DCROPS: My Financial Report + Cards Lose Value: Problem or Opportunity?
Hive is my favorite blockchain project and the games built and developed on Hive that I have decided to play and invest in are:
Of each of the games listed above I keep track of the financial results because every game based on blockchain in addition to having a playful aspect and entertainment always has an economic and financial aspect to be evaluated because it has assets (tokens and / or NFT) that can be bought and sold.
The topic of my post today is the Dcrops game: a farming game that is simple to play and requires little time.
If you don't know the game of Dcrops you can read a post I wrote on October 26, 2021 in which you will find
- a brief introduction to the game
- my strategy for buying cards (NFT) of the game
- some tips for new players
In the Dcrops game, the autumn season has just ended.
Seasons last for 15 days and each season's end has a reward for players whose value is proportional to the seasonal agricultural production of each player.
With the conclusion of the autumn season, it is also time for me to publish my financial report on Dcrops and to evaluate my investment in the game.
Evaluation of my investment on Dcrops
Dcrops is not a free game and to start playing I invested and therefore incurred a cost.
So to evaluate my investment on Dcrops I have to compare costs and revenues.
Total cost of my investment
The total cost of my investment on Dcrops is the cost I have incurred to date to purchase the assets of the game:
- the packs of Alpha cards
- cards from the Dcrops marketplace.
To date I have invested a total of 156.57 HIVE.
Revenues
In the game of Dcrops the revenues are the sum of the following values:
- value of the card collection
- value of purchased but unopened packs of cards
- total value of game rewards received
- total value of earnings from the sale of cards
- total value of earnings from the sale of card packs
The value of my card collection
My card collection consists of 193 cards (NFT):
- 18 LAND cards
- 175 SEED cards
To calculate the value of my card collection, I built a simple table with my spreadsheet (image below).
For each card in my possession I have considered the lowest purchase price present on the Dcrops market today, December 13.
As you can see from the calculations in the table, today 13 December 2021, my card collection has a market value of 164.90 SWAP.HIVE.
The value of 164.90 SWAP.HIVE is however an estimated value because it assumes that I can sell all the cards at the lowest price on the market.
In reality, some cards, such as legendary cards, have very high prices, perhaps too much in relation to their characteristics of the game, so I do not have the certainty that I could sell them at that price and at least not in the short term.
In the last three seasons ended I have not bought any cards and my card collection has remained unchanged as number of cards but the value of my collection has decreased.
At the end of spring, on November 10, 2021, my collection was worth 545.85 SWAP.HIVE and had a dollar value of $377.73
At the end of the summer, on November 26, 2021, my card collection was worth 248.52 SWAP.HIVE and had a value of $549.23
Today, December 13, 2021, two days after the end of autumn, my card collection has a value of 164.90 SWAP.HIVE whose corresponding dollar value is 240.75
On November 26, my card collection had had a decrease in value in SWAP.HIVE but had at the same time had an increase in dollar value so the figure was still positive.
Today December 13, 2021 the situation is different and not very positive because although the value of HIVE has decreased compared to November 26 my collection of cards has lost value both in terms of SWAP.HIVE tokens and in terms of dollar value.
The value of the card packs in my possession
With my investment of 156.57 HIVE I bought:
- individual cards that I selected and purchased from the Dcrops marketplace.
- 34 packs of Alpha cards from the Shop section of the Dcrops website.
Out of the 34 packs of cards purchased I chose to open only 14 packs and decided not to open 20 packs.
The Alpha card packs were all sold and long ago from the SHOP section of the Dcrops site for $2.
Today, the only way to buy an Alpha card pack is to purchase it on markets outside the game such as Hive Engine, Tribal Dex or LeoDEX.
On Hive Engine, a Dcrops card pack is a second-level token on the Hive blockchain and is called DCALPHA.
Today, December 13, 2021, the value of 1 DCALPHA token is:
- 3.39 SWAP.HIVE = $10.36 (Lowest Ask).
- 2.20 SWAP.HIVE = 5.52$ (Highest BID)
Although the packs of cards, looking at the Trade History (image below), were sold today at a price always higher than 3 SWAP.HIVE in my report calculations I like to count the immediately monetizable value and so I will consider the lowest value (Highest Bid).
The total value of the packs of Dcrops cards in my possession is 44 SWAP.HIVE = $64,240
The value of my Rewards
There are three reward mechanisms in the game of Dcrops:
- Leaderboard
- Holding Rewards
- Quests
Leaderboard
The Leaderboard rewards players based on their game activity.
There is a Reward Pool consisting of a certain amount of CROP tokens (the game's native tokens) that is divided among all players based on their seasonal farm production and subsequent sale of farm products.
Each season the Reward Pool decreases by 0.5%.
The initial Reward Pool was 500000 CROP tokens while the current Reward Pool is 470811.40 CROP tokens.
In the season that just ended ( autumn) I earned a total of 764 SHARE points from the sale of my farm produce.
With 764 SHARE points, I placed 122nd on the Leaderboard and received 584,646 CROP tokens as a reward.
Today, December 13, 2021, the value of 1 CROP token is 0.00139 SWAP.HIVE (Highest BID on Hive Engine: https://hive-engine.com/?p=market&t=CROP).
584,646 CROP tokens have the value of 0.81266 SWAP.HIVE = $1.1864.
Holding Rewards
In the Dcrops game, there is a second ranking called Holding Rewards.
The Holding Rewards ranking rewards players based on CROP POWER which is a score assigned to each player based on the type and amount of game assets the player owns.
The minimum requirement to receive rewards from the Holding Rewards leaderboard is to exceed a CROP POWER score of 20000 points.
The rewards are a certain amount of HIVE tokens and distribution is daily.
My current CROP POWER score is 44684.07 points.
CROP POWER is the main reason I decided not to open 20 packs of cards.
In fact, much of my CROP POWER score comes from my 20 card packs:
20 packs of cards = 40000 CROP POWER
The value of the last reward I received was 0.109 HIVE (APY:54.63%).
The total Holding Rewards ranking rewards I have received to date is 8.48 HIVE.
In the following image you can see the transactions for the last 7 payments I have received in my wallet.
If you want to know more about the calculation mechanism behind the CROP power you can read the following post: https://peakd.com/hive-146620/@libertycrypto27/dcrops-and-crops-power-dcrops-and-the-crop-power-engita
The Quests
The only "off-key" note of Dcrops
The Quests are the third mechanism present in Dcrops' game to reward its players.
This is the fifth season in which quests are active.
Every 15 days you can request new quests and the reward for completing all quests is a quantity of 10 chests that can contain special cards (image below).
Dcrops is a game I like a lot but the Quests mechanism is not, I don't like it at all!
In my previous post about Dcrops I explained in detail the reasons why I don't like Quests:
In summary there are two main reasons why I don't like the way Quests are structured:
- mostly quests are not complete in the current season unless you press the Reroll button which has a cost in CROP tokens.
- I have calculated that the expense to do the Reroll is on average higher than the value of the rewards received.
For example in the current season I received the Quests that you can see in the following image.
I received the following Quest to complete:
- Sell 2 Cauliflower
I can't complete this quest because to plant 2 Cauliflowers in my land I have to wait for spring which starts in 13 days when the current season will already be over!
At this point I have two options:
- I choose not to complete the quests this season so I will not receive the chests as a reward.
- I try my luck, I spend 10 CROP tokens and press the Reroll button that allows me to receive a new quest that may not be completed again.
Why should I spend 10 CROP tokens to receive a new quest that might not be completeable?
Why should I spend 10 CROP tokens to hope to be lucky and receive a quest that can be completed and then hope to be lucky again and find in the chests at least one Mystery Seed card (reward of greater value of the quests) that most likely will turn into a common card that will earn me less CROP tokens than I spent to do the Reroll?
This season I was lucky because I only got one uncompletable quest while last season I got 3 uncompletable quests and I had to do Reroll 4 times to get all the quests completed in the season.
It's just my humble opinion but this mechanism of Quests is almost an element of "annoyance" in a beautiful game like Dcrops.
Better to give lesser prizes or assign quests that are harder to complete but at least all of them can be completed in the current season.
For the reasons stated above if my quests are not all completable in the current season I decided to disregard them and I forced myself to never press the Reroll button because in all probability I will lose value instead of gaining it!
The value of my CROP tokens
In my in-game wallet I have a total of 4627,161 CROP tokens.
The value of 4627,161 CROP tokens is 6.43175 HIVE = $9.390355.
Profit, Roi and Considerations
I have all the data I need (total costs and total revenues) to calculate the Profit and ROI of my investment in Dcrops.
So far I have invested in the game of Dcrops 156.57 HIVE:
The total value of my card collection is 164.90 HIVE.
The total value of the 20 packs of cards I have bought but not opened is 44 HIVE.
The total value of Holding Rewards received is 8.48 HIVE
The value of the CROP tokens in my wallet is 6.43175 HIVE.
I started investing and playing Dcrops in late May 2021 during the second season of the game.
In about 6 and a half months I made a profit of 58.91 HIVE against an investment of 156.57 HIVE.
At the end of the previous season my profit was 155.14 HIVE.
The ROI of my investment on Dcrops is: +37.62%
Cards lose value: problem or opportunity?
Dcrops is a game that I like because it's easy to play, has simple but beautiful graphics and the idea behind the game is also beautiful.
I see potential in this game and that's why I decided to invest in it but I also see aspects that can be improved.
My financial result is positive because I'm in profit and I'm happy about that but it's also true that in 15 days the value of the assets of the game has decreased a lot.
Also active players have decreased.
At the end of each season I look at the Leaderboard and note down the number of active players.
Active players are the players who use LAND and SEED cards during a season and get SHARE points from their use.
On 27 August 2021 there were 194 active players.
On November 10, 2021** the active players were 727.
On November 26, 2021, there were 668 active players.
In the last completed season of Dcrops the active players were 576 (December 11, 2021).
The number of active players in a blockchain-based game is a very important data in my point of view.
Why this drop in active players?
Why all the assets of the game have lost value?
In my opinion Dcrops is paying for the little active presence on the blockchain of Hive.
The last post published on Hive by @dcrops is dated October 11, 2021, just over two months ago.
The most successful games on Hive are Splinterlands and Rising Star.
Splinterlands and Rising Star are very different games but they have one thing in common: they are very active and present on Hive:
- they publish the update posts with a certain regularity
- they organize contests and giveaways
- are structured to give importance to players who publish content related to their games:
- Splinterlands has a group of curators who read, comment and vote on posts related to Splinterlands
- Rising Star comments and votes on all Rising Star related posts with their trail.
**This is what in my humble opinion is missing in Dcrops and it's a pity because the game is beautiful and has potential but it's almost absent on Hive and Hive is its home.
The development team is very busy developing and creating cards for the new BETA collection that will be released between Q1 and Q2 of 2022 and is very active on Discord where they immediately answer all questions from players and this is a good thing but on Hive it is almost absent.
With the introduction of the new collection of cards there could be a new boost but for the moment the decline in attention from players is evident.
I continue to believe in the potential of Dcrops and I continue to have faith in the development team and this drop in value of the game's assets may only be temporary.
The cards are cheap right now and it could be an opportunity to buy them but until I see more support for players who publish content related to the game (by support I don't mean votes but at least comments on posts) and until I see more activity and interaction on my beloved Hive I will not invest anything in the game.
Dcrops is a game that I like a lot but from the point of view of promotion is still very poor and this is an aspect not to be overlooked.
Dear reader, what is your opinion?
What are the reasons why Dcrops cards are losing so much value?
Is it a good moment to invest or is it better not to invest?
I hope you liked this report and if you like it, follow me to read my future posts and reports on Dcrops ;)
Important Note:
In every kind of investment there is always a risk factor to evaluate and consider.
I am not a financial advisor and my post does not want to be in any way an invitation to invest on Dcrops but it is just the analysis and sharing of my personal investment on Dcrops on November 26, 2021.
My advice is to always invest only what you can afford to lose with a light heart!
DCROPS: Il mio report finanziario + Le carte perdono valore: Problema o Opportunità?
Hive è il mio progetto blockchain preferito e i giochi costruiti e sviluppati su Hive a cui ho deciso di giocare ed investire sono:
Di ognuno dei giochi sopra elencati tengo traccia dei risultati finanziari perchè ogni gioco basato su blockchain oltre ad avere un aspetto ludico e di intrattenimento ha sempre un aspetto economico e finanziario da valutare perchè ha assets (token e/o NFT) che possono essere comprati e venduti.
L'argomento del mio post odierno è il gioco Dcrops: un gioco di farming semplice da giocare e che richiede poco tempo.
Se non conosci il gioco di Dcrops puoi leggere un post che ho scritto il 26 ottobre 2021 in cui troverai:
- una breve introduzione al gioco
- la mia strategia di acquisto delle carte (NFT) del gioco
- alcuni consigli per i nuovi giocatori
Nel gioco di Dcrops è terminata da poco la stagione autunnale.
Le stagioni hanno una durata di 15 giorni e ogni conclusione di stagione prevede una ricompensa per i giocatori il cui valore è proporzionale alla produzione agricola stagionale di ogni giocatore.
Con la conclusione della stagione autunnale è arrivato anche il momento per me di pubblicare il mio report finanziario su Dcrops e di valutare il mio investimento nel gioco.
Valutazione del mio investimento su Dcrops
Dcrops non è un gioco gratuito e per iniziare a giocare ho investito e quindi ho sostenuto un costo.
Per valutare il mio investimento su Dcrops devo quindi confrontare costi e ricavi.
Costo totale del mio investimento
Il costo totale del mio investimento su Dcrops è il costo che ho sostenuto fino ad oggi per acquistare gli assets del gioco:
- i pacchi di carte Alpha
- singole carte dal mercato di Dcrops.
Fino ad oggi ho investito in totale 156.57 HIVE.
Ricavi
Nel gioco di Dcrops i ricavi sono la somma dei seguenti valori:
- valore della collezione di carte
- valore dei pacchi di carte acquistati ma non aperti
- valore totale delle ricompense di gioco ricevute
- valore totale dei guadagni ottenuti dalla vendita delle carte
- valore totale dei guadagni ottenuti dalla vendita dei pacchi di carte
Il valore della mia collezione di carte
La mia collezione di carte è composta da 193 carte (NFT):
- 18 carte LAND
- 175 carte SEED
Per calcolare il valore della mia collezione di carte ho costruito una semplice tabella con il mio foglio di calcolo (immagine seguente).
Per ogni carta in mio possesso ho preso in considerazione il prezzo d'acquisto più basso presente oggi 13 dicembre sul mercato di Dcrops.
Come puoi vedere dai calcoli presenti nella tabella, oggi 13 dicembre 2021, la mia collezione di carte ha un valore di mercato di 164.90 SWAP.HIVE.
Il valore di 164.90 SWAP.HIVE è però un valore stimato perchè presuppone che io riesca a vendere tutte le carte al prezzo più basso presente sul mercato.
In realtà alcune carte, come ad esempio le carte leggendarie, hanno prezzi molto alti, forse troppo in relazione alle loro caratteristiche di gioco e quindi non ho la certezza che riuscirei a venderle a quel prezzo e almeno non nel breve periodo.
Nelle ultime tre stagioni concluse non ho acquistato carte e la mia collezione di carte è rimasta invariata come numero di carte ma il valore della mia collezione è diminuito.
Alla fine della primavera, il 10 novembre 2021, la mia collezione valeva 545.85 SWAP.HIVE e aveva un valore in dollari di 377.73$
Alla fine dell'estate, il 26 novembre 2021, la mia collezione di carte valeva 248.52 SWAP.HIVE e aveva un valore di 549.23$
Oggi 13 dicembre 2021, due giorni dopo la conclusione dell'autunno, la mia collezione di carte ha un valore di 164.90 SWAP.HIVE il cui corrispondente valore in dollari è di 240.75$
Il 26 novembre la mia collezione di carte aveva avuto una diminuzione di valore in SWAP.HIVE ma aveva avuto allo stesso tempo un incremento di valore in dollari e quindi il dato era comunque positivo.
Oggi 13 dicembre 2021 la situazione è diversa e non è molto positiva perchè nonostante il valore di HIVE è diminuito rispetto al 26 novembre la mia collezione di carte ha perso valore sia in termini di token SWAP.HIVE che in termini di valore in dollari.
Il valore dei pacchi di carte in mio possesso
Con il mio investimento di 156.57 HIVE ho comprato:
- carte singole che ho selezionato e acquistato dal mercato di Dcrops
- 34 pacchi di carte Alpha dalla sezione Shop del sito di Dcrops.
Su 34 pacchi di carte acquistati ho scelto di aprire solo 14 pacchi e ho deciso di non aprirne 20.
I pacchi di carte Alpha sono stati venduti tutti e già da tempo dalla sezione SHOP del sito di Dcrops al prezzo di 2$.
Oggi l'unico modo per acquistare un pacco di carte Alpha è acquistarlo sui mercati esterni al gioco come Hive Engine, Tribal Dex o LeoDEX.
Su Hive Engine un pacco di carte di Dcrops è un token di secondo livello della blockchain di Hive e si chiama DCALPHA.
Oggi 13 dicembre 2021 il valore di 1 token DCALPHA è di:
- 3.39 SWAP.HIVE = 10.36$ (Lowest Ask)
- 2.20 SWAP.HIVE = 5.52$ (Highest BID)
Anche se i pacchi di carte, guardando la Trade History (immagine seguente), sono stati venduti oggi ad un prezzo sempre superiore a 3 SWAP.HIVE nei calcoli dei miei report mi piace contabilizzare il valore immediatamente monetizzabile e quindi considererò il valore più basso (Highest Bid).
Il valore totale dei pacchi di carte di Dcrops in mio possesso è di 44 SWAP.HIVE = 64.240$
Il valore delle mie Ricompense
Nel gioco di Dcrops ci sono tre meccanismi di ricompense:
- Leaderboard
- Holding Rewards
- Quests
Leaderboard
La Leaderboard premia i giocatori in base alla loro attività di gioco.
C'è una Reward Pool costituita da un certo quantitativo di token CROP (i token nativi del gioco) che viene divisa tra tutti i giocatori in base alla loro produzione agricola stagionale.
Ogni stagione la Reward Pool subisce un decremento dello 0.5%.
La Reward Pool iniziale era di 500000 token CROP mentre la Reward Pool attuale è di 470811.40 token CROP.
Nella stagione appena conclusa (autunno) ho ottenuto dalla vendita dei miei prodotti agricoli un totale di 764 punti SHARE.
Con 764 punti SHARE mi sono posizionato al 122° posto nella Leaderboard e ho ricevuto 584.646 token CROP come ricompensa.
Oggi 13 dicembre 2021 il valore di 1 token CROP è di 0.00139 SWAP.HIVE (Highest BID su Hive Engine: https://hive-engine.com/?p=market&t=CROP).
584.646 token CROP hanno il valore di 0.81266 SWAP.HIVE = 1.1864$.
Holding Rewards
Nel gioco di Dcrops c'è una seconda classifica che si chiama Holding Rewards.
La classifica Holding Rewards premia i giocatori in base al CROP POWER che è un punteggio assegnato ad ogni giocatore in base al tipo e alla quantità di assets del gioco che il giocatore possiede.
Il requisito minimo per ricevere le ricompense dalla classifica Holding Rewards è superare un punteggio CROP POWER di 20000 punti.
Le ricompense sono un certo quantitativo di token HIVE e la distribuzione è giornaliera.
Il mio punteggio CROP POWER attuale è di 44684.07 punti.
Il CROP POWER è il motivo principale per cui ho deciso di non aprire 20 pacchi di carte.
Infatti gran parte del mio punteggio CROP POWER deriva dai miei 20 pacchi di carte:
20 pacchi di carte = 40000 CROP POWER
Il valore dell'ultima ricompensa che ho ricevuto è stato di 0.109 HIVE (APY:54.63).
Il totale delle ricompense della classifica Holding Rewards che ho ricevuto fino ad oggi è di 8.48 HIVE.
Nell'immagine seguente puoi vedere le transazioni relative agli ultimi 7 pagamenti che ho ricevuto nel mio wallet.
Se vuoi conoscere meglio il meccanismo di calcolo alla base del CROP power puoi leggere il seguente post: https://peakd.com/hive-146620/@libertycrypto27/dcrops-and-crops-power-dcrops-e-il-crop-power-engita
Le Quests
L'unica nota "stonata" di Dcrops
Le Quests sono il terzo meccanismo presente nel gioco di Dcrops per ricompensare i suoi giocatori.
Questa è la quinta stagione in cui sono attive le quests.
Ogni 15 giorni è possibile richiedere nuove quest e il premio per aver completato tutte le quests è un quantitativo di 10 forzieri che possono contenere carte speciali (immagine seguente).
Dcrops è un gioco che mi piace molto ma il meccanismo delle Quests no, non mi piace proprio!
Nel mio precedente post su Dcrops ho spiegato in dettaglio i motivi per cui le Quest non mi piacciono:
In sintesi ci sono due motivi principali per cui non mi piace come sono strutturate le Quests:
- quasi sempre le quests non sono completabili nella stagione in corso a meno che non si preme sul tasto Reroll che ha un costo in token CROP.
- ho calcolato che la spesa per fare il Reroll è mediamente superiore al valore delle ricompense ricevibili.
Ad esempio nella stagione in corso ho ricevuto le Quests che puoi vedere nell'immagine seguente.
Io ho ricevuto la seguente Quest da completare:
- Sell 2 Cauliflower
Non posso completare questa quest perchè per piantare 2 Cauliflower nei miei terreni devo aspettare la primavera che inizia fra 13 giorni quando la stagione in corso sarà già conclusa!
A questo punto ho due opzioni:
- Scelgo di non completare le quest in questa stagione e quindi non riceverò i forzieri come ricompensa.
- Tento la fortuna, spendo 10 token CROP e premo il pulsante Reroll che mi permette di ricevere una nuova quest che però potrà essere nuovamente non completabile.
Perchè dovrei spendere 10 token CROP per ricevere una nuova quest che potrebbe essere non completabile?
Perchè dovrei spendere 10 token CROP per sperare di essere fortunato e ricevere una quest completabile per poi sperare di essere nuovamente fortunato e trovare nei forzieri almeno una carta Mystery Seed (ricompensa di maggior valore delle quests) che con molta probabilità si trasformerà in una carta comune che mi farà guadagnare meno token CROP di quelli che ho speso per fare il Reroll?
In questa stagione sono stato fortunato perchè ho ricevuto solo una quest non completabile mentre nella scorsa stagione ho ricevuto 3 quests non completabili e ho dovuto fare 4 volte Reroll per avere tutte quest completabili nella stagione.
E' solo la mia modesta opinione ma questo meccanismo delle Quests è quasi un elemento di "fastidio" all'interno di un bel gioco come Dcrops.
Meglio dare premi minori o assegnare quest più difficili da completare ma almeno tutte completabili nella stagione in corso!
Per i motivi sopra esposti se le mie quests non sono tutte completabili nella stagione in corso ho deciso di disinteressarmene e mi sono imposto di non premere mai il tasto Reroll perchè con molta probabilità perderò valore invece di guadagnarne!
Il valore dei miei token CROP
Nel mio wallet interno al gioco ho un totale di 4627.161 token CROP.
Il valore di 4627.161 token CROP è di 6.43175 HIVE = 9.390355$
Profit, Roi e Considerazioni
Ho tutti i dati che mi servono (totale costi e totale ricavi) per calcolare il Profitto e il ROI del mio investimento su Dcrops.
Fino ad oggi ho investito nel gioco di Dcrops 156.57 HIVE:
Il valore totale della mia collezione di carte è di 164.90 HIVE
Il valore totale dei 20 pacchi di carte che ho comprato ma non aperto è di 44 HIVE
Il valore totale delle ricompense Holding Rewards ricevute è di 8.48 HIVE
Il valore dei token CROP nel mio wallet è di 6.43175 HIVE.
Ho iniziato ad investire e giocare a Dcrops a fine maggio 2021 durante la seconda stagione del gioco.
In circa 6 mesi e mezzo ho ottenuto un profitto di 58.91 HIVE a fronte di un investimento di 156.57 HIVE.
Alla fine della precedente stagione il mio profitto era di 155.14 HIVE.
Il ROI del mio investimento su Dcrops è di: +37.626%
Cards lose value: problem or opportunity?
Dcrops è un gioco che mi piace perchè è semplice da giocare, ha una grafica semplice ma bella e l'idea alla base del gioco è altrettanto bella.
Vedo del potenziale in questo gioco e per questo ho deciso di investirci ma vedo anche degli aspetti che possono essere migliorati.
Il mio risultato finanziario è positivo perchè sono in profitto e sono contento di questo ma è anche vero che in 15 giorni il valore degli assets del gioco ha subito un forte calo.
Anche i giocatori attivi sono diminuiti.
Alla fine di ogni stagione guardo la classifica Leaderboard e mi annoto il numero dei giocatori attivi.
I giocatori attivi sono i giocatori che nel corso di una stagione utilizzano le carte LAND e SEED e dal loro utilizzo ottengono punti SHARE.
Il 27 agosto 2021 i giocatori attivi erano 194.
Il 10 novembre 2021 i giocatori attivi erano 727
Il 26 novembre 2021 i giocatori attivi erano 668
Nell'ultima stagione conclusa di Dcrops i giocatori attivi sono stati 576 (11 dicembre 2021).
Il numero dei giocatori attivi in un gioco basato su blockchain è un dato non importante ma importantissimo secondo il mio punto di vista.
Perchè questo calo?
Secondo me Dcrops sta pagando la poca presenza attiva sulla blockchain di Hive.
L'ultimo post pubblicato su Hive è datato 11 ottobre 2021, poco più di due mesi fa.
I giochi di maggior successo su Hive sono Splinterlands e Rising Star.
Splinterlands e Rising Star sono giochi molto diversi tra loro ma hanno un elemento che li accomuna: sono molto attivi e presenti su Hive:
- pubblicano post di aggiornamento con una certa regolarità
- organizzano contest e giveaway
- sono strutturati per dare importanza ai giocatori che pubblicano contenuti inerenti ai loro giochi:
- Splinterlands ha un gruppo di curatori che leggono, commentano e votano i post inerenti a Splinterlands
- Rising Star commenta e vota con la sua trail tutti i post inerenti a Rising Star.
Questo è quello che secondo la mia modesta opinione manca a Dcrops ed è un peccato perchè il gioco è bello e ha potenziale ma è quasi assente su Hive e Hive è la sua casa.
Il team di sviluppo è molto impegnato nello sviluppo e nella creazione delle carte della nuova collezione BETA che uscirà tra il Q1 e Q2 del 2022 ed è molto attivo su Discord dove risponde immediatamente a tutte le domande dei giocatori e questa è una cosa positiva ma su Hive è quasi assente.
Con l'introduzione della nuova collezione di carte ci potrebbe essere un nuovo slancio ma per il momento il calo di attenzione da parte dei giocatori è evidente.
Continuo a credere nel potenziale di Dcrops e continuo ad aver fiducia nel team di sviluppo e questo calo di valore degli assets del gioco potrebbe essere solo momentaneo.
Le carte costano poco in questo momento e potrebbe essere un'occasione per comprarle ma fin quando non vedrò un maggiore supporto ai giocatori che pubbliacano contenuti inerenti al gioco (con supporto non mi riferisco ai voti ma almeno ai commenti ai post) e fin quando non vedrò una maggiore attività di pubblicazione e interazione sulla mia amata Hive non investirò più nulla nel gioco.
Dcrops è un gioco che mi piace molto ma dal punto di vista della promozione è ancora molto carente e questo è un aspetto da non trascurare.
Caro lettore qual'è la tua opinione?
Secondo te quali sono i motivi per cui le carte di Dcrops stanno perdendo tanto valore?
E' un buon momento per investire o è meglio non farlo?
Spero che questo mio report ti sia piaciuto e se ti fa piacere, seguimi per leggere i miei futuri post e report su Dcrops ;)
Nota Importante:
In ogni tipologia di investimento c'è sempre un fattore di rischio da valutare e considerare.
Io non sono un consulente finanziario e il mio post non vuole essere in alcun modo un invito ad investire su Dcrops ma è solo l'analisi e la condivisione del mio personale investimento su Dcrops in data 26 novembre 2021.
Il mio consiglio è di investire sempre e soltanto quello che puoi permetterti di perdere a cuor leggero!
We need to talk. I want to recruit you for 1UP. Are you on Discord?
Curated by @flauwy.
Hi @flauwy sorry for the delay in responding but I've been very busy :)
Tonight I will contact you on Discord ;)
!BEER
!PGM
!LUV
!PIZZA
500 to send and receive 0.1 PGM five times per day
1000 to send and receive 0.1 PGM ten times per day
Discord
@libertycrypto27(2/5) gave you | wallet | market | tools | connect | <><
I'm in complete agreement I also invested in the game in packs and in cards, and I see fewer and fewer players participating in the game and in turn the price of cards goes down.
I hope that in the near future they will have more participation in HIVE
Hi @speedtuning
Yesterday I talked to the creator of the game on discord and he wrote me that he is busy developing the game.
He reassured me that he will be more active on Hive in the future as well.
So let's see what will happen ;)
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very nice new updates appeared today 😁
La mia opinione è che una bella fetta di utenti hive non lo conoscono nemmeno, purtroppo. Mi riferisco soprattutto agli ispanici, che sono davvero numerosi su hive. Per loro penso di provvedere, come già indicato ieri, con appositi articoli ES/IT, sperando la cosa aiuti. Ovviamente, dato il target (sono soprattutto venezuelani), non mi sognerò di invogliare a investire cifre di un certo rilievo (dato il valore del bolivar, neanche a pensarci), ma semmai potrò suggerire investimenti sulla mia falsariga, specie considerato che potremmo iniziare a temere per il futuro del gioco (santo cielo, spero di no, spero la cosa sia caso mai anche legata al periodo simil-bearish di criptomonete e token). Indicativamente, aspettatevi il mio primo articolo su dcropc per la prossima settimana (vorrei già questa, ma non so se ce la faccio perchè ho pure da preparare l'esame più pesante dell'attuale specilizzazione), avendo promesso un cronogramma che devo rispettare e che inizierà con la vita in Brasile che più utenti stanno aspettando. Spero dcrops non deperisca per una settimana in più😢.
Ciao @pousinha è proprio come hai scritto, molti utenti non conoscono il gioco perchè la promozione è stata fino ad ora davvero poca.
Ieri ho parlato con la creatrice del gioco su discord e mi ha scritto che è impegnata nello sviluppo del gioco e che per il momento la promozione non è una priorità ma che lo sarà quando la collezione Beta sarà pronta.
Mi ha rassicurato che in futuro sarà più attivo anche su Hive.
Vediamo quello che succederà ;)
Hei aspetto di leggere con estremo piacere sia i tuoi post su Dcrops che i post sulla vita in Brasile.
Ma lo sai che il Brasile è stato sempre un paese che avrei voluto visitare ma che non sono riuscito mai a farlo e con i tuoi post sarà un pò come viaggiare anche se virtualmente ;)
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È possibile chiedere alla sviluppatrice di listare dcrops tra i giochi hive? La mancanza nell'elenco temo lo penalizzi non poco.
Per il Brasile, magari nel futuro, nella speranza che si torni alla vita precedente la pandemia (anche se ci credo poco e niente, oramai😷).
Come ti ho detto per il momento non è la priorità la promozione di Dcrops per lei...
Ti lascio il link Discord ma dubito che se lo chiedi lo faccia ma tentar non nuoce: https://discord.gg/vsUH48ZBTS
Lo farei io ma penso che già gli sarò un pò antipatico visto che ho criticato la sua scelta e le quests :)
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Ah, già, vero. Spero in ogni caso che la pubblicità che gli farò sia sufficiente🐣.
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.I like your in-depth and extensive analysis very much!
Hi @ana-maria
thanks a lot for your comment and I'm so glad you liked my post :)
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Hi there @libertycrypto27! First of all, im impressed by your post you have it all there, the calculations and stuffs. as for me i have not calculated the amount i have invested in the game tho its not that much but its still an investment. I really love this game not too complicated, you plant, you harvest (checking in it from time to time😁 , i hope to water them sometimes..lol) but hoping there will be some interactions too and sounds and BETA is on its way, right? You really have to do your own research of the game so its really nice that there's something to read. I have joined dCrops community in the Philippines we have 469members some are active some are just lurking the others just lost interest selling their cards and packs..but I AM STAYING! btw, followed you for more updates and Thank you💜
Hello @donz716 and thank you for your comment :)
Yes I too like the dcrops game and the idea behind it.
For the Beta collection it will take some more time, the creator wrote that it will be released in Q1/Q2 of 2022.
We just have to wait at this point and also like you I stay in the game without selling assets ;)
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Sono entrato nel gioco 4 giorni fa e ho notato, mentre recuperavo il materiale arretrato e le varie guide, che il loro profilo ufficiale non scrive da parecchio. Sicuramente il passo rispetto Splinterlands e Rising Star è differente ma anche il gioco è decisamente nuovo e sicuramente ha un team ridotto all'osso.
In realtà non è che su Discord siano molto più attivi, il support arriva da utenti esperti più che dal team che, per il momento, mi pare sia composto da una sola persona.
Io sono entrato all'inizio dell'inverno e ho fatto un piano per investire durante la prima stagione per poi smettere di farlo durante quelle successive. Il valore degli asset di tutti i giochi è calato quindi non lo considero un parametro affidabile così come quello degli utenti attivi, se paragonato a un gioco come Splinterlands, dominato dai bot.
Se il gioco dovesse continuare ad attirare utenza, con la seconda ondata di pacchetti i primi asset acquisteranno valore, visto che la beta non fornirà ne lands ne seeds a detta loro.
Vediamo come si evolverà la situazione, sto mettendo parte dell'airdrop giornaliero di Splinterlands quindi sono tranquillo. Il gioco prende ispirazione da dCity per alcuni concetti e da Splinterlands per altri. I nomi ai vertici sono sempre gli stessi e, facendo la proiezione del CROP power che sto accumulando, a fine stagione dovrei entrare ampiamente in Top50.
Ciao @poliwalt10 io sono entrato all'inizio e sono d'accordo che è un momento in cui tutti i giochi stanno perdendo valore nei loro assets.
Sono comprensibili le difficoltà iniziali e Dcrops ha solo 7 mesi di vita ma è anche vero che ha venduto se non erro 50000 pacchi di carte a 2$ l'uno (dovrei verificare se il dato è corretto ma dovrebbe essere questo) quindi un capitale iniziale lo ha ottenuto per strutturarsi.
I giocatori di Dcrops sono tutti Hivers e non trovare il tempo per leggere e supportare 30 post al mese sul gioco ma soprattutto non trovare il tempo di pubblicizzare il proprio gioco su Hive per far aumentare il numero dei giocatori è un grosso limite.
Tra l'altro gli esempi vincenti ci sono e tralasciando Splinterlands che per ovvi motivi è di un altro pianeta c'è Rising Star che è un grande esempio da seguire e basta fare semplicemente questo.
Tra l'altro su Hive ci sono tanti modi per trovare collaboratori, puoi ad esempio dare la possibilità ad utenti di curare e commentare per te e questo è un modo per avere continui feedback dai giocatori e ci sono utenti che lo farebbero gratis soprattutto i giocatori che hanno investito molto nel gioco.
Tranne il primo airdrop a cui ho partecipato non è stato mai fatto un giveaway, un contest in 7 mesi.
Considera che per un periodo chi faceva giveaway giornalieri era un giocatore che poi ovviamente ha smesso.
Chi crea un progetto e pensa di poterlo portare avanti sempre da solo quando i giocatori sono 700 vuol dire che ha creato un progetto più grande di lui e non sa gestirlo e il progetto farà poca strada.
Ho investito poco ma se non vedrò nei prossimi mesi approcci diversi secondo me questo è un progetto destinato a fallire ma semplicemente perchè una persona sola non è umanamente in grado di gestirlo e come sarà rilasciata la nuova collezione, aspetterò che il valore degli assets risalga ma poi me ne uscirò.
Ovviamente spero che succeda tutto il contrario anche perchè da quello che mi hai scritto ci stai puntando ;) ma se l'approccio sarà quello dei primi 7 mesi vedo poco futuro in questo gioco ma soprattutto oggi che i prezzi sono bassi e sarebbe un buon momento per investire mi fermo.
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Si, da meno di una settimana sono entrato sia in dCrops che in Rising Star, sfruttando le entrate di Splinterlands, in cui non voglio investire ulteriormente.
Il secondo mi sta piacevolmente sorprendendo.
In entrambi i giochi ho fatto un piano di investimento diluito in 15 giorni, dopo i quali smetterò di investire.
Si, dCrops ha venduto i primi pacchetti alla cifra che hai indicato, bisogna vedere come ha deciso di usare quei fondi, so per certo che il 30% era destinato alla pool, come indicato nel post di presentazione.
@poliwalt10 mi ha risposto su discord la creatrice e questo è un punto a suo favore.
Rising Star ha un gioco che di base dovrebbe avere meno appeal di un gioco come Dcrops ma vedi grazie alla costante presenza su Hive e al supporto continuo e incentivo che dà ai suoi giocatori dopo quasi due anni come stà in buona salute e quanti utenti postano contenuti giornalmente su Rising Star = promozione continua.
Considera che io avendo raggiunto il milione di Starbits guadagno circa 14000 STARBITS al giorno e 10000 solo dalla missione millionaire giornaliera (10000 STARBITS sono 1,5 HIVE al giorno).
Rising Star è la dimostrazione di quello che ho scritto alla creatrice di Dcrops che invece non la pensa come me ma ovviamente avendo investito in Dcrops spero che sia io quello a sbagliare ;)
!BEER
Si, tanta roba quel che sta facendo Rising Star, io credo anche che ci siano due fattori a spingere il suo successo: è un free to play e i tanti nuovi ingressi in Splinterlands stanno iniziando a conoscere meglio l'ecosistema HIVE e gli altri giochi che ruotano attorno a esso.
Per questo ho deciso di entrare pesantemente in altri progetti, per piazzarmi bene, avere la mia entrata costante e poter iniziare a investire in progetti esterni, la cui lista è bella lunga.
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.Excellent post!
I was thinking of investing in the game but after reading your post I am not that confident now, I wanted to buy packs but the cards are losing their values and I don't see much happening with dcrops at the moment.
In my opinion, dcrops should engage more on hive and launch some interesting mechanics in game.
Also the quest is noncompletably by new players.
Yes @pravesho that is exactly the problem.
I hope the development team realizes that without posting and interacting on Hive it's like having a store in the center of town but without a window and with the lights off ;)
thanks for your comment
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Grazie mille @claudio83
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I only have my free pack from an airdrop and I never really touched it after. However it does look like there are really some issues and I think the quest is also an issue that would annoy me. After all I do my daily mission on Splinterlands even if it's tough.
Posted Using LeoFinance Beta
Dcrops is a game that has potential but from a marketing point of view is really lacking.
Development is important but so is marketing and on Hive the way to get noticed is by publishing and creating interest for players with contests and giveaways for example. In the last couple of months Dcrops has been more of a Discord-based game than a blockchain-based game...
Thanks for your comment @jfang003
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Very Good Farm Game
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thanks for the tokens :)
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