Atualização de Apeiron: Relatório sobre o Desenvolvimento de Novembro de 2022

in BEER2 years ago

Atualização de Apeiron: Relatório sobre o Desenvolvimento de Novembro de 2022

Saudações! Para a postagem de hoje no blog, estamos felizes em compartilhar com você nosso Relatório de Desenvolvimento de novembro de 2022, fornecendo informações privilegiadas sobre o estado atual do jogo, no que estamos trabalhando e como vemos as coisas daqui para frente.

Você pode esperar que esses Relatórios de Desenvolvimento sejam lançados mensalmente, aproximadamente no final de cada mês – embora haja uma pequena exceção no próximo mês, quando combinaremos o Relatório de Desenvolvimento de dezembro com uma retrospectiva de fim de ano.

Além desses relatórios mensais, nosso próprio CEO da Foonie Magus e LoreKeeper, Frank Cheng, transmitirá a mais recente compilação da demonstração para nossos detentores de NFT todas as semanas (em nosso Discord) para dar à nossa comunidade apaixonada uma prévia do progresso que estamos fazendo e ver como tudo se encaixa. Uma pequena ressalva: ele nunca mostrará o chefe final – algumas coisas na vida precisam ser experimentadas em primeira mão >:]

Entendemos que, no passado, não fomos tão claros quanto poderíamos ser sobre como o desenvolvimento está indo, por isso esperamos que esses relatórios e as transmissões semanais do LoreKeeper forneçam mais informações sobre como Apeiron está progredindo. Tenha certeza de que nossa equipe está trabalhando duro para disponibilizar o godiverse em suas mãos o mais rápido possível!

Dito isto, vamos se aprofundar no relatório!

Estado da demonstração - DEMO

Primeira ordem de trabalho: a demonstração - DEMO. Sabemos que o Apeiron Dungeon Demo já vem de longa data. E nossa equipe está comprometida em lançar uma versão jogável o mais rápido possível. Ao mesmo tempo, nosso objetivo é fornecer a melhor experiência de jogo possível que pudermos, e não lançaremos algo que não atenda aos nossos altos padrões.

Na verdade, tivemos uma versão jogável da demo no início de julho. Mas depois de extensos testes internos, descobrimos que não satisfazia nossas expectativas. Pensávamos – sabíamos – que podíamos fazer melhor. E então decidimos fazer uma atualização abrangente para o design do jogo, tecnologia de back-end e arte.

Especificamente, tivemos as seguintes metas para nossa demonstração atualizada:

· A demo deve ter o mesmo acabamento e qualidade que se pode esperar da versão completa do jogo.

· Colocar sistemas em prática para coletar feedback detalhado da comunidade, incluindo dados que possam ser usados para balanceamento futuro.

· Teste de sistemas de detecção de trapaça para PvE, em preparação para PvP.

· Teste de estresse em nossa infraestrutura de servidores

· Interagindo e continuando a melhorar a jogabilidade

Estamos felizes em informar que o progresso tem prosseguido em ritmo acelerado na nova versão e estamos confiantes de que podemos colocá-lo em suas mãos em breve. Tudo se juntou com um alto nível de qualidade e, neste momento, está ao dobrar a esquina. Só nos forneça um pouco mais de tempo!

Enquanto isso, vamos dar uma olhada no que as diferentes equipes estão trabalhando em detalhes:

Equipe Web3

Como você pode imaginar, é tudo mão na massa para apoiar o desenvolvimento de back-end da demonstração para nossa equipe web3, como a implementação de Contratos Inteligentes de Passe de Batalha. Mas isso não é tudo o que eles têm feito! A equipe também vem lançando melhorias e atualizações para o nosso Marketplace oficial, incluindo a integração do Discord, que incluirá a funcionalidade de conquista de jogos olhando para o futuro.

Além disso, temos trabalhado para oferecer suporte ao ERC1155 no Marketplace para que os usuários possam negociar seus Astros e Mini Blackholes (mBH). E por último, mas certamente não menos importante, temos aprimorado o projeto de como as faixas orbitais funcionarão para os Star NFTs no Marketplace.

Equipe de Arte

Muito parecido com a equipe web3, a equipe de arte tem sido toda a parte na demo. Temos artistas trabalhando em habilidades de ajuste fino e preparando todos os recursos para testes internos, ajustando cenas de batalha, animando habilidades e ataques de chefes e elaborando as cinemáticas que darão vida à história da aventura da masmorra. À medida que damos o empurrão final, a equipe de arte está, para dizer o mínimo, muito ocupada.

Equipe de Desenvolvimento de Jogos

A equipe de desenvolvimento de jogos está focada apenas em tornar a demonstração jogável. O que isso implica? Existem muitas partes móveis e componentes. Vamos primeiro nos concentrar no que é feito: Design de Habilidades de Avatar, Design de Habilidades de Apóstolo, Comportamentos de IA, Estruturas de Dados, Sistemas de IA de Estrutura de Interface do Usuário, Movimento e Flocagem, Sistemas de Direcionamento de Unidades, o Baralho - Deck, o Casting, a Energia e Mana, e Buffs e Debuffs estão todos prontos para ir.

Passando para o que estamos trabalhando agora, estamos dando uma olhada em nosso Servidor de Correspondência, o Servidor de Dados de Jogos, a implementação da Habilidade de Avatar, a implementação da Habilidade de Apóstolo, o Fluxo de Interface do Usuário, o Tutorial, os efeitos sonoros, a integração de API, a integração do Servidor de Correspondência e a Loja de Masmorras no jogo.

Além disso, na reta final, precisamos trabalhar a cinemática e a finalização de todos os elementos.

... e isso resume o que todos estão trabalhando!

Alguma dúvida sobre este Relatório de Desenvolvimento? Ou talvez você só gostaria de sair e conversar sobre Apeiron? Você pode fazer as duas coisas! Venha e junte-se a nós no Discord, e certifique-se também de nos seguir no Twitter e no Telegram para que você possa acompanhar todas as últimas notícias da Apeiron.

E como sempre, obrigado pela leitura, deuses. Nos vemos na próxima vez.

Sobre a Apeiron

Apeiron é o primeiro jogo play to earn baseado em NFT do mundo. Apeiron contará com um sistema de combate de ação e aventura baseado em cartas exclusivo combinado com a jogabilidade de simulação de jogos de deus inspirados em jogos clássicos de deuses, como Populous e Black & White. Os jogadores poderão construir planetas antes de descer ao chão como um poderoso Avatar para resolver os mistérios do universo. Os jogadores desenvolverão seu planeta até o ponto de estagnação do desenvolvimento, depois redefinirão o ciclo planetário através de um evento Armageddon para permitir ainda mais avanço e emocionantes atividades GvE e GvG de nível de aliança no final do jogo. Apeiron usará uma arquitetura de tri-token, o que significa que haverá três tokens separados para navegar em seu ecossistema: um token de governança, um token play-to-earn e um token de aliança premium.

Site (https://apeironnft.com/)
| Twitter (https://twitter.com/ApeironNFT)
| Medium (https://blog.apeironnft.com/)
| YouTube (https://youtube.com/channel/UC-rVCFNE-5h9N9__uN0ZLXA)
| Discord (https://discord.gg/7BtPk8rsF5)
| Global (https://t.me/apeiron_official)
| Anúncios (https://t.me/ApeironAnnouncements)

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Hey @derivativador, is this a beer related post??

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