Hemos estado trabajando arduamente mi amigo Erick y yo para terminar este juego de mapas, ¡Dios! Lo que comenzó como un par de ideas al aire y un bosquejo, se convirtió en un videojuego que ha ido tomando forma poco a poco.
Finding Tori
Finding Tori será, además de un videojuego, una herramienta interactiva de aprendizaje para conocer los países que conforman nuestro mundo, así de simple. No hay límite de edad para aprender, cosas como estas las aprende uno en la escuela primaria y luego se olvidan, pero les aseguro que será más fácil de memorizar por completo los países con este videojuego.
Me moría de ganas por mostrarles el avance de este proyecto, no quiero ni contarles por todas las adversidades que hemos tenido que pasar al hacerlo, siempre es un reto. Lo importante es que al final del día podemos ver como esta idea toman forma y se materializan en esto.
Estamos eligiendo proyectos más viables y que puedan tener un mayor impacto positivo en las personas, sobre todo en su aprendizaje. Este tipo de proyectos requieren de una gran inversión de tiempo y de esfuerzo, pero me siento satisfecho porque al momento que desarrollamos este juego nos dábamos cuenta de que de hecho cumple su propósito, que es conocer y memorizar los países de un continente con una mecánica simple, que es arrastrar y soltar.
En esencia es lo que buscamos, que herramientas como estas que puedan ayudar a quien lo necesite, eso es el proyecto Luderix, algo que hacemos con mucho cariño para complementar la educación en el mundo.
Etapa del desarrollo
Vamos un poco lento creo, aunque no hay fecha límite como tal, sí de acuerdo al plan inicial.
"Si quieres hacer reír a Dios cuéntale tus planes".
Bueno lo importante es no perder el foco, las mecánicas principales como pueden ver en el juego son simples solo arrastrar y soltar como en un rompecabezas, también falta retroalimentar al jugador para que sepa cuál país está arrastrando, es en lo que he estado trabajando, y quizá dar algunas pistas de donde colocarlo, sobre todo para jugadores más pequeños, aunque esto último lo más seguro será para una segunda revisión.
Otra cosa que quizá no alcance a salir en la primera versión será el soporte de idiomas, será en inglés primero y en una segunda revisión evaluar si agregamos más idiomas, ya lo decidiremos en su momento.
Faltan agregar pantallas de título, menú, entre otras. También agregar algunos gráficos y animaciones, aunque Erick mi amigo ya está en eso.
Yo pensaría que estamos a un 75% de avance del juego para tener la primera versión, aunque podría variar.
Conclusión
El proyecto Luderix está en una etapa temprana de desarrollo, hay muchas áreas de oportunidad por mejorar, pero lo que busca este proyecto es apoyar a la mejora de la educación interactiva en todo el mundo.
Aprender debe ser una experiencia agradable, divertida y amena.
Shimozurdo
Recursos
Los recursos gráficos de esta publicación fueron hechos por el diseñador Erick Enrique Bárcenas Gómez.
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