저도 개인적으로 헌터레벨이 최고로 5.x까지 올라갔다가 1.5이하로 떨어지고 하더라구요. 처음에 저 역시도 보통 만렙 찍는 개념으로 접근했다가 한 3주간 지켜보니까 접근 방식을 바꾸는게 맞더라구요.
일반적으로 레벨 2정도를 유지하는 것은 지속적으로 스팀헌트를 이용할 경우 불가능하지는 않더라구요. 중간 중간 승인 반려되지 않는 헌트를 올려서 중간 순위정도 까지만 올려도 되니까요. 그중에 헌트가 상위권으로 진입할 경우 헌터레벨이 뛰는데, 이 효과가 시간이 지나면 fade out되다 보니 널뛰기하는 느낌이 드실겁니다.
이유는, 스팀헌트의 현 시스템의 경우는 레벨 1만 넘어도 커멘트를 통한 보상이 최대 3개까지 확정이 되고, 헌트도 승인만 될 경우 보상이 레벨에 따라 확정이 되는 시스템이라, 레벨업을 계속 할 수 있는 시스템보다는 어느정도의 레벨을 유지하면서 특출난 행동 (웨이트와 파워가 많은 큐레이션, 헌트 상위 랭킹 등극등)으로 일시간 점프업 시키고 그기간동안 더욱 높은 보상을 받을 수 있는 시스템이라고 생각하면 될 것 같습니다.
저의 경우는 지속적으로 스팀헌트를 하면서 유지할 수 있는 기본 레벨은 약 1.5정도 되는것 같더라구요. 가끔가다가 큐레이션을 정말 많이 하거나 헌팅을 할때는 올라가고요.
그외에도 로그인등도 같이 x(곱하기) 되어 계산되기 때문에 1주일정도만 스팀헌트를 이용하지 않더라도 레벨의 차이가 확실히 날것으로 여겨집니다. ^^
자세한 답변 감사드립니다!!
이해하는데 많은 도움이 되었네요!