiejętności | Mana |
---|---|---|---|---|
Flesh Golem | 3 + 1 | 3 | Healing | 6 |
Rexxie | 5 + 1 | 3 | Trample | 7 |
Minotaur Warrior | 2 + 1 | 4 | Piercing | 4 |
Stone Golem | 2 + 1 | 2 | Shield | 5 |
Stonesplitter Orc | 4 + 1 | 4 | Retaliate | 6 |
Brownie | 1 + 1 | 4 | Swiftness | 1 |
Czarne:
Karta | Atak | Szybkość | Umiejętności | Mana |
---|---|---|---|---|
Animated Corpse | 2 + 1 | 3 | - | 4 |
Spineback Wolf | 2 + 1 | 6 | Thorns | 5 |
Haunted Spirit | 3 + 1 | 3 | Healing | 5 |
Skeletal Warrior | 1 + 1 | 3 | Healing | 2 |
Neutralne (do dyspozycji przez wszystkich summonerów):
Karta | Atak | Szybkość | Umiejętności | Mana |
---|---|---|---|---|
Rusty Android | 3 + 1 | 2 | - | 6 |
Goblin Mech | 5 + 1 | 3 | Piercing | 10 |
Hobgoblin | (2 + 1) x 2 | 5 | Double Strike | 5 |
Grumpy Dwarf | 2 + 1 | 2 | Enrage | 4 |
Creeping Ooze | 1 + 1 | 1 | Slow | 1 |
Cocatrice | 1 + 1 | 5 | Flying | 2 |
Dragon (dodatkowo do dyspozycji w przypadku wyboru Darii jako summonera):
Karta | Atak | Szybkość | Umiejętności | Koszt |
---|---|---|---|---|
Manticore | 2 + 1 | 3 | Flying | 4 |
Spójrzmy, które karty są najbardziej opłacalne jeśli chodzi o stosunek ataku do many.
Karta | Atak | Mana | Ratio |
---|---|---|---|
Green : Brownie | 2 | 1 | 2.000 |
Neutral : Creeping Ooze | 2 | 1 | 2.000 |
Red : Exploding Dwarf | 8 | 5 | 1.600 |
Neutral : Hobgoblin | 6 | 5 | 1.200 |
Red : Cerberus | 4 | 4 | 1.000 |
Black : Skeletal Warrior | 2 | 2 | 1.000 |
Neutral : Cocatrice | 2 | 2 | 1.000 |
Green : Rexxie | 6 | 7 | 0.857 |
Green : Stonesplitter Orc | 5 | 6 | 0.833 |
Black : Haunted Spirit | 4 | 5 | 0.800 |
Green : Minotaur Warrior | 3 | 4 | 0.750 |
Black : Animated Corpse | 3 | 4 | 0.750 |
Neutral : Grumpy Dwarf | 3 | 4 | 0.750 |
Dragon : Manticore | 3 | 4 | 0.750 |
Green : Flesh Golem | 4 | 6 | 0.667 |
Neutral : Rusty Android | 4 | 6 | 0.667 |
Red : Giant Roc | 3 | 5 | 0.600 |
Red : Serpentine Soldier | 3 | 5 | 0.600 |
Green : Stone Golem | 3 | 5 | 0.600 |
Black : Spineback Wolf | 3 | 5 | 0.600 |
Neutral : Goblin Mech | 6 | 10 | 0.600 |
Na pierwszych 5 pozycjach mamy:
- 1 kartę zieloną
- 2 karty czerwone
- 2 karty neutralne
Wygląda na to, że team o najlepszym stosunku ataku do użytej many może być w kolorze czerwonym. A trzeba jeszcze pamiętać, że oszczędzamy 1 many na używaniu Malrica, a nie Darii.
Sprawdźmy najlepsze teamy pod względem stosunku ataku do many (kolejność kart / życie / pancerz / umiejętności póki co pomijamy, zajmiemy się nimi w dalszej części).
Czerwone
Team | Atak | Mana |
---|---|---|
Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Cocatrice | 23 | 20 |
Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze | 23 | 19 |
Exploding Dwarf + Serpentine Soldier + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze | 23 | 20 |
Giant Roc + Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze | 23 | 20 |
Exploding Dwarf + Cerberus + Rusty Android + Hobgoblin | 22 | 20 |
Exploding Dwarf + Serpentine Soldier + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze | 22 | 20 |
Exploding Dwarf + Rusty Android + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 22 | 19 |
Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 22 | 17 |
Giant Roc + Exploding Dwarf + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze | 22 | 20 |
Giant Roc + Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin | 21 | 19 |
Zielone
Team | Atak | Mana |
---|---|---|
Stonesplitter Orc + Brownie + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice + Manticore | 20 | 19 |
Minotaur Warrior + Stonesplitter Orc + Brownie + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 20 | 19 |
Stonesplitter Orc + Brownie + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze + Cocatrice | 20 | 19 |
Rexxie + Stonesplitter Orc + Hobgoblin + Creeping Ooze | 19 | 19 |
Rexxie + Stonesplitter Orc + Brownie + Hobgoblin | 19 | 19 |
Rexxie + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice + Manticore | 19 | 19 |
Rexxie + Brownie + Hobgoblin + Creeping Ooze + Manticore | 19 | 18 |
Rexxie + Stone Golem + Brownie + Hobgoblin + Creeping Ooze | 19 | 19 |
Rexxie + Minotaur Warrior + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 19 | 19 |
Rexxie + Brownie + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze | 19 | 18 |
Czarne
Team | Atak | Mana |
---|---|---|
Haunted Spirit + Skeletal Warrior + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze + Cocatrice | 19 | 19 |
Haunted Spirit + Skeletal Warrior + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice + Manticore | 19 | 19 |
Animated Corpse + Haunted Spirit + Skeletal Warrior + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 19 | 19 |
Haunted Spirit + Rusty Android + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 18 | 19 |
Animated Corpse + Haunted Spirit + Hobgoblin + Creeping Ooze + Manticore | 18 | 19 |
Animated Corpse + Haunted Spirit + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze | 18 | 19 |
Haunted Spirit + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze + Manticore | 18 | 19 |
Haunted Spirit + Skeletal Warrior + Rusty Android + Hobgoblin + Creeping Ooze | 18 | 19 |
Skeletal Warrior + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze + Cocatrice + Manticore | 18 | 18 |
Spineback Wolf + Skeletal Warrior + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze + Cocatrice | 18 | 19 |
Najlepszy wynik to:
- czerwone: 23
- zielone: 20
- czarne: 19
Skupmy się więc na czerwonych i wybierzmy te teamy, które osiągnęły wynik 23:
Team | Atak | Mana |
---|---|---|
Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Cocatrice | 23 | 20 |
Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze | 23 | 19 |
Exploding Dwarf + Serpentine Soldier + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze | 23 | 20 |
Giant Roc + Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze | 23 | 20 |
Motywem przewodnim jest Exploding Dwarf i Hobgoblin. Nic dziwnego, w końcu te dwie karty znalazły się w top5.
Przeanalizujmy, który z tych teamów jest najlepszy przyznając 1 pkt za każdą mocną stronę.
- Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Cocatrice
- leczenie Cerberus: +1 (można go ustawić na tanka, albo na ostatnią pozycję żeby się leczył ze Sneaków)
- Enrage w wykonaniu GrumpyDwarf nie wydaje się tak istotne, karta ma tak mało życia, że prawdopodobnie zanim użyje tej umiętności to zostanie zdjęta
- Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze
- leczenie Cerberus: +1
- spowolnienie przeciwników Creeping Ooze: +1
- Exploding Dwarf + Serpentine Soldier + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze
- leczenie Cerberus: +1
- Shield karty Serpentine Soldier: + 1
- spowolnienie przeciwników Creeping Ooze: +1
- Giant Roc + Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze
- leczenie Cerberus: +1
- spowolnienie przeciwników Creeping Ooze: +1
Punktacja wygląda więc następująco:
Deck | Punkty |
---|---|
Exploding Dwarf + Serpentine Soldier + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze | 3 |
Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze | 2 |
Giant Roc + Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Creeping Ooze | 2 |
Exploding Dwarf + Cerberus + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Cocatrice | 1 |
Zostaje nam dobrać kolejność kart i zastanowić się czy faktycznie będzie to dobry team.
- Tank: Serpentine Soldier, bo ma Shield, które zmniejsza obrażenia, jest szybki więc zaatakuje jako jeden z pierwszych i będzie miał szansę na uniki, szczególnie, że posiada dodatkowo umiejętność Dodge. Cerberus co prawda ma leczenie, ale szybciej mógłby być zabity
- Pozycja 2: Hobgoblin, na drugą damy natomiast kartę o największej ilości życia, ale zostawiając sobie Cerberusa na ostatnią pozycję
- Pozycja 3: Creeping Ooze, bo jeśli będziemy przyparci do muru to chcemy chronić Exploding Dwarfa, który może zadać sumaryczne obrażenia równe 8
- Pozycja 4: Exploding Dwarf
- Pozycja 5: Cerberus, bo ma leczenie więc dłużej wytrzyma ataki Sneaków
Walkę, w której ten team został użyty można obejrzeć tutaj:
https://steemmonsters.com/?p=battle&id=3a87b1ea7ae20a0ae6bd97211833ad358035de58
Zakończyła się ona tak:
Czyli 3 z 5 kart zostały na stole.
Przeanalizujemy ustawienie przeciwnika:
Łączny atak: 16 (u nas 23)
- Tank: Spineback Turtle - dobry wybór, oprócz życia ma też pancerz, dodatkowo po każdym ataku oddaje 2 obrażeń od Thorns, możemy więc je doliczyć do tych 16, dodatkową zaletą jest fakt, że jest on leczony przez Healera. Największą wadą jest szybkość, karta została zdjęta zanim wykonała atak (choć zadała obrażenia od Thorns, które zdjęły Exploding Dwarfa posiadającego 1 życia)
- Ostatnia pozycja: Frozen Soldier, bardzo dobrze ustawiona karta, będzie skutecznie broniła ostatniej pozycji bo oprócz 5 życia / 5 pancerza ma też umiejętność Shield
- Healer: wydaje się dobrym wyborem, ale moim zdaniem tak nie jest, na pozycję tanka jest skierowany tak duży atak, że leczenie niewiele zmieni, lepiej byłoby wykorzystać te 3 punkty many na inną kartę, choć też nie ma mocnego wyboru na kartę za maksymalnie 3 many. Można Frozen Soldiera zamienić na Naga Warrior i dodać Manticore, albo zamienić tanka na Frost Gianta.
We wcześniejszej analizie skupiłem się na 3 kolorach, bo nad takimi się zastanawiałem w walce. Ale jeszcze na koniec dodam zestawienie najlepszych teamów niebieskich jeśli patrzylibyśmy tylko na sumę ataku.
Team | Atak | Mana |
---|---|---|
Frost Giant + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice + Manticore | 19 | 19 |
Spineback Turtle + Frost Giant + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 19 | 19 |
Frost Giant + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze + Cocatrice | 19 | 19 |
Frost Giant + Rusty Android + Hobgoblin + Creeping Ooze | 18 | 19 |
Sea Monster + Naga Warrior + Hobgoblin + Creeping Ooze | 18 | 19 |
Frozen Soldier + Frost Giant + Hobgoblin + Creeping Ooze | 18 | 19 |
Naga Warrior + Frost Giant + Hobgoblin + Creeping Ooze | 18 | 18 |
Naga Warrior + Frost Giant + Hobgoblin + Cocatrice | 18 | 19 |
Spineback Turtle + Naga Warrior + Hobgoblin + Creeping Ooze + Manticore | 18 | 19 |
Spineback Turtle + Naga Warrior + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze | 18 | 19 |
Naga Warrior + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze + Manticore | 18 | 19 |
Frozen Soldier + Naga Warrior + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 18 | 19 |
Naga Warrior + Rusty Android + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 18 | 19 |
Solidny wydaje się wybór:
Spineback Turtle + Frost Giant + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice
w następującej kolejności:
- Tank: Frost Giant, bo ma dużo życia i Shield, który zmniejsza obrażenia
- Pozycja 2: Cocatrice, co prawda ma mało życia, ale robi uniki, utrata tej karty będzie mniejszą stratą niż utrata Hoboblina
- Pozycja 3: Creeping Ooze, żeby jak najdłużej utrzymać Hobgoblina na tyłach
- Pozycja 4: Hobgoblin, ma efektywnie 6 ataku, więc chcemy go chronić
- Pozycja 5: Spineback Turtle, oprócz życia ma też pancerz, odpowiada również na atak za pomocą Thorns, powinien więc przetrwać potencjalny atak Sneak.
Sprawdźmy jeszcze na koniec białych. Maksymalny osiągnięty atak to 21.
Team | Atak | Mana |
---|---|---|
Silvershield Knight + Silvershield Paladin + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 21 | 19 |
Silvershield Knight + Hobgoblin + Grumpy Dwarf + Creeping Ooze + Cocatrice | 21 | 18 |
Silvershield Knight + Silvershield Warrior + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice | 21 | 18 |
Silvershield Knight + Hobgoblin + Creeping Ooze + Cocatrice + Manticore | 21 | 18 |
Kluczowe tutaj jest użycie dwóch kart:
- Silvershield Paladin, który jest jedynym sensownym wyborem na tanka, gdyż ma mocny pancerz oraz umiejętność Shield
- Silvershield Knight, który zwiększa atak o 1
Przykładowe ustawienie mogłoby wyglądać tak:
- Tank: Silvershield Paladin
- Pozycja 2: Silvershield Knight
- Pozycja 3: Creeping Ooze
- Pozycja 4: Hobgoblin
- Pozycja 5: Cocatrice
Bardzo mocno broniona jest pierwsza pozycja, niestety w tym ustawieniu ostatnia pozycja jest broniona słabo. Można więc przesunąć jeszcze Silvershield Knight na przedostatnią pozycję, żeby wzmocnić obronę z tyłu.
2. Silver / Standard / 18
W tym pojedynku planowałem zagrać czarnymi. Do dyspozycji jest tylko 18 many. Pierwsze co mi przyszło do głowy to Double Snipe lub Double Sneak. Atak na tanka lub atak mieszany nie wydawał m się dobrym rozwiązaniem. Cel jaki mi przyświecał - zdjąć jedną kartę przeciwnikowi w pierwszej rundzie. Oczywiście nie wiem czym zagra przeciwnik, ale biorąc pod uwagę, że jest to poziom Silver i z mojej strony planuję podwójny atak w jeden punkt to istnieje duża szansa, że karta zostanie zdjęta.
W grę wchodzi:
Wariant | Ustawienie |
---|---|
1 | Double Sneak: Jarlax (2) + Haunted Spirit (5) + Assasin Skeleton (3) + Elven Cutthroat (3) + Creeping Ooze (1) + Undead Priest (2) + Cocatrice / Skeletal Warrior (2) |
2 | Double Sneak: Zintar (3) + Haunted Spirit (5) + Assasin Skeleton (3) + Elven Cutthroat (3) + Undead Priest (2) + Cocatrice / Skeletal Warrior (2) |
3 | Double Sneak: Zintar (3) + Haunted Spirit (5) + Assasin Skeleton (3) + Elven Cutthroat (3) + Creeping Ooze (1) + Undead Priest (2) |
4 | Double Sneak: Daria (4) + Haunted Spirit (5) + Assasin Skeleton (3) + Elven Cutthroat (3) + Creeping Ooze (1) + Undead Priest (2) |
5 | Double Snipe: Selenia (3) + Haunted Spirit (5) + Undead Priest (2) + Centaur (4) + Twisted Jester(4) |
Warto zauważyć, że w wariancie 3 zostaje jeden niewykorzystany punkt many, co może nie być zbyt optymalnym rozwiązaniem. Po prostu zabezpieczenie na ostatniej pozycji w postacie Cocatrice / Skeletal Warrior zostało zastąpione poprzez Creeping Ooze, który spowolni przeciwnika. Co będzie lepsze? To zależy.
Przeanalizujemy ile będzie wynosił atak pary atakującej pozycje z tyłu.
Wariant | Rodzaj ataku | Atak |
---|---|---|
1 | Double Sneak | 4 |
2 | Double Sneak | 4 |
3 | Double Sneak | 4 |
4 | Double Sneak | 6 |
5 | Double Snipe | 7 |
Wybór Jarlaxa lub Zintara nie wydaje się optymalny, co prawda użycie Jarlaxa oszczędza jeden punkt many natomiast użycie Zintara obniża atak wręcz przeciwnika, ale jeśli decydujemy się atakować 3 kartami wręcz to lepszym rozwiązaniem jest zwiększenie sobie ataku wręcz niż obniżanie ataku przeciwnikowi, bo ten może zagrać magią albo łukami. Sensowne wydają się dwa ostatnie warianty. Double Snipe na większy atak, ale różnica pomiędzy 6 a 7 nie wydaje się duża - obie te wartości powinny w większości wypadków wystarczyć na zdjęcie karty. Przyjrzyjmy się więc bliżej:
- koszt kart realizujących Double Sneak to 6, uwzględniając fakt użycia Darii wychodzi 6 + 1 = 7
- koszt kart realizujących Double Snipe to 8
Widać więc, że wariant pierwszy oszczędza 1 punkt many, który można użyć na kartę Creeping Ooze spowalniającą przeciwnika.
Karta | Szybkość bazowa |
---|---|
Assasin Skeleton | 5 |
Elven Cutthroat | 4 |
Centaur | 4 |
Twisted Jester | 4 |
Widać pewną przewagę szybkości Double Sneak. Jeśli założymy, że te dwa warianty walczą ze sobą i tylko wariant Double Sneak użyje karty Creeping Ooze to przewaga staje się jeszcze bardziej znacząca.
Karta | Szybkość w grze |
---|---|
Assasin Skeleton | 5 |
Elven Cutthroat | 4 |
Centaur | 3 |
Twisted Jester | 3 |
Przed walką zastanawiałem się własnie pomiędzy tak przedstawionymi wariantami. Double Snipe jest moją ulubioną metodą ataku, ale tutaj po szybkim przeliczeniu szybkości postanowiłem jednak postawić na Double Sneak.
Przeciwnik zagrał natomiast Double Snipe, która na pierwszy rzut oka może wyglądać groźniej bo ma większy atak. Jednak walka potoczyła się po mojej myśli, właśnie dlatego, że zaatakowałem pierwszy.
https://steemmonsters.com/?p=battle&id=f035f73320dfbb300dcfbee8e4fa81cf65b3dcca
3. Silver / Reverse Speed / 27
Była to walka, w której spodziewałem się czym zagra przeciwnik, bo już wcześniej miałem przyjemność toczyć pojedynek na takich samych zasadach (przegrany). Zasada Reverse Speed
oznacza, że najwolniejsze karty atakują najszybciej oraz najwolniejsze karty najtrudniej trafić. Spodziewałem się, że przeciwnik zagra legendarną kartą Frost Giant, która ma 1 szybkości, 5 ataku, 9 życia oraz umiejętności Shield + Trample przez co jest bardzo groźnym i trudnym do pokonania tankiem.
Mój tok rozumowania był taki:
- skoro tankiem będzie Frost Giant to splinter jest niebieski
- skoro splinter jest niebieski to prawdopodobnie zagra magią, gdyż wtedy będzie bonus od summonera.
Ustawiłem więc:
- Tank: Lord Arianthus, który otrzymuje obniżone obrażenia od magii, dodatkowo odbija magię oraz ma Shield, przez to obrażenia z walki wręcz również są obniżone
- Pozycja 2: Phantom Soldier - 3 ataku magicznego, obniżenie ataku magicznego przeciwnika o 1, dużo życia (co będzie przydatne w momencie kiedy Lord Arianthus zostanie pokonany)
- Pozycja 3: Undead Priest - 1 ataku magicznego, obniżenie życia przeciwnika o 1
- Pozycja 4: Screaming Banshee - 2 ataku magicznego, Blast
- Pozycja 5: Dark Enchantress - 3 ataku magicznego, Flying (który się przyda na wypadek ataków na ostatnią pozycję)
W rezultacie suma ataku magicznego na tanka przeciwnika w pierwszej rundzie to 9, a jego życie wynosiło tylko 8. Co prawda w drugiej linii był Healer, ale i tak nie poradziłby sobie ze skutecznym leczeniem. Walka została wygrana z łatwością.
Akademia SteemMonsters
Wkrótce rusza Akademia SteemMonsters, która będzie serią postów traktującą o tym jak grać w SteemMonsters. Możliwe, że w miarę upływu czasu przyjmie ona inną formę. Przykładowe zagadnienia jakie będą poruszane:
- analiza taktyk ofensywnych / defensywnych (double snipe, sneak, różne ustawienia tanków, tank na snipe, na ostatniej pozycji)
- jak grać pod daną ligę
- jak grać pod dane reguły
- analiza splinterów, który jest mocniejszy w jakich sytuacjach
- analiza walk turniejowych
Całość będzie prowadzona na koncie https://steemit.com/@akademia-sm.
Jednym z wykładowców będzie profesor @pkocjan.
Miejsce na reklamę :)
Aby rozpocząć rozgrywkę należy kupić Starter Pack.
W wolnej chwili warto też wpaść na serwer discord Summoner's Tribe, gdzie mamy czat polskich użytkowników.Jeśli ktoś po przeczytaniu tego posta chciałby spróbować swoich przygód z grą SteemMonsters to może się zarejestrować z podanego linka referencyjnego :) https://steemmonsters.com?ref=jacekw
O jaaaa!!!😲😲😲 Mistrzu Jedi chce być twoim uczniem! Mam jedynie dużą uwage
A co z osobami które posiadają karty ligi Diamond a biorą udział w ligach bronze i novice?? Z jednej strony ok bo wkońcu turniej jak w pokerze freeole no i innne podejście, ale zdrugiej strony troche po uja grają? 😀
Posted using Partiko Android
Dla mnie osobiście to nie jest problemem :) Skoro to jest turniej na to, kto najlepiej gra kartami Bronze to nie można ograniczać komuś dostępu tylko dlatego, że w rankingu jest wyżej. Może się akurat specjalizuje w graniu na niższej lidze, chce się porównać z innymi graczami. A że jest w rankingu wyżej - trudno nie być, skoro nawet boty dochodziły do gold / diamond :P
W drugą stroną natomiast problem już jest. Ktoś z kartami na niskim poziomie nic nie ugra w turnieju Diamond, więc nie ma sensu, żeby się pchał i wydłużał turniej.
Sam np najbardziej lubię grać Silver lub Bronze. Na Gold już mniej bo mam pewne braki w kartach, żeby na poważnie brać udział w takim turnieju. W grach rankingowych to nie przeszkadza, ale w turnieju już tak.
EDIT:
No chyba, że jest turniej konkretnie podpisany "Dla nowych graczy, liga Novice" to wtedy starzy wyjadacze się nie powinni pchać.
Magic Dice has rewarded your post with a 87% upvote. Thanks for playing Magic Dice.
🙏 Thank you for support me!
Posted using Partiko Android
A to nie wystarczy kliknąć w potworki żeby się mana zgadzała? 😂
Posted using Partiko Android
Ja to nie wiem, ja grać nie umiem, tabelkami nadrabiam, to tylko to mi czasem wychodzi ;D
🏆 Hi @jacekw! You have received 0.2 STEEM reward for this post from the following subscribers:
Subscribe and increase the reward for @jacekw :) | For investors. @cardboard
Dzięki za reklamę ;) pracować z takim dziekanem to czysta przyjemność 😁
Post świetny i jak szczegółowo wszystko wyjaśnione. Super 😀
To się cieszę, że profesor SM zadowolona ;-)
Wooow. Jak to obliczasz?
Posted using Partiko Android
Przed walką to w głowie. Teraz jak mogłem to zrobić na spokojnie to pomogłem sobie kalkulatorem w telefonie ;-)
Ahh czyli to ze mną coś jest nie tak :D
Posted using Partiko Android
Łatwo nie jest ale trening czyni mistrza :D
Czarna magia, nie dałoby się zrobić jakigoś poker room'u albo blackjack?
Zainteresuj się Steem Poker League @spl. Nie jest to co prawda Poker oparty na Steem, ale ma rozbudowaną społeczność Steemian.
Nie chodzi mi o to że chciałbym zagrać, bardziej o to że te apki są bardzo popularne co w jakimś tam stopniu wpływa na rozwój blockchainu. Teraz przyszło mi do głowy że gdyby powstał sportbook to z pewnością pobił by popularnością wszystkie dotychczasowe aplikacje.
Hi, @jacekw!
You just got a 2.5% upvote from SteemPlus!
To get higher upvotes, earn more SteemPlus Points (SPP). On your Steemit wallet, check your SPP balance and click on "How to earn SPP?" to find out all the ways to earn.
If you're not using SteemPlus yet, please check our last posts in here to see the many ways in which SteemPlus can improve your Steem experience on Steemit and Busy.