Splinterlands Art Contest Week 325 | Octavia Shadowmeld 💀

in Alien Art Hive20 days ago


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Very good morning my dear readers, happy Tuesday and of course happy Christmas Eve to all of you, your friend Manuel greets you and I am very happy to share with you a new post for my blog. This time I bring you what would be my entry for this new week for the dynamics of my dear people of #Splinterlands, this time I wanted to make a representation of a character that I had already many months wanting to illustrate, but I did not dare at all until I had enough time to devote a good level of detail, and I mean the letter of (Octavia Shadowmeld); this character is full interesting because she is the daughter of a very powerful family which ruled for hundreds of years, until one day on the birthday of her newborn sister they were attacked by dark forces ending the lives of almost everyone who lived there, it was then that Octavia with only 9 years old began her journey of survival with her little sister:

Muy buenos días mis queridos lectores, feliz martes y por supuesto feliz previa de noche buena a todos ustedes, por aquí los saluda su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo post para mi blog. En esta ocasión les traigo lo que seria mi entrada para esta nueva semana para la dinámica de mi querida gente de #Splinterlands, esta vez quise realizar una representación de un personaje que tenia ya muchos meses queriendo ilustrar, pero que no me atrevía del todo hasta tener suficiente tiempo para dedicarle un buen nivel de detalle, y me refiero a la carta de (Octavia Shadowmeld); este personaje es full interesante ya que es hija de una familia muy poderosa la cual gobernó durante cientos de años, hasta que un día en el cumpleaños de su hermana recién nacida fueron atacados por fuerza oscuras acabando con la vida de casi todos los que vivían allí, fue entonces que Octavia con solo 9 años de edad comenzó su travesía de supervivencia junto a su pequeña hermana menor:

PROCESS / PROCESO


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In this case I decided to create for the card a quite imposing pose, something like if it was climbing a big mountain to reach a large building or fortress that is right on top of the mountain, and of course giving it a perspective from the bottom up to make it look much more imposing. Regarding the coloring I did it as I usually like to do it, I started with the skin of the face and arms giving it a slightly bluish tone with some rough brushes and small details of shadows on the eyelids and under the eyebrows; then in the case of the eyes as these would be visible what I did was to take some light blue tones and create a rather cold look with lots of glitter in the front.

En este caso me anime a crear para la carta una pose bastante imponente, algo así como si se encontrara subiendo por una gran montaña para llegar a una gran edificación o fortaleza que se encuentra justo en la cima de la montaña, y por supuesto dándole una perspectiva de abajo hacia arriba que la hiciera ver mucho más imponente. Con respecto al coloreado lo realicé como habitualmente me gusta hacerlo, empecé con la piel del rostro y brazos dándole una tonalidad un poco azulada con algunos pinceles rugosos y pequeños detalles de sombras en los parpados y debajo de las cejas; luego en el caso de los ojos como estos estarían visibles lo que hice fue tomar algunos tonos azules celestres y crear una mirad bastante fría y con muchos brillos en la parte frontal.


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For the painting of the clothes or attire of (Octavia Shadowmeld) I recognize that it took me a long time, since I wanted to represent well all her clothes, the first thing was to choose some purple tones to create a dress with a very shiny leather texture and adjusted to the silhouette of the character; then with darker purple tones I created a second layer of fabric in the area of the legs and gloves, and as with the suit here I also tried to give it a shiny texture. In the second part of the painting of the clothes I focused on creating the more rigid details of the clothing of this character, as would be the mask and claws, in the case of the mask I started with light purple tones and tried to form a full metallic texture with gold details in the area of the mouth and sides; then for the claws I used gray and blue to replicate a thin and long metallic texture with some curvature at the tip.

Para el pintado de la Ropa o atuendo de (Octavia Shadowmeld) si reconozco que me demore bastante, ya que quería representar bien toda su vestimenta, lo primero fue elegir algunos tonos morados para crear un vestido con textura como de cuero muy brillante y ajustado a la silueta del personaje; luego con tonos morados mas oscuros cree una segunda capa de tela en la zona de las piernas y en los guantes, y al igual que con el traje aquí también trate de darle una textura brillosa. En la 2da parte del pintado de la ropa me enfoque ya en crear los detalles mas rígidos de la vestimenta de este personaje, como serian la máscara y las garras, en el caso de la máscara empecé con tonos violetas claros y trate de formar una textura full metalizada con detalles dorados en la zona de la boca y a los lados; luego para las garras use grises y azules para replicar una textura metálica delgada y larga con cierta curvatura en la punta.


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In the case of the container on his back which is connected to his claws I created it with a texture like cylindrical glass, I used some intermediate blue tones, purple and a little white not so pure to create a cylinder like glass and just inside I formed a purple liquid which moves through the hoses to reach the claws making them more lethal. For the final scenario what I wanted to do was to represent a great morning background in which there was a large castle or fortress with many towers, for this I used various watery blue and green tones to create the walls and then with my rough brush I was giving certain noisy textures to the walls along with some cracks, ceilings and windows in the middle part.

En el caso del contenedor de su espalda el cual esta conectado a sus garras lo cree con una textura como de cristal cilíndrico, use algunos tonos azules intermedios, morado y un poco de blanco no tan puro para crear un cilindro como de vidrio y justo en el interior forme un liquido morado el cual se mueve a través de las mangueras para llegar hasta las garras volviéndoles mas letales. Ya para el escenario final lo que quise hacer fue representar una gran mañana de fondo en la cual hubiese un gran castillo o Fortaleza con muchas torres, para esto usé varios tonos azules acuosos y verdes para crear los muros y luego con mi pincel rugoso fui dándoles ciertas texturas ruidosas a las paredes junto con algunas grietas, techos y ventanales en la parte media.


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MATERIALS / MATERIALES

REFERENCE

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  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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Well guys and girls, this has been all for today, I hope you liked my drawing a lot and if so please let me know below in the comments. Without much more to add I send you a big greeting and a big hug, and I wish you an excellent good night and happy holidays and I'll see you again in a next post...see you later!🤓✌🏽.

Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, espero que mi dibujo les haya gustado mucho y si fue así por favor háganmelo sabe abajo en los comentarios. Sin mucho mas que agregar les mando un gran saludo y un fuerte abrazo, y les deseo que pasen una excelente noche buena y unas felices fiestas y ya nos volveremos a ver en un próximo post…hasta luego!🤓✌🏽.

Sort:  

Increíble dibujo amigo, todos los detalles quedaron impresionantes, este personaje me recuerda a Noob de Mortal Kombat, pero de versión femenina

Gracias mi Bro, honestamente también me recordó un poco a Noob, sobretodo por la paleta de colores oscuros que utilice...un saludo ✌🏽

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