The world after the internet has changed significantly, and although it has its lights and shadows, we can say that this technology opened many doors, especially in countries collapsed by political issues.
We know that crises are always synonymous with opportunities, but not always in the best way.
These are just a few examples of how a country's political crisis can collapse internet-based games and projects:
- RuneScape (Old School RuneScape)
- Axie Infinity
- Gods Unchained
- Sorare
- Lost Relics
- My Defi Pet
- CryptoBlades
- League of Legends
What these games have in common is that they have been affected by intensive farms from a single country, in which most of the "players" didn't even know the game.
Likewise, it's possible that projects like Steemit or Hive may have the same result, bringing the value of their tokens to the floor due to intensive farming by people who see as employment what was designed as entertainment.
The sad thing about this case is that those people who are pushed to live off income from games or publications on platforms like Hive immerse themselves in a mirage that prevents them from doing something real to change their country's political situation.
Given what happened in Sri Lanka, we can no longer say that society cannot do anything to change their country. It can be done if there is will and if synergy is used to demand what they deserve instead of settling to continue as they are.

Cómo las crisis reales crean crisis en entornos virtuales
El mundo después de internet ha cambiado significativamente, aunque tenga sus luces y sus sombras, podemos decir que esta tecnología abrió muchas puertas en especial en países colapsados por cuestiones políticas.
Sabemos que las crisis son siempre sinónimo de oportunidades, pero no siempre de la mejor manera.
Estos son solo unos pocos ejemplos de cómo la crisis política de un país puede colapsar juegos y proyectos basados en internet:
- RuneScape (Old School RuneScape)
- Axie Infinity
- Gods Unchained
- Sorare
- Lost Relics
- My Defi Pet
- CryptoBlades
- League of Legends
Lo que tienen en común estos juegos, es que se han visto afectados por granjas intensivas de un solo país, en las cuales la mayoría de los "jugadores" ni siquiera conocían el juego.
Así también, es posible que proyectos como Steemit o Hive tengan el mismo resultado, llevando el valor de sus tokens al piso por el farmeo intensivo de personas que ven como un empleo lo que se diseñó como entretenimiento.
Lo triste del caso es que esas personas que son empujadas a vivir de ingresos de juegos o publicaciones en plataformas como Hive, se sumergen en un espejismo que les impide hacer algo real por cambiar la situación política de su país.
Visto lo sucedido en Sri Lanka, ya no podemos decir que la sociedad no puede hacer nada para cambiar su país. Se puede si se quiere y si se usa la sinergía para exigir lo que merecen en lugar de conformarse a continuar como están.
Original language: Spanish
Translation service: Claude (Anthropic)
Image generation service: Meta AI