[notice]:
이 글은 네이버 리퍼비쉬팩토리포럼의 체험단 행사를 통해 소정의 원고료를 제공받고 운영진의 일체의 간섭도 없이 제 소신껏 작성되었습니다.
[charging]:
사실 처음 받기 전부터 15W가 최대 입력이라고 해서 속도가 느리겠거니 생각했는데 실제로도 충전에 시간이 걸리긴 했습니다. 그래도 너무 늘어지거나 하지는 않아서 의외라는 생각이 들었습니다.
제가 삼성 정품 충전기를 가지고 있지는 않아서(이런 충전기와 충전하면 '스마트 고속 충전' 이렇게 뜨거든요.) 어쩔 수 없이 QC 계열이나 PD 지원하는 충전기들로 충전해봤습니다.
근데 QC 3.0 충전이든 (ex. LG 폰 번들 충전기, SKY 필 Q2) PD 충전이든 (ex. SKY GaN65 충전기, 알로코리아 UC560PD) 거의 양상이 같은 듯 했습니다. 20%당 대략 30분씩 걸리고(그리고 속도가 꾸준하더라고요. 실제로 측정기로 확인해보니 입력되는 전력(W)가 90% 정도 전까지는 계속 꾸준하다가 그때 쯤부터 줄어드는 양상이었습니다.) 완충에는 2시간 30분~3시간 가량 걸렸습니다.
[battery using]:
이 폰에 배터리가 6천mAh나 들어가 있고 AP도 성능이 그렇게 높은 건 아닌 것으로 알려져 있으니(액시노스 9611) 배터리 타임이 오래 갈 거라고 예상했는데요. 결론부터 말하자면 용량 값을 하는 것 같습니다. (그리고 나중에 얘기하겠지만 그렇다고 성능이 못 쓸만한 정도도 아니고요.)
(예전에 조금씩 남겼던 것들을 모은 글이라 각 부분에 대한 글도 같이 걸어둡니다.)
공통적으로 심카드 없이 공기계 상태에서 와이파이를 쓰는 환경에서 진행했고 (각 경우에서 다시 얘기할 수도 있지만) 밝기는 대체로 대략 40~50% 정도로 고정하고 테스트했습니다. 참고로 이 정도 밝기로도 꽤 밝은 편이어서 실내에서는 화면 볼 때 거의 문제가 없었습니다. 그리고 블루투스로 이어폰을 연결해서 소리를 출력하는 상태였습니다.
<1> 트위치 생방송 스트리밍 영상 시청
영상 재생은 화면을 계속 켜놓고 재생하는 건데 원래는 오프라인 영상만 생각하고 있었습니다만 '배터리가 오래가는데 인터넷으로 계속 스트리밍 받더라도 오래가지 않을까' 싶어서 온라인에서 영상을 실시간 스트리밍 받는 경우에 대해 테스트해보게 되었습니다. 아무래도 오프라인 영상을 볼 때는 배터리가 더 오래가겠죠. 아무튼 몇몇 720p~1080p 방송들을 장시간 틀어놓아 봤습니다.
그리고 10시간 가량 나옵니다. 예상대로 오래 가네요. 이러면 충전없이 실컷 영상 볼 수 있을 것 같군요.
<2> 가벼운 리듬겜 - Musicverse
데스크탑에 출시된 Audiosurf와 비슷한 안드로이드용 게임인데 곡을 고르고 하단으로 오는 블록을 화면을 움직여서 먹는 리듬 게임입니다. 완벽히 같진 않지만 그나마 비슷하고 원하는 음악을 고를 수 있어서 이따금씩 하게 되네요.
사실 장시간 알아서 돌아가게 할 수 없어서 최대한 이 게임이 돌아가는 길이까지로 자르고 끝날때마다 다시 돌리는 식으로 했습니다.
역시 엄청난 배터리 타임이 나왔네요.
그런데 이 게임이 성능을 많이 요구하지 않아서 그런지 열이 막 오르거나 하지는 않는 것 같았습니다.
그래서 제대로 배터리를 소모시킬 수 있는 다른 게임을 찾게 되었는데...
<3> 자동 전투 게임 - 라스트 오리진
그러던 중에 이 게임을 우연히 추천받게 되었습니다. 이거 배터리 소모가 좀 있을 거고 거기다가 장시간 방치가 가능하다고...
그런데 이 게임을 실제로 여러번 돌려봤을때 대략 8~10시간 정도 나왔습니다. 게다가 이 게임은 확실히 폰의 성능을 좀 쓰는지 열이 달아오르기도 하고 CPU/GPU 점유율도 꽤 있었습니다. 확실히 배터리가 크니 오래 가는 것 같습니다.
성능에 대해서도 잠깐 말하자면 열을 많이 받으면 느려지는 건 맞는데 (가끔 잊어버리고 침대에 둬서 열 방출이 잘 안 될때 일어났습니다.) 집 바닥 등에 놓고 돌리니... 사실은 평상시에도 그렇게 열이 쌓이는 것 같지 않고 중간에 확인했을때 게임에서 그렇게 버벅거림 등이 느껴지지 않았습니다. 액시노스 9611에 6기가 램이 들어있다는데 최적화가 어떨지 궁금했는데 미리 말하자면 괜찮은 편인 것 같습니다.
<4> 자동 전투 게임 + 생방송 송출
그래서 여기서 더 나아가서 생방송 송출까지 하면 어떨까 테스트해봤습니다. 성능이 그렇게 좋은 것은 아니라 녹화 옵션을 낮춰도 부드럽지 않을 거라 예상은 했었습니다.
카메라파이 앱으로 트위치 생방송 송출까지 했을 때 기준으로 일단 배터리 타임은 게임만 돌릴 때 대비 약 3시간 정도 줄어들어 7~8시간 가량이 나왔습니다.
실제로 나오는 생방송을 보니 그렇게까지는 부드럽지 않지만 의외로 지속적으로 심하게 끊기지는 않더군요. Streamlabs 앱을 쓰면 그 버벅거림이 더더욱 적게 보였고요.
그래도 화면 녹화만 하는 앱을 써보면 버벅거림이 있긴 했습니다. 역시 성능이 그렇게 높지 않아 어쩔 수 없나봅니다.
<5> mixed - 여러 앱을 돌아가면서 써보기
유튜브(브라우저로)나 트위치, 네이버 카페를 몇 시간씩 했었고 백그라운드로 Honeygain이나 Amazfit(현재는 Zepp으로 이름이 바뀌었더군요) 같은 앱들도 백그라운드로 돌아가는 상황에서 나온 결과입니다. 정말로 뭐를 하든 배터리가 오래 가는 것 같습니다.
[conclusion]:
성능은 그렇게 좋을 지 않을 지라도 어느 정도 계속 써도 그렇게 버벅거리지 않는데 (어느 정도의 게임도 원할한 편입니다.) 배터리도 오래 가니, 아주 고성능을 요구하는 게임 같은 걸 하지 않는 이상, 충전 없이 오래 쓰는 폰을 생각한다면 이것도 괜찮은 선택 같습니다.
[[closing]]
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