SIGAME आईसीओ की रिपोर्ट - ऑनलाइन व्यापार मंच

in #minnowsupportproject7 years ago (edited)

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मानक आईसीओ रिपोर्ट संरचना:

धारा 1: आईसीओ विश्लेषण (यह क्या है? आईसीओ करने का क्या मतलब है? चरण क्या दर्शाता है।)

धारा 2: जनसमूह बिक्री विश्लेषण - विवरण और टोकन की आपूर्ति

खंड 3: उपयोगी लिंक्स (आगे की खोज)

खंड 1: आईसीओ विश्लेषण

ऑनलाइन गेमिंग उद्योग एक बहु-अरब डॉलर का विज्ञापन है, जिसमें विभिन्न स्तरों पर विभिन्न प्रकार के मनोरंजन में भाग लेने वाले ग्राहकों की संख्या बहुत बड़ी है। यह उद्योग और विशेष रूप से वेब या MMO पर विशाल मल्टीप्लेयर होना एक महान डिग्री आकर्षक हो सकता है। इतने हद तक कि वे समानांतर संप्रदायों का निर्माण करते हैं जहां जोरदार खिलाड़ियों को दुनिया भर में हर जगह से अलग-अलग क्लाइंट से उनके मौके, खेलना और संचार करने के लिए भारी मात्रा में खर्च करना पड़ सकता है। ये एम.एम.ओ. मनोरंजन अपने स्वयं के विशेष आभासी अर्थव्यवस्थाओं को अपने विशेष आभासी मौद्रिक मानकों के साथ रखने की प्रवृत्ति रखते हैं, जहां खिलाड़ी संतोषजनक कार्य के लिए "नकद" खरीदते हैं और खेल चरण समाप्त कर देते हैं।

क्रॉस-गेमिंग संभावित

ये अंतहीन संख्याएं एक दूसरे से अलग-थलग हैं क्योंकि विभिन्न चरणों के बीच शून्य सहयोग के साथ अपने स्वयं के अचूक मौद्रिक मानक हैं। सिग्मेड एक ब्लॉकश्रंखला स्टार्टअप है जिसने आँखें एमएमओ डायवर्सेंस उद्योग पर मजबूत रूप से स्थापित की हैं क्योंकि यह उन व्यापारों के लिए आदर्श विधियों को देकर विभिन्न चरणों के बीच सभी बाहरी इलाकों को अलग करने की योजना बना रहा है जहां खिलाड़ी लंबे समय तक अपने गेमिंग समय के लिए पर्याप्त वास्तविक लाभ बढ़ा सकते हैं। यह उत्साही तत्व Sigame टोकन फ्रेमवर्क के माध्यम से अपने गेमप्ले समय को अनुकूलित करने के लिए खिलाड़ियों को खोल देगा।

गेमिंग के लिए वीडियो पर्दे

Sigame एक ऐसा चरण है जो जुआ खेलने के चरणों के बीच एक व्यापार करने की कोशिश करता है जो कि एक सामान्य मुद्रा के रूप में अपने टोकन का उपयोग करके एक चिकनी और परेशान मुक्त उपक्रम है जो विभिन्न गेमिंग चरणों के विभिन्न स्थानीय लोगों के लिए व्यापार करता है। यह वही ग्राहकों को उपलब्ध कराता है, जिनके पास पर्याप्त ऊर्जा या दुनिया के विभिन्न कोनों से मास्टर गेमर को कुछ चरणों को पूरा करने या उनके लिए कुछ निश्चित काम करने की क्षमता नहीं है जो सिगैम टोकन के किस्त का अंतिम परिणाम है, इसमें कोई खतरा नहीं है मंच स्वयं द्वारा निषिद्ध किया जा रहा है

स्वतंत्र वॉलेट

Sigame इंटरनेट गेमिंग समूह को अपने स्वयं के विशेष क्रिप्टोग्राफ़िक पैसे के साथ प्रस्तुत करेगा, जहां क्लाइंट बिना किसी ज्यादा व्यापार के उनके अलग-अलग मनोरंजन का स्थानीय नकदी के लिए व्यापार कर सकते हैं और बाद में उसे प्रमाणित नकदी में व्याख्या कर सकते हैं। अपने बटुए के साथ, खिलाडी वैसे ही लगातार अपने टोकन एक दूसरे के लिए आदान-प्रदान कर सकते हैं, कानूनी तौर पर वे पूरी तरह से अद्वितीय चरणों पर खेल रहे हैं कि बंद होने के बावजूद। टोकन के Sigame एक्सचेंज के साथ अतिरिक्त अनुमति दी जाती है, दुनिया भर में खिलाड़ियों को हर जगह एक लचीलेपन प्रदान करते हुए वे लंबे समय के लिए आवेदन कर रहे हैं, उनके गेमिंग चरणों से दंडित होने के डर के बिना।

माना जाता है कि सभी चीजें Sigame टोकन और चरण अपने क्रॉस गेमिंग टोकन ट्रेड फ्रेमवर्क के साथ विशाल ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेमिंग डिविजन में प्रवेश करना चाहते हैं। इस रूपरेखा के साथ, गेमर्स के गेमिंग चरणों और डायवर्सिशन के कई हिस्सों पर गेमर्स के इन-मनोरंजन मनोरंजन से लाभ की क्षमता होगी। अपने स्वतंत्र बटुए के माध्यम से, Sigame टोकन गमर्स के मुद्दों से निपटने के लिए गहन MMO मिशनों के माध्यम से खेती करने की योजना बना रहा है, जिन्हें नियमित रूप से मनोरंजन में अनुमति नहीं दी जाती है। उनका टोकन इसी तरह सभी समावेशी होगा जिसमें किसी भी विकट मल्टीप्लेयर वेब आधारित मनोरंजन में मंच का उपयोग करने की क्षमता होगी।

धारा 2: जनसमूह विश्लेषण - विवरण और टोकन आपूर्ति

टोकन की आपूर्ति में जोड़ें: 99,000,000 Sig

टोकन लेखन : उपयोगिता टोकन

टोकन वितरण: Sigame की टोकन विनियोग ऐसी हद तक है कि 60% क्रिप्टोग्राफिक धन को वास्तविकता में लाता है, 14% वेब पर मंच लाने में उनके प्रयासों के लिए लेखकों द्वारा 14% रखा जाता है, 10% मेरे लिए एक साथ रखा जाता है, 5 विशेषज्ञों, व्यापारिक जांच और बचत (अतिरिक्त तरलता के लिए) के लिए प्रत्येक%, जबकि शेष 1% अपने प्रचुरता अभियान में विभिन्न ऑनलाइन नेटवर्किंग प्रणालियों पर प्रगति के लिए रखा गया

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आईसीओ बिक्री चरण: पूर्व बिक्री 2018 के दूसरे सात दिन के शुरूआत करते हैं

टोकन मूल्य: 1 ईथर = 1200 पूर्व बिक्री चरण पर

जनसमूह फंडिंग उपयोग: Sigame को उस वस्तु का निर्माण करने के लिए ऊपर उठाए गए संपत्ति का जितना 60% हिस्सा देना होगा, 10% अलग MMO चरणों को सूचि करने के एक हिस्से के रूप में उपयोग किया जाएगा, साथ ही अतिरिक्त 10% भी वास्तविक आवेदन चरण । विभिन्न क्षेत्रों में जहां नकद खर्च किया जाएगा, इसके प्रचार और प्रचार के प्रयासों के लिए 18% शामिल होंगे जबकि 2% अपने कार्यस्थलों को रखने के लिए आयोजित किया जाएगा।

समूह अवलोकन-सदस्य और सलाहकार

Sigame टीम सीईओ डेनिस फरेफोनोव द्वारा संचालित होती है, आईगोर गर्वलीुक आईटी के कार्यकारी अधिकारी के रूप में भर रही है। दूसरों में सेर्गेई रयबस्टेव, पावेल पेरवेरजेव, और डेनिस खर्ज़िन शामिल हैं, जो स्टार्टअप के कानूनन के प्रमुख के रूप में भरते हैं।

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क्या बात है• हिंदी मै पोस्ट• तुम को ये #utopian-io मै लिखना था• अच्छा इनाम मिलता

भाई पता नहीं था आपने बताया तो आगे से ध्यान रखुगा.धन्यवाद