크툴루 워즈

in #kr7 years ago


크툴루의 부름 trpg의 저자인 샌디 피터슨(sandy petersen)이 제작한 전략 영향력보드게임.

기존의 크툴루 테마 게임과는 다르게 조사자가 아닌 그레이트 올드 원 혹은 아우터 갓이 되어 상대 팩션을 물리치고누가 지구의 지배자가 되는지를 결정하는 게임이다.

킥스타터를 통해 런칭 되었는데 당시 목표액은 40,000 달러. 그리고 결과는 1,403,981 달러.
물경 3,500%의 어마어마한 수익을 달성했고, 정식 출시 후에도 많은 마니아층을 이끌었다. 세계 이곳 저곳에서 동호인 모임들이 생겨났으며, 현재도 유튜브 채널에서 'Cthulhu Wars'를 검색하면, 언박싱(제품 개봉) 비디오부터 게임 진행 비디오 등 수십가지의 영상들이 쏟아져나오고 있는 화제의 작품이다.

[크툴루 워즈]는 보드게임의 진행방식 분류로 보았을때, '영향력 게임'이라 불리우는 장르인데. 플레이어들은 4개의 종족 중 하나를 선택하여 이게임의 최고 핵심인 그에 속한 피규어들로 진행을 한다. [크툴루 워즈]에는 무려 64개의 미니어쳐들이 포함되어 있으며, 그 중 (종족별 두목에 해당하는) '그레이트 올드 원'의 피규어들은 빅사이즈로 만들어 졌다. 이 피규어들의 퀄리티가 상당하며 해외에는 게임의 목적보다 이 피규어를 모으는것이 목적인 사람도 있을 정도.

구성물은 64개의 피규어들과 20여개의 주사위 게임판인 지도 그리고 각종 토큰 들이 들어있다.

구성물이 많고 피규어 규모를 볼때 룰이 매우 복잡할것 같지만. 룰은 생각 보다 간단한편 게임운영에 중요한것은 기본 룰이 아닌 각 팩션의 능력을 얼마나 잘 활용하나 이기 때문이다. 자신의 팩션의 특징을 이해하고 어떻게 운영하면 자신에게 유리하고 어떻게 하면 다른 진영에 불리 할지고민하고 전략을 짜는 재미가 쏠쏠하다.

현제에는 확장팩으로 4개의 팩션과 중립 몬스터 여러맵이 추가 된 상태이다.



광신도(컬키스트):가장 기본적인 유닛이며 스타크레프트의 일꾼 같은 존제이다. 공격력은 없으며 게이트를 건설할수 있있고 처음에는 자원을 뽑기위한 존제이지만 후반으로 게임이 진행 될수록 고기방패의 역할을 벋어나지 못한다.

게이트:광신도(컬티스트)가 건설하는 구성물 건설후 게이트위에 광신도가 올라서면 '통제' 상태가 되며. 활성화가되었을 시 추가 파워(자원)을 얻는다. 이곳을 통해 몬스터 혹은 그레이트 올드원을 소환 할수 있다. 중요한 특징은 게이트위 주인이 따로 없다는 것인데 다른 진영이 지은 게이트를 빼앗아 '통제'하여 쓸수도 있고 게이트를 일부로 비워두어 더욱 전략적인 플레이가 가능하다. 또한 이 통제되는 게이트가 많을 수록 둠 포인트(승리 점수)를 많이 얻기 때문에 게이트 관리는 중요하다.

몬스터:실직적인 전투원이자 전략의 핵심이 되는 유닛 각팩션별로 소환비용이나 능력치 소환수량이 다르다.
이몬스터는 스펠을통한 소환이 아니라면 한턴에 한마리씩만 소환할수 있다.

그레이트 올드 원:게임의 최종 병기 같은 존제. 소환 하는방법이 각 팩션마다 다르며 기본적으로 소환비용이 아주 높아 소환하고 나면 자원이 한방에 날라가 그라운드엔 손가락만 빨고 있어야 하는 경우가 많다. 하지만 일딴 아주 강력한 전투력에 각각 고유의 능력들이 쓸만 하고 스펠 중앤 사용조건이 '그레이트 올드 원'이 깨어있어야만 발동할수 있는 스펠이 있기 때문에 깨우는 것이 여러모로 중요하다.강력하긴 하지만 소환비용이 높기때문에 죽어 버린다면 손해가 막심하다.

엘더 사인:스펠북 효과나 둠 페이즈에 얻을수 있는 토큰. 뒷면에 숫자가 있으며 이숫자만큼 둠 포인트(승리점수)를 얻을수 있다.이토큰은 아무때느 공개가 가능한데 게임중 공개하여 게임을 빨리 끝낼수도 있고(둠포인트30점을 모으면 게임이 끝난다.)둠포인트30점을 모은 플레이어 눈앞에 엘더 싸인을 공개하여 30점이 넘는 점수가 될수 있다.이렇게 해서 30점 간신히 모은 플레이어에게 빅역을 먹이자.



게임 방법

게임에 시작하기에 앞서 자신의 팩션을 정한뒤 각팩션의 시작지점에 게이트 1개와 광신도6개를 놓으면 게임 준비는 끝난다.

게임 진행 순서는
파워 획득 페이즈
-둠 페이즈
-액션 패이즈
순으로 진행된다.

파워 획득 페이즈 이 단계는 두가지 절차를 지닌다.

  1. 모든 플레이어들의 파워 획득
  2. 최소 파워 체크

파워 획득 방법

  1. 맵 상의 내 광신도 하나 당 1
  2. 내가 통제하는 게이트 하나 당 2
  3. 맵 상에 있는 주인 없는 게이트 하나 당 1 (이건 모든 플레이어가 같이 받는다.)
  4. 납치(액션페이즈에 설명)된 광신도들을 원 주인의 유닛 풀로 돌려 보낸다. 이때 풀어주는 광신도 하나 당 1의 파워를 받는다. 광신도는 계속 포로로 잡아둘 수 없고 이 단계에서 무조건 풀어줘야 한다.

각 팩션에는 특수 능력으로 파워를 얻을 수도 있다. 이건 스펠 북 참조.
몬스터들은 파워를 생산하지 않는다. 오직 광신도만.

최소 파워
파워 획득 끝나면, 가장 많은 파워 있는 사람과 가장 낮은 사람을 비교한다. 최소 파워가 최대 파워 가진 사람의 절반도 안된다면, 절반까지로 수정한다.
ex) a가 이 턴에 파워 4 받았는데 b는 13을 받았다면 a가 받은 파워를 7로 수정.

첫라운드엔 둠페이즈를 건너뛰고 바로 액션 페이즈로 넘어간다.크툴루 팩션이 있다면 크툴루 팩션이 먼저 시작하며 그이후 부터는 가장 파워가 높은 인원이 먼저 시작한다. 액션 페이즈에는 한가지 액션만 가능하며 액션의종류는 다음과 같다.

  1. 광신도 모집
  2. 몬스터 소환
  3. 그레이트 올드 원 깨우기
  4. 게이트 건설
  5. 이동
  6. 전투
  7. 광신도 납치

광신도 모집 - 1파워
유닛 풀에 광신도 미니어쳐가 있어야 가능. 한 라운드에 광신도 한명만 모집 가능. 광신도는 게이트 유무 상관없이 내 유닛 있는 칸이면 어디서든 모집 가능.
맵 상에 내 유닛이 없다면 아무 데서나 한 곳에서 모집 가능하다.
컬티스트 6명 이상은 맵 상에 못 놓는다.

몬스터 소환-각 몬스터 소환비용 만큼 파워
액션 당 몬스터 하나 소환 가능.
내가 통제하는 게이트가 있는 지역에서만 소환 가능.

그레이트 올드 원 깨우기
복잡한 조건과 많은 포인트 필요.

게이트 건설 - 3파워
게이트를 만드려면 게이트 없는 지역에 광신도가 있어야 함. 3 파워 내고 건설하면 그 즉시 광신도가 그 게이트 통제한다.

이동 - 움직이는 유닛 수 당 1파워
원하는 만큼 파워를 써서 1 파워 당 1 유닛을 인접한 다른 지역으로 1칸 이동 가능.예를 들어 3파워를 지불하고 몬스터 한마리를 옆으로 이동시키고 몬스터 하나와 광신도 하나를 위 지역으로 이동 할수 있다.

전투 - 1파워
스펠 북 6권 이하로 가지고 있으면 전투는 기본 액션. 6권 다 모으면 무제한 액션이 된다.
나와 적이 같이 있는 지역을 고른다. 전투 수치만큼 다이스 굴린다.

해당 지역에 여러 팩션이 같이 있으면 내가 싸울 팩션 하나를 고른다. 오직 팩션 1:1로만 붙고 다른 이들은 구경만 한다.
상대방 유닛 있는 지역에 들어간다 해서 전투가 일어나진 않는다.

전투
지속 효과
스펠북이나 특수 효과로 얻을 수 있다.
전투시 공격자가 먼저 자신의 어빌리티를 발동하고 그 후 방어자가 한다.

전투 전 효과
전투 선언은 했으나 다이스 굴리기 전 발동.

전투 및 전투 효과

전투력의 총 합을 따진다. 모든 광신도와 몬스터들이 같이 싸우고 스펠 북 효과 받는지 여부도 따진다. 각 플레이어들은 해당 지역에 있는 자신들 유닛들의 공격력 합 만큼의 주사위를 굴린다.

둘의 결과 값을 다 따지기 전에는 유닛을 죽이거나 피해 입히지 않는다.

1~3: 꽝
4~5: 부상
6: 킬

공격으로 킬 하나가 뜨면 상대방은 자신의 유닛 하나를 골라 죽인다.
모든 킬 주사위 체크가 끝나면 부상을 체크한다.
부상 하나 당 유닛 하나를 원하는 인접한 지역으로 도주시켜야 한다. 공격자가 먼저 후퇴하고 방어자가 이동한다.

중요: 부상 입은 유닛은 방금 싸운 팩션의 유닛이 있는 칸으로 도망 못 간다.
하나 이상의 유닛이 도망을 못 가게 되면 부상 입은 유닛 중 하나를 죽인다. 그러며 나머지 다른 유닛들은 아무 패널티 없이 현 지역에 계속 위치할 수 있다.

광신도 납치
현 지역에 나는 몬스터가 있는데 적은 광신도만 있고 몬스터나 그레이트 올드 원이 없다면 포획 할 수 있다. 포획된 광신도는 맵에서 제거되어 내 팩션 카드 위에 놓는다. 상대방은 자신의 어떤 유닛이 포획 당할지 직접 정한다.
광신도를 보호하려면 내 몬스터를 배치해야 한다. 전투 수치가 0인 몬스터라도 있기만 한다면 광신도를 보호할 수 있다.

그레이트 올드 원은 적 몬스터가 있어도 적 광신도를 캡쳐할 수 있다. 그레이트 올드 원의 캡쳐를 막으려면 우리도 그레이트 올드 원이 지켜줘야 한다. 아니면 그레이트 올드 원을 공격해서 내쫓거나 내가 도망가거나...

무제한 액션

라운드 동안 이 액션은 원하는 만큼 언제나, 다른 액션 도중에도 할 수 있다. 단 파워가 0이면 어떤 무제한 액션도 하지 못한다.

게이트 통제 혹 버리기 - 0파워
버려진 게이트 있는 지역에 컬티스트가 있으면 그 컬티를 게이트 위에 놓고 통제할 수 있다.
아니면 통제 중인 게이트를 버리거나.

두 플레이어가 각각 컬티를 한 개의 버려진 게이트 있는 지역에 있다면 먼저 액션 선언하는 쪽이 통제한다.

예를 들어 블랙 고트 팩션이 레드 사인 스펠 북을 쓸 때, 다크영 소환 액션을 하고 컬티스트로 게이트 버렸다가 다시 통제하고 다크영을 소환할 수 있다.

전투 - 1파워
스펠 북 6개 다 모으면 전투가 무제한 액션이 된다.
당신 턴 동안 파워 1만 지불할 수 있으면 무제한으로 전투할 수 있다.

이 액션을 각자 한턴에 하나 씩 하여 전원 파워가 0이될때까지 반복한다. 파워가 0이 되면 바로 턴을 다른 사람에게 넘기며 아무것도 하지 못한다.

둠 페이즈
둠 페이즈에는 4가지 단계가 있다.

  1. 둠 트랙 변동
  2. 멸절 의식
  3. 스페셜 이벤트
  4. 승리 체크

겜 시작 첫 턴에는 둠 페이즈 생략하고 바로 액션 페이즈로 넘어간다. 2턴부터 체크해라.

둠 트랙 변동

매 페이즈 마다, 각 플레이어가 통제 중인 게이트 숫자만큼 둠 포인트를 얻는다.

멸절 의식
그 다음, 선 플레이어부터 각각 플레이어는 멸절 의식 행할지 정한다. 각 플레이어는 멸절 의식을 한 라운드에 딱 한번만 할 수 있다.

  1. 각 플레이어들은 현재 트랙 상의 의식 마커 수만큼 파워를 소모한다. (5~10)
  2. 소모하면 의식 마커를 한 단계 전진시킬 수 있다. 그러면 그 다음 플레이어는 의식을 할 때 더 많은 파워를 소모해야 한다.
  3. 마지막으로 플레이어는 둠 마커를 내가 조종하는 게이트 수만큼 둠 포인트를 얻을 수 있다.(즉 의식을 행하면 게이트로 인한 둠 포인트를 두 배로 얻을 수 있다.) 만약 그레이트 올드 원을 조종 중이라면 엘더 사인을 하나 얻는다.

의식 마커가 10번째 칸에 있으면 의식이 성공한다. 의식 마커를 인스턴트 데스 스페이스에 놓는다. 이 말은 둠 페이즈가 끝나면 게임이 끝나고 승자가 가려진다는 소리다. 현 플레이어 말고 다른 이들은 턴 순서대로 멸절 의식을 행할 수 있고 엘더 사인을 공개할 수 있다.

엘더 사인 전표
엘더 사인은 두 가지 방법으로 얻을 수 있다. 멸절 의식 중 그레이트 올드원을 조종하고 있거나 각 팩션마다 특수 방법으로 획득할 수 있다.

엘더 사인 획득하면 다른 이들에게 공개하지 않고 내 팩션 시트 위에 뒤집어 놓는다.
모든 엘더 사인 마커에는 숫자가 있다. 해당 수 만큼 둠 포인트를 얻을 수 있다.
엘더 사인은 아무 때나 제한 없이 공개할 수 있다. 엘더 사인 공개 시 해당 둠 포인트를 즉시 얻으며 한번 사용한 엘더 사인은 게임에서 영구 제외한다.
엘더 사인 전표가 다 떨어졌는데 엘더 사인을 얻게 되면 대신 둠 포인트 1점을 얻는다.

스페셜 이벤트
스펠 북이나 특수 효과들 보면 둠 페이즈에 영향을 끼치기도 한다.

승리 체크
누구 한명이 둠 포인트 30점 이상 모으거나 의식이 성공하여 인스턴트 데스 스페이스에 들어가면 게임이 끝난다.

승리
둠 트랙 승리나 인스턴트 데스 승리
한 플레이어가 둠 포인트 30점 이상 획득시 둠 페이스 종료 후 게임 끝난다. 나머지 플레이어들은 원한다면 멸절 의식을 하거나 엘더 사인 공개 할 수 있다.

멸절 의식 성공하여도 게임 끝나는데 나머지 플레이어들은 엘더 사인을 공개하거나 파워 10을 내고 멸절 의식을 행할 수도 있다.

게임은 스펠북 6권 다 모으고 둠 포인트 가장 높은 사람이 승리한다.
둠 포인트가 아무리 많아도 스펠북을 다 못 모으면 다 모은 사람이 이긴다.

액션 페이즈 승리
액션 페이즈 동안도 엘더 사인은 언제든 공개 가능한데 이때 누군가 30점 이상 모아도 게임이 즉시 끝난다. 다른 이들도 엘더 사인 공개는 가능하다. 이것도 스펠북을 다 모은 사람이 우선적으로 승리한다.
즉 내가 30점을 얻어도 스펠북을 다 못 채우면 29점 있고 스펠북 6권 다 모은 사람이 이긴다.

이렇게 보면 또 룰이 복잡해 보이지만 간단게 말하면

1.파워(자원)을 얻고

2.파워를 소비하여 액션을 하고

3.점수계산 혹은 승리 체크

실제로 플레이 해보면 생각보다 룰이 쉽다는걸 이해 할것이다.


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저는 krwhale이라는 아기고래와 코인시세 챗봇을 운영하고 있어요 :)
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1주일 뒤 부터 유용하게 쓰실 수 있을 거에요~^^