저도 dpos를 쓰는 eos를 탈중앙화와 중앙화의 경계선에서 아슬아슬하게 양쪽을 이어주는 존재라고 생각하고있습니다. dpos의 문제점은 뭐니뭐니해도 ddos와 증인의 배신인데 이 문제는 증인수를 늘리거나 조금이라도 잘못한 증인은 바로 시스템에서 짤리는 방식으로 해결 가능할 것 같습니다.
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저도 dpos를 쓰는 eos를 탈중앙화와 중앙화의 경계선에서 아슬아슬하게 양쪽을 이어주는 존재라고 생각하고있습니다. dpos의 문제점은 뭐니뭐니해도 ddos와 증인의 배신인데 이 문제는 증인수를 늘리거나 조금이라도 잘못한 증인은 바로 시스템에서 짤리는 방식으로 해결 가능할 것 같습니다.
ddos 같은 경우는 증인의 수를 늘리는 방법으로 해결 할 수 있겠지만 노드가 늘어날 수록 효율이 떨어진다는 약점이 있네요 ㅠ 증인의 배신은 게임이론으로도 충분히 해결 가능할거라 생각합니다 :)
좋은 의견 감사합니다 !