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RE: 인디 게임 개발 #11 ( Indie Game Dev #11 ) 아이템 정보 창과 변경되는 게임기획 (Item information window and changed game plan)

in #kr7 years ago (edited)

적 한번 때릴때마다 리듬게임을 한다니, 신선하네요 ㅋㅋ. 보트업 누르고가요~

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조금은 변경될 것 같아요. 현재 아이디어 정리를 하고 있습니다... ㅜㅜ

저 같은 경우 동기부여가 재미있다는 것인데요. 여기서 재미있다는게 제가 코딩으로 구현하면서 재미있느냐 없느냐입니다 -_-;;; 그러다보니까 네크로댄서에서 영감을 받은 저런 리듬게임적인 부분을 만들어버리니까...조금은 시들한 것도 있는데 사실 만들고 있는 게임이 조금 기획적으로 문제가 있는 것 같아서 그런진 몰라도.. 뭔가 그랬어요. 그런데 오늘 좀 이것저것 아이디어 재료들이 생겼습니다. 잘 정리해서 이런 일이 없도록 해야할 것 같아요.

오메가님 답글 달아주셔서 감사합니다 ^6^

재미가 있든 없든 일단 인디는 완성한다는거 자체에 이의를 둬야 하는거 아닐까요 ㅋㅋ.. 저도 코딩하면서 엄청 재미없거든요 ㅋㅋ;;;

전 코딩해서 기능 구현하는건 재미있던데... 흑흑 재미있는 기능 만들 때 좋아용! 헤헤;

ㅋㅋ;; 그런가요;; 저는 걍 무의식적으로 의식의 흐름에 따라 쫘라락 써내리는 거라서.. (그만큼 더티코더.. ㅋㅋ)

저도 요즘 짜논게 많아서 코드 꼬이더라구요. 그러다가 문제가 된 것이 여튼 저 부분 때문에 현재 좀 고민 중입니다.... 싹 엎어서 할 것인지 아니면 여기서 바꿀 것인지... 뭐 뭘하든간 일단 바꾸긴할것같네요.

원래 겜 만들때 초반에는 '캬~ 이정도면 나도 크린코더 아니냐~' 하고 시작하다가 나중에 가면 갈수록 스파게티가 돼죠.. ㅋㅋ

그때마다 실력의 한계를 깨닫습니다. 넘나 슬픈것 ㅜ^ㅜ