
¡Bienvenidos a RetroTECH Cuba!
Este espacio nace con la intención de preservar la memoria digital, promover la historia de la informática, y compartir conocimientos técnicos profundos sobre distintos temas relacionados con la programación de sistemas y de videojuegos clásicos, los sistemas vintages, y la retroinformática.
¿Quiénes somos?
RetroTECH Cuba es un proyecto fundado por Pedro Luis Carballosa Mass, ingeniero industrial cubano apasionado por la retrocomputación, los lenguajes de programación históricos, y la educación técnica para todos.
En este espacio encontrarás artículos, guías y debates sobre:
Sistemas clásicos y computadoras retro.
Lenguajes de programación históricos como BASIC, Pascal, C, COBOL o Fortran, entre otros.
Experiencias de la informática en Cuba.
Reflexiones sobre cómo la memoria digital puede inspirar el futuro.
¿Qué pretendemos?
Queremos construir una comunidad abierta donde estudiantes, profesionales y curiosos puedan:
Obtener conocimientos sobre retroinformática y también enterarse de curiosidades de la tecnología.
Compartir experiencias y proyectos.
Comentar sobre libros relacionados con la computación, su historia, y otros temas afines.
Conectar con audiencias internacionales interesadas en la historia tecnológica de Cuba.
¿Qué pasará a partir de ahora?
En las próximos días, semanas, y meses, publicaremos artículos sobre:
La historia de sistemas operativos como CP/M, MS-DOS, y varios de sus derivados, entre otros desarrollados posteriormente.
La evolución de las interfaces gráficas desde la época de las interfaces de comandos y cómo fueron implementadas en distintos momentos por distintos lenguajes de programación.
Cómo operan los sistemas de archivo clásicos como FAT y cómo podemos investigar su estructura y funcionamiento.
Cómo recrear comandos comunes o programas clásicos usando herramientas históricas como QuickBASIC o Turbo Pascal.
Cómo crear distintos programas para implementar sobre MS-DOS o sus derivados servicios ahora más utilizados en sistemas modernos.
Distintos proyectos para implementar funcionalidades hardware como se hizo en distintos momentos históricos del pasado para solucionar problemas determinados.
Cómo se hacían los videojuegos en MS-DOS y otros sistemas limitados.
Retroinformática como herramienta educativa.
Pero eso no es todo y abordaremos muchos más temas interesantes de una forma profunda empezando por lo más básico y avanzando de un modo incremental.
¿Te motivas a participar?
Este espacio no es sólo para leer: es para involucrarse de forma activa con sugerencias, recomendaciones sobre posibles mejoras o formas de abordar un tema, y hasta críticas constructivas para garantizar un constante crecimiento.
Cuéntanos en los comentarios:
¿Qué lenguajes retro recuerdas haber usado?
¿Qué sistema operativo fue o es tu favorito?
¿Qué computadora clásica marcó tu vida?
¿Qué temas te gustaría ver abordados en RetroTECH Cuba?
¿Qué piensas de una idea como esta?
Tu feedback es importante para nosotros.
Conéctate.
RetroTECH Cuba es parte de un proyecto mayor: crear un portal nacional de publicación técnica y científica en Cuba, que empodere a creadores locales y conecte con el mundo.
Esta cuenta en Hive/Ecency es parte de nuestra ventana internacional.
En todo caso, gracias por acompañarnos en este inicio; es nuestra esperanza poder llegar a reunir una gran familia.
La retroinformática no es solo nostalgia: es memoria viva que nos ayuda a entender cómo llegamos hasta donde estamos y hacia dónde podemos ir todavía; es una forma de reutilizar recursos valiosos a veces abandonados y solucionar problemas en entornos limitados.
Hola,
Bienvenido a Hive.
Gracias por publicar tu contenido, ¡nos alegra tenerte aquí!
Para ayudarte a sacar el máximo partido a tu experiencia, te recomiendo que eches un vistazo a estas guías rápidas:
Guía básica de Hive: Hive 101
Guía sobre IA: Contenido generado por IA = Contenido no original !!
Guía sobre plagio: Por qué y cómo la gente abusa y plagia
Gracias.