@poliwalt10 mi ha risposto su discord la creatrice e questo è un punto a suo favore.
Rising Star ha un gioco che di base dovrebbe avere meno appeal di un gioco come Dcrops ma vedi grazie alla costante presenza su Hive e al supporto continuo e incentivo che dà ai suoi giocatori dopo quasi due anni come stà in buona salute e quanti utenti postano contenuti giornalmente su Rising Star = promozione continua.
Considera che io avendo raggiunto il milione di Starbits guadagno circa 14000 STARBITS al giorno e 10000 solo dalla missione millionaire giornaliera (10000 STARBITS sono 1,5 HIVE al giorno).
Rising Star è la dimostrazione di quello che ho scritto alla creatrice di Dcrops che invece non la pensa come me ma ovviamente avendo investito in Dcrops spero che sia io quello a sbagliare ;)
!BEER
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Si, tanta roba quel che sta facendo Rising Star, io credo anche che ci siano due fattori a spingere il suo successo: è un free to play e i tanti nuovi ingressi in Splinterlands stanno iniziando a conoscere meglio l'ecosistema HIVE e gli altri giochi che ruotano attorno a esso.
Per questo ho deciso di entrare pesantemente in altri progetti, per piazzarmi bene, avere la mia entrata costante e poter iniziare a investire in progetti esterni, la cui lista è bella lunga.