스팀 라이벌, 아카샤(AKASHA)를 알아보자 02

in #kr7 years ago

아카샤도 스팀, 스달, 스파처럼
자체적으로 골때리는 것을 몇개 가지고 있습니다.

다만 사무적이며 이해하기도 난해한 스팀에
비해 상당히 친숙해질려고 애를 썼습니다.

마치 게임 같은 개념들을 넣어놨죠.

마나, 정수(액기스), 카르마가 그것입니다.

일단 마나(MANA)입니다

MANA


마나는 스팀파워+보팅파워+그 이상 의 개념입니다
홀딩이 있으며, 행동시 소모를 하며, 다시 채워집니다

마치 게임처럼 말이죠.
다시 구체적으로 설명해보면

우린 마법사고..

글이라는 마법을 쓸려면 마력이 10 필요하다고 합시다
근데 우리 마나는 15밖에 없어요

그럼 글을 하나 시전하고 나면 마나가 5만 남게되고
이제 글이라는 기술은 못쓰게 되죠.


(마나가 부조카당)

그럼 SNS 종료인가?

그렇지 않습니다.
게임에서도 1회용 마법사 따윈 없습니다.
있으면 자폭마법용
좀 쉬면 마나가 다시 차죠.

아카샤 역시
24시간후 마나가 다시 생성됩니다

그럼 홀딩은?

보통 마법사는 고위 마법사일수록

높은 마력을 가지고 있죠

아카샤에서 높은 마력을 갖는 방법은
마력의 한계치를 높이는 것입니다
어떻게 높이냐면
보유한 이더를 마나로 변환하는 것입니다.


위는 자신의 이더가 1000인데 여기서
146만큼만 마나화 한 것을 나타냅니다.
더 마나화 할 수도 있고
반대로 이더로 되돌릴 수도 있습니다.

되돌리는데는 7일의 시간이 필요하죠

즉, 한번 마나로 만들면 7일간 홀딩이 되는 것입니다
반면 마나의 최대치가 커져서 24시간 동안
할 수 있는 행동이 많아지게 됩니다.

ESSENCE


ESSENCE (정수)
보팅에 관련된 보상입니다.

상대가 마나를 사용해서 나한테 보팅을 해주면
마나 사용량 x 10 의 ESSENCE를 얻게 됩니다.
반대로 내가 보팅을 해줘도 똑같이 얻게 되죠.

스팀으로 따지면 보팅을 해서 상대방에게
1달러를 준다면 자신도 1달러를 받게된다는 것입니다.


보팅은 1-10의 자연수로 이뤄지는데


딱 받은 숫자만큼이 Score로 기록되며
그것의 10배가 보상이 됩니다.

보상은 보팅을 한 게시물이 올린지
24시간이 될때 정산됩니다.

만약 어떤 게시물이 올라온지 23시간째라면
그 게시물에 보팅하면
1시간후 보상이 나온다는 것이죠

현재 보팅한 시간에 상관없이.. -ㅅ-


그리고 24시간이 지난 게시물에서는
ESSENCE를 얻을 수 없었습니다


그렇게 모은 ESSENCE는 이더로 다시 변환가능한데
1000개를 모아야 변환할 수 있어서
아직 변환비까진 알아내지 못했습니다-ㅅ-

KARMA


카르마는 글쓰고, 보팅하고, 댓글달고, 보팅받고
이러한 아카샤의 활동을 하면서 쌓게 됩니다.

스팀의 명성도 시스템과 비슷하죠.
하지만 기능적인 면에서 큰 차이가 있습니다.

스팀의 명성도는 아무런 기능이 없는 반면
카르마는 오를수록 기능이 하나씩 해제됩니다.


예를들면 카르마가 낮으면
새로운 태그를 만들수가 없죠.

거기에 카르마가 높으면 마나소모량이 줄어듭니다
상당히 중요한 수치라고 할수 있습니다.

수수료를 위시한 단점들


UI, UX에서 스팀에 월등한 모습을 보여줬던
아카샤입니다만...

이더리움의 태생적 한계는 극복하지 못하는 모습이었습니다

먼저 속도

이더리움보다는 훨씬 빠르다곤 하나
그래도 역시 스팀에는 비할수 없이 느립니다.
암호화폐 전송시나 나타나는
무시무시한 PENDING을 자주 보게 되죠

거기에 최악의 경우


펜딩후 실패도 존재합니다.

뭐 스팀도 보팅 연속으로 하고 하면
안되어있고 그렇긴하죠.

하지만 그것과 비교하기 힘든 엄청난 문제점이
행동시 수수료입니다.


접속시 지급되는 AETH는 베타테스터에게 주어지는
임시통화인데 이게 이더를 대처하지 않나
처음엔 그렇게 생각했습니다.

그래서 이걸 마나로 변환하는데 손실이 없고
역으로 다시 AETH로 변경할 수 있으니
매번 24시간마다 재충전되는 마나를 생각해보면
전혀 수수료가 없는 것으로 생각할 수 있죠.

하지만 실제론

옆에 따로 주어진 이더가 행동때마다
수수료를 지불하면서 줄어들고 있었습니다. -ㅅ-;


그 비용은 네트웤 상태에따라 자동으로 조절되나
현재 개인지갑에서 이더를 전송할때랑 많은 차이가
있는 것은 아니였습니다.

보팅 한번 한번할때 무려 1400원치의 수수료가
들어가기도 하더군요.

크립트키티의 악몽이 생각났습니다-_-
팔때도 수수료.. 살때도 수수료..
버튼만 누르면 어쨌든 수수료..

지금도 싸지 않지만 네트웤이 혼잡할 수록
기하급수적으로 비용이 치솟습니다.
그리고 이더리움의 네트웤 소화량은 처참하죠-_-

아카샤 같은게 출범해서 저녁 바쁜 시간대에
사람들이 몰리게 되면
수수료가 위에서 언급한 수배는 들겁니다.
그렇지않으면 굉장히 느려서 못해먹거나 혹은
보팅을 했는데 펜딩후 취소되겠죠.
취소되도 수수료는 나가고요.

이걸 해결할 방법은

  1. 아카샤 개발진이 그 수수료를 부담하거나
  2. 이더리움에 혁신이 있거나
  3. 블록체인과의 연동을 최소로 줄이거나
  4. 혹은 수익이 엄청나서 수수료는 상관없을 정도거나..

정도입니다.

하지만 네개다 어렵습니다.
그나마 현실성있는건 이더리움의 혁신밖에 없는데
그거 기다리는 동안 SMT 나오면 끝이죠.
거기에 EOS도 있고...
차라리 아카샤가 EOS에 타는 것이 훨씬
가능성있어 보입니다.

아카샤가 이렇다면..
남은 수수료 플랫폼SNS 역시
스팀에 대적하긴 힘들어 보입니다.

스팀 개발진이 긴장해주면 좋겠는데
경쟁자가 이렇게 허접해서야 원.. ....-ㅅ-;;
결국 UI 혁신은 없는게 될지도..

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Cheer Up! 와우! 정말 많은 사람들이 이 포스팅에 많이 투표했어요! 우리 앞으로도 힘내봐요!

  • from Clean STEEM activity supporter

저 친구들 데려와서 UI 작업 좀 시킵시다.

개념들도 깔끔하죠. 숫자도 알아보기 쉽고-ㅅ-

와...완전 동감합니다 ㅎㅎㅎㅎ

좋은정보 감사합니다 ㅎㅎ

저는 그냥 스팀!
스팀 앞으로도 번창했으면 하네요.ㅎ

넵 그럴거예요. SMT만 나오면..-ㅅ-

아 저거보니 걱정없겠습니다. 스티밋 대안이 아니군요 ㅋㅋㅋ

현재로썬 여전히 경쟁자 0 라고 봅니다

단점이 너무많네요 ㅋㅋ 댓글한 20개씩달려있는거 답글달생각하면.. 깝깝할듯

그건 스팀보단 낫습니다. 그냥 20개 주루룩 달고 기다리면
결국 다 달리거든요. 여긴 20초..-_- ㅂㄷㅂㄷ

라이벌이 될 것인가 싶었지만 이번글을 보니 안심되네요^^; 일단 여긴 좀더지켜봐야겠어요! 항상 새로운 정보를 먼저 알려주셔서 감사합니다:)

선점만으로도 큰데 수수료문제 때문에 다른 것들이 아예 나오질 못하고 있죠
거기에 스팀은 SMT라는 강력한 무기까지 있으니
사실 다른애들은 거진 무리라고 봅니다. EOS라 해도 말이죠

오~~~~ 강력한 무기!!

그전까지 오오 독특한 세계관(?)이다~ 게임하는것 같네~한번 해볼까?이러고 보고 있었는데 마지막 수수료 부분에 보고 아 스팀잇 열심히 하자^^!!이런생각이 드네요ㅋㅋㅋㅋ

사실 스파, 보팅파워 이런거 다 따온거죠. 그걸 쉽고 재밌게 만들었다것이 좋긴한데
수수료가 모든걸 박살

아카샤. @twinbraid님 첫번째 글 보고 스티밋 이거 큰일난거 아닌가 싶었는데... 그나마 아직까지는 우위를 점하고 있는 것 처럼 보이네요. 하지만 서비스의 질에서 우월한게 아니라 그저 수수료가 없다는 것 하나밖에는 내세울게 없단 사실은 긴장해야하는 부분인 것 같습니다.
지속적으로 개선되고 발전하는 스티밋 플랫폼이 되기를 희망합니다..

속도도 서비스의 질에 중요한 요소죠. 물론 말씀은 이해했습니다. 비지 같은 대안이 있다지만 초기진입자는 스팀잇 닷컴을 토대로 가치를 평가할 수 밖에 없죠.

그걸 다른 체제에선 현재 풀 방도가 없습니다. 거기에 수수료만이 아니라
SMT가 있습니다. 이게 핵폭탄급이죠

잘 보고 갑니다~~ 소개시켜주셔서 감사해요

처음 제목보고 스팀잇 라이벌 .. 인가 싶었는데..
스팀잇 최고!!!

흠.. 가입 안 해놔도 되겠네요.
지금은 베타니까 어차피 에센스 모아도 의미 없는 거죠?

네 아무 의미없습니다. 이더도 테스트넷에서 주는거라.. 쓸모없고요

으힝~~~ 긴장했는데..... 다행이네욥.....ㅎㅎ
자세한 분석 감사합니다~!!!

역시 시스템적으로는 스팀이 짱이군요!~

ㅎㅎ 당분간 아니 앞으로도 쭈욱 스팀잇을 열심히 해야겠네요.

스팀이 아직은 우위를 차지하고있지만 언제고 따라잡힐 수있다는 생각이 듬니다
스팀잇 개발진들의 노력이 필요해보임니다
감사합니다

그래도 아카샤 덕분에 조금 더 스팀이 발전하지 않을 까 싶네요 ㅋㅋ

위협이 안되니..-ㅅ-;

결론적으로 스팀잇만 붙잡고 있는 것이 가장 유리하다는 거군요.

역시나 우려했던 수수료 부분이...

비전력이 부족하당😘

대균 돌고싶당.. 😘

근데 아카샤 사이트 들어가보니까 메일입력해도 아직 베타버전
사용 못하는 것 같던데 어떻게 테스트해보시는 거에요?

github를 들어갔습니다. 메일로 오더군요.
주소자체는 공개적 포스팅을 하지 말라고 주의가 적혀있어서
링크를 적긴 좀 그렇군요

결국 appics가 스팀잇에 도전하게 될 형국이네요

스팀잇이 아직까지는 선두이네요~^^;;

수수료 .. ㅋㅋㅋ

안녕하세요 twinbraid 님, 아카샤 이름 자체가 왠지 일본풍스러운 느낌이네요 ㅎㅎ 앞으로도 sns 플랫폼은 더 많이 나오고 발전할 수 있는 요소가 있다는 생각이 드네요.. 그 중 스팀이 맨 선두자리를 고수해 주길 바랄 뿝 입니다^^ 감사합니다~~

EOS위에 아카샤가 타려면 ..
KakaoTalk_20180206_194716930.png
비탈릭이 몸짱되서 칼들고 찾아갈듯 합니다..ㅋㅋ
오픈소스니까 UI/UX만 쑉 빼와서 스팀에 붙이는걸로 하죠.

ㅎㅎ.. 하지만 돈이 걸린거라.. 정 안되면 언제든 바꿔타겠죠

비 수수료 기반 플랫폼의 승리인가요 ㅎㅎ?

"경쟁자가 이렇게 허접해서야 원.. ....-ㅅ-;;"

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 슬픈 현실이네요 ㅠㅠ

슬프다고 해야될지..;ㅁ;

좋은 정보 감사합니다 :D
새로운세계에 눈을 뜨게 되네요 ^^

음 수수료가 생각보다 많이드는군요.
그것보다 제작자들이 게임에서 영감을 많이 따온것같습니다...마나.정수.카르마라뇨ㅠㅠ 좀 있음 AP도 나오겠는데요....

개념 설명하기도 좋고 숫자도 스팀처럼 어렵지 않아서
이용자 편의를 최대한 생각한 점에 높은 점수를 주고 싶군요

수수료까지 냈는데 실패~~~라니!!! ㄷㄷㄷ

아기자기하네요. 스팀잇 위에 응용해서 저런식으로 UX를 개선한 변종들이 나왔으면 좋겠네요. 음, 게임의 모드같은...

전편을 보고 긴장하다 조금 한시름을 놨는데
동시에 스팀 개발진에 대한 분노가....
일을 해라 스팀!

아직은 스티밋이 군요!
뭐 열심히 글을 쓰면서 즐기거죠^^

아카샤라는 플랫폼이 있다는 것을 덕분에 처음 알았습니다. 암호화폐 공부하다보니 SNS 플랫폼을 기반으로 한 것들이 많이 보이던데 아직은 스팀잇과 같이 안착을 제대로 한 것들은 없군요.

좋은 글 감사드립니다 : )

뭔가 답답스런 시스템이네요ㅋㅋ
스팀잇 UI도 이미 정들어버렸긴한데 업데이트좀 해주었으면 좋겠네요ㅋ

스팀잇의 수수료 시스템이 얼마나 대단한지 느끼게 하는 포스팅이네요 ^^

안돼...스팀이 보고 배워야할텐데...저런 가장 큰 요소에서 부터 벌써 스팀의 압승이라니요...

댄이 EOS 기반으로 스팀잇과 비슷한 것을 하나 올리면 그때는 어떻게 될까요? 네드랑 싸운 것 같던데 ㅠㅠ

오 디자인도 예쁘고 컨셉도 이해하기 쉬워서 가입해 볼까 싶었는데 이더리움 위에서 허우적거리고 있는 친구군요..
흥해라 스팀!

쉽고 재밌게 올려주신 글 잘 봤어요~ 스타밋만한게 그래도 아직은 없군요~ 근데 SMT라는 건 뭔지...?
여튼 팔로우하고 갑니당~ ^^

수수료 문제가 심각하군요. 스팀잇은 UI가 아직도 이런 상태인 것은 관심이 없다는 거라고 밖에 볼 수 없을듯. 계속 이 상태일 것 같습니다.

스팀베타는 언제까지....
빨리 정식버전 나왔으면 좋겠네요^^

좋은글 감사합니다. 스팀을 능가하는 어떤 이상적인
아이디어가 창출되긴 힘든 상황인가봅니다.

아이디어보다는 개발력의 차이죠. -ㅅ-

뭔가 스팀잇보다 좋아보이는건 저만의 착각인건가요?ㅋ

관심있었는데 한계를 극복하는 게 쉽진 않겠네요!
그렇다면 SKIP!!

그런 점에서는 EOS가 정말 매력적으로 다가오네요. 가격도 많이 싸졌고...

흠.... 결국은 수수료와 ...이더라는 태생의 한계가 보이는군요 ..
또다른 경쟁자 없나요? ㅎ

거진 이더를 쓰더군요. 다른 경쟁자가 나온다면
아마 smt에서 나온거 같습니다

이더의 불편함을 그대로 계승했다라.....
단점이 장점 전체를 씹어먹고 있네요;;;

잘 보고 갑니다.

결국 다시 스팀잇 인가요.. ㅎㅎ

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