The Elder Scrolls: Legends, il gioco di carte che ha incanalato i punti di forza dei migliori giochi di carte in circolazione.

in #ita7 years ago (edited)

Era l'inizio di giugno scorso quando navigando su Steam notai un nuovo gioco di carte free to play, come spesso avviene in questi casi tutte le campane di allarme nella mia testa iniziarono a suonare. Chiunque abbia speso del tempo giocando è a conoscenza del fatto che la stragrande maggioranza dei giochi free to play si trasforma in un "pay to win" ovvero un gioco nel quale chi sborsa soldi ha probabilità di vittoria alte dovute ai bonus in gioco ottenuti proprio grazie agli acquisti.
The Elder Scrolls: Legends(TESL) prometteva bene dalla pagina di Steam, senza contare che l'ambientazione è sempre stata una delle mie preferite.

Prima di giocare qualsiasi gioco free to play mi assicuro sempre che le recensioni non siano in maggioranza negative, ilchè in genere vuol dire che ci si trova davanti un pay to win, o un gioco realizzato male. Grazie alla piattaforma di Steam si ha accesso alle recensioni degli utenti(che in media sono più credibili di quelle dei siti di recensioni), basta un click e si ha la percentuale di gradimento e le recensioni più votate a portata di mano.
TESL aveva un'ottima percentuale di gradimento, e non si parlava affatto di pay to win, strike 1.
A questo punto bastava scaricare il gioco e provarlo.

Con mia grande sorpresa mi sono trovato ad affrontare la campagna iniziale avendo la sensazione di trovarmi di fronte un gioco ispirato ad Hearthstone, una delle ultime sfornate targate Blizzard(un gioco di carte con ambientazione da World of Warcraft). Al contempo ho notato molte feature simili a Magic, il più famoso e vecchio gioco di carte, la cosa diventava parecchio stimolante pian piano che le ore di gioco si accumulavano.
E' come se qualcuno ha preso tutti i giochi di carte di successo realizzati fino ad oggi e ne ha forgiato insieme le parti migliori con un'ambientazione da favola.

Alcune particolarità del gioco che ho notato:

  1. I "reward" composti dalle missioni giornaliere e dalle ricompense ogni 3 vittorie sono più alti rispetto ad Hearthstone, mentre in quest'ultimo si riceveva una ricompensa standard di 10 monete ogni tre vittorie, su TESL si ottiene una ricompensa che va da 10 a ben 50 monete, in modo random. Mentre Hearthstone era contraddistinto da una missione giornaliera con ricompense abbastanza standard, TESL offre a volte missioni bonus giornaliere, e le ricompense variano dalle 40 alle 100 monete o anche buste di carte.

  2. Il campo di combattimento è contraddistinto dalla presenza di due aree di scontro, ciscuna area ospita le creature e vengono evocate in quella zona, oltre ciò ogni area è contraddistinta da una certa "particolarità", ovvero effetti diverti sulle carte giocate, ilchè ovviamente crea una infità di possibili situazioni e partite, sia single player che multiplayer.

  3. L'arena è composta da varie modalità, quella single player contro il computer, quella multiplayer contro i giocatori e modalità settimanali create dallo staff, con ogni volta nuovi tipi di scontro.

  4. Si può tranquillamente giocare senza spendere soldi(per chi è assiduo), e ottenere carte e "cristalli"(necessari per forgiare carte nuove) in modo abbastanza semplice.

  5. Apprendere il gioco è molto semplice, specialmente se già avete esperienze con altri giochi di carte(proprio come Magic e Hearthstone).

  6. Proprio come magic esistono diversi colori(blu, giallo, rosso, verde, viola, grigio=neutrale), ogni mazzo può essere formato al massimo da due colori, questo dà spazio alla creazione di un grosso numero di mazzi, le combo possibili sono davvero tante, e quindi il gioco non si limita a copiare i soliti 5 mazzi famosi.

  7. Il tempo disponibile per giocare le proprie carte durante un turno è maggiore rispetto a quello che si aveva su Hearthstone.

  8. Chi spende soldi nel gioco avrà semplicemente certe carte prima di voi, ma cosa MOLTO incoraggiante è il fatto che mi è capitato più di una volta di vincere contro gente che aveva mazzi da paura, insomma è come se le carte fossero rotonde invece che rettangolari, tutto è possibile.

Queste le cose principali che ho notato in queste settimane di gioco.
Se volete saperne di più qui trovate tutte le informazioni necessarie: https://legends.bethesda.net/?locale=it

Nel caso vogliate passare qualche ora di svago senza spendere soldi e con la possibilità di scontri singleplayer e multiplayer STRAconsiglio TESL: divertente, ben realizzato, ambientazione fantastica.

Spero che l'articolo sia stato di vostro gradimento e vi auguro un fantastico fine settimana.

CharlesX.