아 2차원 배열로 도트찍듯이 숫자를 □모양을 이용해서 크게 만드려고 합니다. 제 예전 게임 개발 포스트처럼 슛자를 만들려고 합니다.
랜덤함수를 쓰면 4명이면 4명중에 3번호를 뽑아야하는데 2번 3번 3번처럼 번호가 겹치는게 있어서 만약에 겹치면 다시 랜덤함수를 돌려서 다른 숫자로 나오게 하려고 시도중입니다^^
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아 2차원 배열로 도트찍듯이 숫자를 □모양을 이용해서 크게 만드려고 합니다. 제 예전 게임 개발 포스트처럼 슛자를 만들려고 합니다.
랜덤함수를 쓰면 4명이면 4명중에 3번호를 뽑아야하는데 2번 3번 3번처럼 번호가 겹치는게 있어서 만약에 겹치면 다시 랜덤함수를 돌려서 다른 숫자로 나오게 하려고 시도중입니다^^
두가지 일이 있네요..
어떤걸 먼저 하시겠습니까?
일단 글씨크기는 배열짜고 숫자만 크게하면되서 중복을 방지하는 기능을 먼저 만드려고 합니다. 그래서 rand_num을 배열로 시도해보고 있는데 잘 안되서 시험이 끝나고 본격적으로 해볼 예정입니다