Czym są gry Grand-Strategy?
Gry z gatunku Grand-Strategy to w większości gry, których "sterujemy państwem", lub jakąś wielką organizacją.
Jak duży jest wybór w tym gatunku?
Niestety, gier z tego gatunku nie ma zbyt wiele i jedynym realnym wyborem są gry Paradoxu, najnowsze odłony:
-Crusader Kings II,
-Europa Universalis IV,
-Victoria II,
-Hearts of Iron IV.
Są także gry mniejszych firm i seria Civilization:
-Real Politiks,
-Age of Civilizations 2 (Data wydania: ~2018r.)
-Civilization VI.
Paradox:
Crusader Kings II
Gra, w której kierujemy dynastią, nie dokładnie państwem, ponieważ jesteśmy daną postacią o danym charakterze i to czy będziemy mogli kontynuować grę zależy od tego, czy będziemy mieli spadkobiercę, który będzie mógł odziedziczyć nasze tytuły, np. Królestwo Polski, czy Imperium Bizantyjskie. W trakcie rozgrywki będziemy zaplątani w różne spiski i walki polityczne, sojusze zawiera się przez małżeństwa, lub pokrewieństwo.
Akcja gry toczy się od 1066 roku, lub z DLC w 769/867.
W 1066 roku Polska zaczyna w kształcie podobnym do dzisiejszego, lecz bez Brandenburgii wschodniej, Pomorza, oraz Warmii i Mazur.
Europa Universalis IV
W tym tytule zarządzamy państwem i niejako jesteśmy tytułem, a dynastie są o wiele mniej ważne niż w CK2. Grę rozpoczynamy w 1444 roku, a kończymy w 1821, mamy prawie 400 lat na poprowadzenie naszego państwa do chwały.
Gra toczy się w czterech głównych erach: erze odkryć, reformacji, absolutyzmu i rewolucji.
Każda era charakteryzuje się swoimi eventami i mechanikami np. w erze reformacji, w Świętym Cesarstwie Rzymskim może wybuchnąć wojna religijna, której wynik zdecyduje o dominacji jednej z religii.
Victoria II
Ta produkcja skupia się na moim ulubionym okresie historycznym, Epoce Wiktoriańskiej, lub La Belle Epoque. Możemy rozpocząć grę w 1836, lub z DLC A House Divided, skupionym na Wojnie Secesyjnej, w 1861 roku.
Jedynym polskim państwem w tym okresie jest Rzeczpospolita Krakowska, więc dla zaawansowanych graczy dobrym wyzwaniem może być zjednoczenie Polski, a nawet Rzeczpospolitej Polsko-Litewskiej.
W tą grę nie polecam grać bez obydwóch DLC, ponieważ w wersji Vanilla ma sporo niedociągnięć, które dodatki korygują, na szczęście sama gra, jak i dodatki są tanie.
Ta gra jest najbardziej, moim zdaniem zaawansowaną, jeśli chodzi o symulację ekonomii i polityki, ponieważ ludność jest podzielona na poszczególne jednostki - POPy, każdy ma swoją profesję, narodowość, poglądy, problemy i potrzeby. Możemy modyfikować wysokość podatków dla poszczególnych grup społecznych, prowadzić różną politykę, wprowadzać reformy i wprowadzać różne ustroje.
Hearts of Iron IV
W tej grze mamy okazję pokierować dowolnym państwem z okresu II. WŚ, w tym także II. RP, przy czym gra Polską jest wymagająca i polecałbym na początek W. Brytanię, lub USA, ze względu na brak bezpośrednich niebezpieczeństw. Tutaj wprowadzono nowy model wojny, wojnę frontową, każdą armię przydzielamy do frontu i wydajemy rozkazy. Grę możemy rozpocząć od 1 stycznia 1936 roku, lub 14 sierpnia 1939 roku.
W następnej części poradnika opiszę gry mniejszych firm i nie-RTSy (gry turowe).
Mój ulubiony gatunek, przydałaby się nowa wersja Victorii no i od zawsze marzy mi się gra paradoxu osadzona w teraźniejszych realiach.
Dokładnie! Już od ponad roku czekam na nową część, bo ta jest już przestarzała i można by ulepszyć kilka rzeczy.
Congratulations @ier! You have completed some achievement on Steemit and have been rewarded with new badge(s) :
Award for the number of upvotes
Click on any badge to view your own Board of Honor on SteemitBoard.
For more information about SteemitBoard, click here
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP