10 powstających modów do gothica #2

in #pl-gry7 years ago (edited)

Widzę, że pierwsza część się dobrze przyjeła. Dziękuję za prawie 10 up vote i zapraszam do kolejnej części 10-ciu powstających modów do gothica

qqr5p0.jpg.png

1. Odyseja - w imieniu króla 2.0

OdysseeModTeam przygotował w dniu dzisiejszym dla was ostateczną już wersję Odysei opatrzoną numerkiem 2.0, nad którą prace trwały ładne 8 lat. Panowie zamieścili w niej liczne zmiany proponowane przez graczy. Zostały poprawione znane bugi oraz wiele innych błędów. Nie oszukujmy się jednak, bowiem mod jest tak gigantyczny, że dalej zawsze na coś będzie można trafić. Te błędy nie powinny jednak przeszkodzić w ukończeniu rozgrywki i popsuć radości z grania.

Akcja Odysei rozgrywa się od chwili, gdy bezimienny bohater opuszcza Khorinis i udaje się na Myrtanę. W tym czasie bohater naszego opowiadania, Roland, rezyduje w twierdzy paladynów na Athanos jako jeden z rekrutów. Wojna z orkami omijała tę wyspę szerokim łukiem, lecz mimo tego nasz bohater sili się na zostanie paladynem i postanawia dzielnie stawić zielonoskórym czoło. Decyduje się na opuszczenie wyspy, aby zrealizować te zamiary, jednak nie wszystko jest takie proste, jakby się na początku wydawało.
Do realizacji swoich celów musi przebyć długą i wyboistą drogę oraz przeżyć wiele ekscytujących i niełatwych przygód. Poznaje w międzyczasie wrogów królestwa oraz ich machinacje, dowiadując się tym samym o ich celu. Chodzi o stworzenie swoistego imperium pod wodzą Beliara oraz ujarzmienie wszystkich wolnych ludzi, albo - jeśli to w ogóle możliwe - całkowite ich unicestwienie. Roland szybko zdaje sobie sprawę, że bycie paladynem to nie cel sam w sobie, a jedynie wyższa misja. Tym samym decyduje się on kroczyć obraną przez siebie ścieżką i staje do walki z wrogami królestwa, by zachować niepodległość Myrtany.
https://bractwogothica.pl/thread-887.html

2. Enklawa

Smok-ożywieniec został pokonany. Wraz z jego śmiercią, umysły wszystkich nieumarłych nie mogły być dłużej kontrolowane. Rozpoczęła się więc walka o władzę, którą wygrać mógł tylko ten, którego wyróżniała silna wola i który stanowił wzór dla innych. Nieumarli schronili się w swoich Enklawach i to właśnie w jednej z nich rozgrywa się akcja modyfikacji. Położona jest na wyspie Khorinis, której ŻYWI mieszkańcy nie wiedzą lub nie chcą o niej wiedzieć.
https://bractwogothica.pl/thread-124.html

3. Nostalgy

Mod rozszerza oryginalny Gothic 2 Nk.
Nie ma jakiegoś ogólnego opisu modyfikacji, jest tylko spis co dodaje, więc wyjątkowo do tej modyfikacji wkleje ten spis. Oczywiście spis nie jest jeszcze pełny
Mod dodaje: Nowe zadania, nowych npc i przecieników, ulepszony system AI i wiele, wiele więcej. Proszę o cierpliwość, ponieważ moda tworzy JEDNA osoba. Mod ukończony w 88%-ach
https://m.vk.com/g2nostalgy

4. Requiem

Requiem podobnie jak nostalgy nie mają obszernego opisu, więc tu też wkleje krótki spis nowości.
Requiem ma zupełnie nowy system umiejętności, nowy system kucia broni, nowe zadania, nowe postacie, nowe tekstury, nowe bronie i zbroje, ulepszoną sztuczną inteligencję, nowe i ulepszone potwory i wiele więcej!
https://www.moddb.com/mods/gothic-2-enhanced-edition

5. Global Mod Legacy

Mod jest do Gothica 2 z dodatkiem Noc Kruka.
Początkowo prace były tylko uzupełnieniem wersji global moda 1,14, ale później zdecydowano się porzucić ideę tworzyć coś innego.
Nowa koncepcja zakładała całkowite przemyśleny świata Global moda.
Oznacza to, że świat w dużej mierze pokrywa się ze światem, znanym z wersji 1,14, ale pod pewnymi względami jest to radykalnie zmienione. Odeszły w niepamięć niektóre postacie i w zamian za to zostały dodane nowe. Wynik wydawał się być alternatywną rzeczywistość, w której niektóre zdarzenia uległy całkowitej zmianie i przez to nie pojwiały się zdarzenia, które normlnie się miały wydarzyć, na przykład historii z Raudorem nie było, bo nie miał czarnej magii i zmarł śmiercią naturalną. (Odrazu przepraszam z błędy w tłumczeniu, ale tak dawno nie tłumaczyłem z rosyjskiego, że kilka razy się machłem)
http://worldofplayers.ru/threads/34921/page-14

6. Goetia

Jest to swoisty dodatek do Returninga, który w swoim założeniu głównie ma nam pozwolić pograć typowo po stronie Beliara. Można się spodziewać nieliniowej rozgrywki, jak i dwóch nowych zakątków wyspy Khorinis, które przyjdzie nam zwiedzić — Drację oraz Gortar (ta pierwsza była już nawet wspominana w samym R2.0).
Główn grupa projektu: https://m.vk.com/g2goetia

7. Wojna z Orkami II Daleka Północ

Według słów Gorilli (głównego twórcy Wojny z Orkami) prace nad wersją 2.0 w tym roku szły tak dobrze, iż bardzo możliwe, że przyjdzie nam w to zagrać już w 2017 roku (2018 podaje za pewnik).

Panowie biorą teraz głównie przykład z moda „Z życia złodzieja” — To, że każdy NPC jest ważny dla fabuły, a jednocześnie ma swoją własną historię do opowiedzenia, każde zadanie jest zrobione na swój sposób interesująco itd.
http://bractwospolszczenia.pl/showthread.php?tid=121

8. ORFEUSZ

Idea pozostała ta sama. Cały czas chodzi tu o poprawę bugów, ucinanie contentu, przywracanie contentu i największe możliwe unikanie treści tworzonej przez siebie. Całość ma realnie zahaczać o oryginał. Tutaj nie chodzi o naniesienie nie wiadomo jakiej ilości nowej zawartości, ale o atmosferę. Tak na przykład wszyscy przywróceni NPC są w pełni udźwiękowieni przez mówców z oryginału. Włączone napisy należą więc do przeszłości.
Dodatkowo zawarto w modzie kilka konceptów z modów „Świat Skazańców” oraz „Kolonia Przeklętych”, jednak bardzo subtelnie. Tak oto przykładowo znika „ubranie” bohatera, gdy tylko założy się określony pancerz, jak i dostosuje się również do niego sposób chodzenia.
Kto zatem miał ochotę od zawsze pograć sobie w „starego Gothica”, którego można zobaczyć jedynie na wcześniejszych screenach promocyjnych, to na pewno będzie się dobrze bawił przy tym modzie.
http://bractwospolszczenia.pl/showthread.php?tid=125

9. Nyx

Jest to modyfikacja przypominająca stary, zapomniany Gothic Sequel, która dodatkowo bazuje na Orfeuszu.

Autorka (lali) początkowo planowała zrobić wersję alpha do G2, jednak z biegiem czasu plany te uległy zmianie. Teraz już bezapelacyjnie będzie to mod do G1
http://bractwospolszczenia.pl/showthread.php?tid=135

10. Legenda Amazonek

Wcielamy się w postać młodej kobiety o imieniu Adira, która właśnie wybiera się do Varantu. Po drodze wpada w ręce Amazonek, które na jej nieszczęście nie mają wobec niej dobrych zamiarów. Nie znaczy to jednak, że sytuacja jest bez wyjścia. Sami wybierzemy, czy damy się im ujarzmić, czy będziemy chcieli obrać swoją własną drogę. To właśnie ten czynnik głównie pokieruje naszym losem…
http://bractwospolszczenia.pl/showthread.php?tid=136
qqr5p0.jpg.png