A Good Way to Fight AGING VETERAN and Their Growth [EN/PT]

in Gods On Chain • 2 days ago


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đź“ť English Version

I was thinking of posting a video of a battle during Weekend Ranked, but I decided to wait until I got my reward packs so I could share the cards I received too. However, another battle caught my attention, and I decided to share a strategy to counter the Light Deck and its Aging Veterans. For those unfamiliar, this creature starts off timid with 0 attack and 3 health, but it has a scary growth potential. If its health stays at 3 or more, it gains +1 attack at the end of each turn. And let me tell you, if you don’t act quickly, it can turn into an offensive machine.


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In this battle, my opponent was heavily focused on keeping the Aging Veteran’s health at its peak, either by buffing it or simply protecting it with Frontline creatures. Basically, it was a game of endurance until he could build up enough damage to take me down or so he thought. If you’ve found yourself in this situation or want to be prepared for it, I’ll share how I handled it.


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When I realized my opponent was doubling down on Aging Veterans, I knew it was time for my Death Deck to shine. I’ve always had a soft spot for this deck because it has just the right tools for tricky situations. With Ignite as my God Power, I knew exactly how to dismantle his strategy.

Ignite is a skill that adds +1 Burn to a target creature.

This means that, at the end of the turn, it will take direct damage, bypassing any defense or block unless it has protection, in which case the damage is applied there first. Since the Aging Veteran relies on staying above 3 health to grow, burning it bit by bit was a perfect counter. The trick was to apply Ignite as soon as it entered the field, before my opponent could buff or protect it too much.

Unfortunately, even though I managed to take out one, he had another copy of the card ready to go. He tried the same strategy again, and for a while, it seemed to be working. The Aging Veteran reached a staggering 8/15 in attack and health combined.


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Back to the drawing board to counter this.

I added Flamecaller to my deck a Backline creature that’s practically a nightmare for decks reliant on keeping creatures alive on the board. As long as Flamecaller is in play, it deals damage to all creatures and the enemy god at the end of every turn. This means even those creatures hiding in the back, like the Aging Veteran, can’t escape. It’s an incredible tool for slowly “wearing down” the opponent.

And, of course, it’s great for taking out pesky creatures with high attack but low health.

Let me tell you, this strategy isn’t about flooding the board with strong creatures.


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The best approach was prioritizing Frontline creatures. They absorbed the damage while I focused on indirect damage to the Aging Veteran and other threats though they weren’t the main target. It was essential to always have at least two Frontline creatures on the board to create solid barriers and buy time. I also added low-cost creatures (ranging from 1 to 2 mana) that dealt direct damage to the enemy god.

Even with all these measures, I knew that just surviving wouldn’t cut it. My opponent could still play stronger options later in the game. I needed cards that dealt direct and unpredictable damage to my opponent, like Bombfly. This explosive little creature has an Afterlife ability that deals damage to both gods when it dies.

In the end, I managed to create a scenario where my opponent could no longer threaten me.

The Aging Veterans continued growing for a few turns, but their health was being whittled down steadily with cumulative Burns. And when I played Bombfly, it was the final nail in the coffin: not only did I eliminate some of his creatures, but I also dealt direct damage to his god, sealing the victory.


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Here’s the full Deck Code for you to try out:

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About the Author
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đź“ť VersĂŁo em PortuguĂŞs

Eu estava pensando em postar um vídeo de uma batalha no Weekend Ranked, mas deixei para após eu obter os pacotes de recompensa, para compartilhar também as cartas obtidas. No entanto também aconteceu outra batalha que resolvi compartilhar uma maneira de contornar a estrátegia envolvendo o Deck Light e Aging Veterans. Para quem não conhece, essa criatura começa tímida, com 0 de ataque e 3 de vida, mas tem um potencial assustador para crescer em batalha, se a vida dele ficar em 3 ou mais, ganha +1 de ataque no final de cada turno. E aí, meu amigo, se você não agir rápido, ele vira uma máquina ofensiva.


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Nessa batalha, meu adversário estava investindo pesado em manter a vida do Aging Veteran no topo, usando buffs ou simplesmente protegendo ele com criaturas de Frontline. Basicamente, era um jogo de resistência até ele juntar dano suficiente para me explodir, assim ele pensou é claro. Então, se você já se viu nessa situação ou quer se preparar para ela, vou compartilhar como eu lidei com isso.


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Quando percebi que meu oponente ia dobrar a aposta nos Aging Veterans, decidi que era hora de botar o meu Deck de Morte para brilhar. Sempre tive uma queda por esse deck porque ele tem a ferramenta certa para cada situação complicada, e com Ignite como meu God Power, eu já sabia como derrubar a estratégia dele.

Ignite Ă© uma habilidade que adiciona +1 de Burn a uma criatura alvo.

Isso significa que, no final do turno, ela vai levar dano direto, ignorando qualquer defesa ou bloqueio, desde que ele não tenha uma proteção, onde irá causar dano primeiramente na proteção. Como o Aging Veteran depende de ficar acima de 3 pontos de vida para crescer, queimar ele aos poucos foi uma jogada certeira. O truque era aplicar ignite logo que ele entrasse em campo, antes que o adversário pudesse bufar ou proteger muito.

Infelizmente embora eu tenha eliminado um, ele mantinha outra cópia dessa carta em mãos, e novamente tentou escalar essa estratégia, e até um certo momento parecia estar funcionando, afinal ele já estava ultrapassando um bom ataque e pontos de vida, chegando a contar com 8/15 no total.


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Voltando a estratégia para contornar isso.

Adicionei ao meu deck a carta Flamecaller, uma criatura Backline que é praticamente um pesadelo para decks que dependem de manter criaturas vivas no campo. Enquanto o Flamecaller estiver em jogo, ele causa dano a todas as criaturas e ao deus adversário no final de cada turno. Isso quer dizer que mesmo aquelas criaturas escondidas lá no fundo, como o próprio estava fazendo com Aging Veteran, não conseguem escapar. Ele é uma ferramenta incrível para "desgastar" lentamente o inimigo.

Além é claro, de eliminar aquelas criaturas chatas, que contém um ataque devastador, mas saúdes bastante baixa.

Vou te dizer sobre isso, nĂŁo Ă© sobre colocar sĂł criaturas fortes no campo.


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A melhor estratégia foi priorizar criaturas com Frontline, elas seguravam o dano enquanto eu focava em causar estragos indiretos no Aging Veteran e nas outras ameaças do meu oponente, embora o foco não seja elas é claro. Foi essencial manter ao menos duas criaturas com Frontline o tempo todo, para criar barreiras sólidas e ganhar tempo, além de adicionar criaturas de um custo baixo (variando entre 1 ou 2) que também causassem dano ao deus diretamente.

Mesmo com todas essas medidas, eu sabia que só sobreviver não seria suficiente, ele poderia ter melhores opções para serem jogadas se eu entendesse isso mais pra frente. Precisei usar cartas que causassem dano direto e imprevisível no meu adversário, como a Bombfly. Essa criaturinha explosiva tem uma habilidade de Afterlife que causa dano em ambos os deuses quando morre.

No final, consegui criar um cenário em que o meu oponente não tinha mais como me ameaçar.

Os Aging Veterans embora ainda continuavam crescendo em alguns turnos, sua saúde estava sendo reduzida a um valor considerável a cada turno, já que Burns é cumulativo, então a cada turno que eu adiciono mais, ele se torna um problema. E quando eu joguei a Bombfly, foi a pá de cal: não só eliminei algumas criaturas dele, mas também causei dano direto no deus inimigo, garantindo a vitória.


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VocĂŞ pode conferir todo o Deck completo com o cĂłdigo abaixo:

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Sobre o Autor
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