안녕하세요!!
13주차 작업동안 (6/19~6/23) 진행된 개발사항은 다음과 같습니다.
- 1층을 위한 새로운 테마
- 네트워크 모드 개발을 위한 시스템 구현
- 이펙트 추가
1층을 위한 새로운 테마
BICfest 출품 준비하면서 만든 첫 플레이어블 버전을 배포 했었는데요.
엔터 더 건전의 향이 너무 진하게 난다는 피드백을 많이 받았습니다.
정말 좋은 게임이고, 많은 부분에서 레퍼런스가 되어준 건 맞지만,
그 이상으로 가까워 지는건, 팀의 입장에서 즐거운 일이 아니기 때문에
월드 1의 테마를 다른 테마로 교체하기 위해 준비중입니다.
개발중인 새로운 테마 시안입니다.
현재 스케치 단계라서, 조금 부실하죠?
최종 결과물은 더 멋있을 거에요 :)
힘내요 @relief88!!
네트워크 모드 개발을 위한 시스템 구현
이제 게임의 내적인 시스템이 어느 정도 정리되었기 때문에,
우리 게임의 특별한 매력으로 어필할 수 있는 부분을 찾아
우선적으로 작업해나가기로 결정했습니다.
우리는 플레이어들이 로컬 코옵이나, 다양한 멀티플레이 모드에 대해
상당한 흥미를 가지고 있다는 판단을 내렸고,
게임에 멀티플레이 전용의 모드를 몇 개 추가하기로 했습니다.
그에 앞서 멀티플레이를 위한 기반작업을 진행중입니다.
아직은 캐릭터가 움직이는게 전부네요 ㅋㅋㅋ
과연 다음 주 까지 끝낼 수 있을 것인가...
힘내요!! @heejin!!
이펙트 추가
지난 플레이어블 버전을 BICfest 출품기한에 맞춰
급하게 작업을 하느라, 아직 채우지 못한 것들이 많습니다.
주로 이펙트와 사운드 부분인데요.
그 빈칸을 메꾸는 작업들을 꾸준히 진행중입니다.
etc
그 밖에도 여러가지 개선사항을 준비하고 있습니다.
- 게임의 얼굴이 될 로고 만들기 작업
- NPC들의 퀘스트, 대사정리
- 아직 들어가지 않은 몬스터들 추가
- 첫 네트워크 모드인, 데스매치의 기획
남은 기간을 생각하면
빠듯할 만큼 해야 할 일들이 잔뜩 있네요!!
힘내서 매주 더 좋아지는 모습 보여드릴 수 있도록 하겠습니다.
밀린 개발일지를 몰아 올리는 중이라
주차 보고가 연달아 올라오고 있네요 ㅋㅋ
14주차 보고로 개발일정과 맞추고 나면
매주 1회씩 올라올 예정입니다.
이번 주 금요일, 14주차 보고로 찾아뵙겠습니다!!
아 참, 게임은 언제든 itch.io에서 플레이해보실 수 있다는 점, 잊지 마세요!!
https://appetizergames.itch.io/under-the-farm
혹시 윈10에서 실행해 보셨나요? 저는 실행이 안되는데 ㅠ
가지고 있는 윈 10 기기로 돌려봤더니 이 쪽에선 실행되네요ㅠ
아직 개발버전이라 최적화나 안정성에 문제가 있을 수 있습니다.
문제를 파악해 최대한 빨리 해결해 보도록 하겠습니다.
언더 더 팜에 관심을 가져주셔서 정말 감사합니다!!
와! 대박 스멜이 납니다.~ 분위기하고 느낌이 매우 좋네요. 특히 아기자기하면서 깔끔한 그래픽이 좋아 보입니다.
특히 전체적인 느낌이 약간 엔터 더 건전 분위기도 있어서 익숙하면서도 새로운 느낌을 받았네요^^
#kr-game 태그도 사용해주시면 감사하겠습니다. ㅎㅎ ~ kr-game 태그가 활성화 되는 그날까지!!
태그 추천 감사드립니다!
아직 스팀잇 사용이 얼마 안되어 태그를 달 때마다 고민하게 되는데
유용하게 사용하도록 하겠습니다.
더 재밌는 게임으로 발전시킬 수 있도록 노력할게요!