기본적인 맵 생성 로직이 끝나고 아이템이 들어가 있는 상자도 배치되어지고 다음층으로 가기 위한 출구와 열쇠가 배치되었습니다. 이제 아이템을 넣기도 하고 빼기도 하고 버리고 소모하는 등의 시스템을 만들어야했고 이전 게임들에서 다뤄보지 않았던 부분이라 그런지 굉장히 힘들었습니다ㅜㅜ 총알을 다 썼는데도 인벤토리에 남아있질 않나 아이템을 먹으면 무한으로 복사되어서 게임이 말도 안되게 쉬워지거나 말도 안되게 어려워 지기도 했지만 아무래도 상관없습니다! 박스테이프로 돌돌 감아서 만든 것 같은 게임이라서 일단 돌아가기만 하면 그만인 것 입니다. 미래에 생길 버그는 미래의 제가 다 알아서 해줄테죠. 그땐 분명 실력도 좋고 빠를테니 말입니다:)
이렇게 미래의 나에게 전적으로 의지하는 코딩을 하며 상자->가방 으로 옮겨지는 기능과 아이템을 사용하거나 소모했을 때 삭제하는 기능등이 구현 완료되었습니다. 향후에 분명 누락된 기능이나 치명적인 버그가 발생하겠지만 어쩔 수 없죠ㅎ 그건 미래의 일이니까요!
다음엔 더더욱 무책임하고 미래가 보이지 않는 개발일지로 돌아오겠습니다. 9월 안에 내고 싶었는데 과연 될까 모르겠네요!!핳아핳햐하핳하