English:
Very good morning/afternoon/evening everyone, this will be the first post of a series of posts where I will be posting some ideas of what comes to my mind about video games.
Well I tell you, last weekend I was trying Century: Age of Ashes and when I started my first PvP game I found a very entertaining game, very similar to a Dogfights arcade game like Project Wingman. However during the game and despite the constant action of the game, I found a game that feels empty, there is something missing in the game that did not allow me to enjoy the game to the fullest, a feeling where there was no immersion, so to speak.
However this is not the only game with a similar problem, when playing Halo Infinite (Multiplayer), the games seem to have the same problem, many moments of silence, which feels out of place, although this already happened in the mythical Halo CE in those CTF battles in Blood Gulch, where there were moments of silence that become boring. Another game where I feel the same is Albion Online, where those tedious hours of grind in dungeons or just looking for resources feel "empty".
Giving it more than one turn, I have thought that what these games share is the lack of a soundtrack or ambient noises that are constantly playing around you, as happens with Battlefield, where you constantly have the sound of bullets, tanks and other things, but if we take for example PUBG, we find that even without having much ambient noise, the game becomes quite immersive, the same happens with games like FoxHole (highly recommended) or Tarkov, that there is not that feeling like something is missing to complete the immersion in the game. That something, I still can't define it well and even if I think about it several times I can't think of it.
And you, have you had the same feeling, what do you think these games are missing?
I hope you enjoyed your reading and if you liked it or have any suggestion you can write it in the comments, thank you very much.
Español:
Muy buenos días/tardes/noches a todos, este será el primer post de una serie de post donde iré publicando algunas ideas de lo que se me venga a la mente acerca de los videojuegos.
Bueno les cuento, el fin de semana pasado estuve probando Century: Age of Ashes y al iniciar mi primera partida PvP me encontré con un juego bastante entretenido, muy parecido a lo que sería un juego arcade de Dogfights como lo sería Project Wingman. Sin embargo durante la partida y a pesar de la constante acción de la partida, me encontré con un juego que se siente vacío, hay algo que falta en el juego que no me permitió disfrutar al máximo la partida, una sensación donde no hubo inmersión, por decirlo de alguna manera.
Sin embargo este no es el único juego con un problema parecido, al jugar Halo Infinite (Multiplayer), las partidas parecen tener el mismo problema, muchos momentos de silencio, que se siente fuera de lugar, si bien esto ya pasaba en el mítico Halo CE en esas batallas de CTF en Blood Gulch, donde habían momentos de silencio que se hacen aburridos. Otro juego en el que siento lo mismo es Albion Online, donde esas tediosas horas de grind en mazmorras o sólo buscando recursos se sienten “vacías”.
Dándole más de una vuelta, he pensado que lo que comparten estos juegos es la carencia de una banda sonora o ruidos ambientales que estén constantemente sonando a tu alrededor, como pasa con Battlefield, donde constantemente tienes el sonido de las balas, tanques y otras cosas, pero si tomamos por ejemplo PUBG, nos encontramos que aún sin tener mucho ruido ambiental, el juego se vuelve bastante inmersivo, lo mismo pasa con juegos como FoxHole (muy recomendado) o Tarkov, que no existe esa sensación como de que falta algo para completar la inmersión en la partida. Ese algo, aún no puedo definirlo bien y aunque le de varias vueltas al asunto no se me ocurre.
Y tú, has tenido la misma sensación?, Qué crees que les falta a estos juegos?
Espero que hayas disfrutado tu lectura y si te gustó o tienes alguna sugerencia puedes escribirlo en los comentarios, muchas gracias