FR - Les environnements graphiques

in #linux8 years ago (edited)


Ahhh, les invites de commande... Cela vous semble barbare n'est-ce pas ? Mais saviez-vous que tout programme informatique est basé sur une invite de commande ? Vous l'avez compris ce post parlera des interfaces graphiques, et plus précisément des environnements graphiques. Et pour cela nous nous baserons plus en détail sur Linux.

Enfin... Si vous voulez du Windows pourquoi pas.

Windows

Ahhhh... Windows cet os mythique qui aura su conquérir 90% du marché des OS sur ordinateur.
Tout le monde le connaît aujourd'hui, et tant mieux, pour les personnes n'aimant pas Linux (et qui lisent ce post... Ce qui est à mon sens assez bizarre.) ou ne le connaissant pas Windows est sûrement une valeur de référence sûre... (Enfin sauf pour les utilisateurs de Mac OSX, mais restez, le principe reste le même.)

Le problème de Windows est que depuis le début, disons à partir de Windows 95, l'accent a été mis sur l'environnement graphique. Le but étant que l'utilisateur ne doive pas se retrouver confronté à l'invite de commande car celle-ci est souvent assez incompréhensive pour un utilisateur inexpérimenté qui ne connaît pas les commandes à entrer. Cependant Windows ne possède qu'un et un seul environnement graphique qui a su évoluer dans le temps, on peut noter Modern UI pour Windows 8/8.1 ou encore Continuum avec Windows 10.

De ce fait, n'ayant qu'un seul environnement graphique, inchangeable, bien que customisable avec des logiciels tiers, Windows ne permet pas d'approfondir le sujet.

Parlons alors de...

Linux

Vous l'aurez compris, pour parler d'environnement graphique, rien de mieux que d'utiliser Linux. Car celui-ci est le parfait lien entre le monde graphique et celui du terminal.
Et cela est de fait, Linux était de base un système d'exploitation compliqué qui demandait l'association des fichiers 1 à 1.

Quoi ? Linux est toujours compliqué à utiliser, me diriez-vous.
Cela est discutable et bon nombre d'OS Linux auront pour base une utilisation la plus simple possible pour une personne lamda.

Mais quel rapport avec les environnements graphiques alors ?
J'y viens ! Linux a su se diversifier en de nombreux os... Et c'est ici que vous allez faire vos paris ? Combien pensez-vous qu'il existe d'OS Linux ? Et bien si j'étais vous je ne m'avancerais pas pour donner un chiffre, Linux possède une quantité innombrable de distributions, ce qui en fait la famille d'OS la plus grande à ce jour. Vous pouvez jeter un coup d'oeil à une petite liste des distrubtions actuellement répertoriées.

La diversité associée à un environnement gratuit et open-source a permis à la multiplication des logiciels, on a ainsi non pas un OS possédant et ne pouvant avoir qu'un seul environnement graphique comme Windows mais des OS capable d'utiliser plusieurs interfaces graphiques (parfois en même temps...).

Nous allons parler de quelques environnements graphiques (les plus connus) des distributions Linux.
Je cite Gnome, Unity, et mon petit préféré Cinnamon.

Commençons alors par Gnome.



Gnome se caractérise par une barre des tâches et gestions des bureaux multiples en bas de l'écran et un menu d'applications et gestions des paramètres en haut. Je vous avouerais ne pas être un fan incontesté de Gnome, non pas car il possède un nom hideux mais car celui-ci me paraît un peu lourd, non pas en mémoire utilisée sur le système, mais au niveau visuel. Peut-être un design trop arriérer et qui n'aura pas su évoluer au fil du temps. Attention cependant, Gnome possède lui aussi des variantes, signe d'une évolution on pense à Mate ou à Gnome Shell qui possèdent quant à eux des interfaces plus belles (à mon gout).

Unity, qui outre le fait qu'un logiciel de création de jeux possède le même nom, ressemble à ça:



Un dock/barre des taches est présent à gauche (par défaut) et une barre de gestion et action sur les fenêtres est présente en haut (on peut comme sur Gnome y faire les réglages, mais c'est là où quand une fenêtre sera active et en premier plan les boutons pour minimiser, agrandir et fermer la fenêtre seront).
Unity est un environnement assez bien, présent sur Ubuntu, il est assez agréable d'utilisation et assez intuitif. Cependant, je hais le fait que le titre de fenêtre ouverte et les boutons de gestions sont présents dans la barre du haut et qu'en enlevant la souris de cette barre nous ne les voyons plus. Attention cependant, nous pouvons régler ce problème dans les paramètres, cependant c'est dommage et suffisant pour me rendre réticent face à cet environnement.

Et pour finir Cinnamon:



Cinnamon, est un environnement graphique présent de base sur Linux Mint (L'OS Linux que j'utilise). Et POOUUUAHHH la claque !On dirait Windows ! Blague à part, celui-ci présente une interface assez similaire à Windows avec sa barre des tâches et gestions des configurations en bas. Mais ce qui m'a le plus séduit c'est le passage de deux barres comme celles de Gnome ou Unity, à une seule et unique barre ce que je trouve le plus agréable et le moins encombrant à l'écran. Je ne vais pas m'attarder sur ma préférence de cet environnement.

Conclusion

Nous avons donc vu la notion d'environnement graphique à travers les exemples de Windows et de Linux. L'environnement graphique unique de Windows nous a permis de facilement introduire le sujet pour ensuite parler du cas de Linux qui est à mon sens très interessant. Les interfaces graphiques sont des interfaces que vous allez cotoyer tous les jours lors de votre utilisation de votre ordinateur, il est donc plus avantageux d'avoir une interface qui vous correspond. C'est alors impossible sur Windows de par son seul environnement, en revanche pour les utilisateurs de Linux la liberté de choix est énorme, non seulement par le nombre d'environnement graphique possible à installer, et oui je n'en ai présenté que 3, mais aussi par les possibilités infinies de rajouts et de modifications de celles-ci, l'utilisation de docks...
C'est pourquoi j'encourage tous les utilisateurs de Linux à oser modifier et à créer une interface personnelle en la configurant comme bon vous semble.

Merci aux lecteurs d'avoir pris le temps de lire cet article un peu long et un peu fougueux. Vous pouvez débattre en commentaire de l'environnement que vous préférer ou encore sur des choses que j'aurais omis de dire.
Vous pouvez aussi aller voir mon autre article sur les Android Desktop qui rejoint le sujet, en l'occurence le passage d'un environnement mobile à un environnement PC.

Sources: ubuntu.com, znet.com.

La version anglaise n'est pas encore disponible. If you are an english speaker and would like to see this article in your language just wait, it will be available in your language in the day.