The introduction of the avatar was truly an incredible choice by the team because it gave players the ability to create almost a game within Splinterlands. Each user can develop their own avatar by choosing all the appropriate characteristics, skills, and stats, and they can also purchase decorative items that further enhance their stats.

Avatars, or rather exemplars, can be deployed in dedicated tournaments that will offer prizes to the best players.
Today I upgraded about 10 levels, burning about 15,000 GLINT, and significantly improved my avatar's stats. Specifically, I decreased my mana from 9 to 7 and added the first ability, Flying, increasing my chances of evading attacks. I still have a long way to go to improve my performance and stay competitive. I'm sure this new gameplay mechanic is burning millions of GLINT and is an excellent way to incentivize players to be more active and proactive, suggesting new ideas and improvements to the developers.
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ITA
L'introduzione dell'avatar è stata davvero una scelta incredibile da parte del team perché ha dato ai giocatori la possibilità di creare quasi un gioco all'interno di Splinterlands. Infatti ogni utente può sviluppare il proprio avatar scegliendo tutte le caratteristiche opportune, le abilità, statistiche e sarà possibile acquistare oggetti decorativi che miglioreranno ulteriormente le statistiche.

Gli avatar, o meglio gli exemplar, potranno essere schierate in tornei dedicati che metteranno a disposizione premi per i migliori players.
Oggi ho effettuato l'upgrade di circa 10 livello, bruciando circa 15k GLINT, e migliorando sensibilmente le statistiche del mio avatar. In particolare ho diminuito il mana da 9 a 7 punti e aggiunta la prima abilità Flying, incrementando le chance di eludere attacchi. C'è ancora tanta strada da fare per migliorare le mie prestazioni ed essere sempre competitivo. Sono certo che questo nuovo meccanismo di gioco sta bruciando milioni di GLINT ed è un ottimo metodo per incentivare i giocatori ad essere più attivi e proattivi, suggerendo agli sviluppatori nuove idee e migliorie.
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