2 Unemployed People Face the Apocalypse: PZ Series Part 2. [ENG/ESP]

in Hive Gaming29 days ago (edited)

INTRO

We’re still playing in Riverside, having explored this area with three different characters so far. In this playthrough, I decided to try characters without traits or professions.

For those unfamiliar with the game, when creating a character, you can assign both positive and negative traits, as well as a profession, which grants a few levels in certain skills. Positive traits make the game easier, while negative traits make it harder but give you more points to spend on positive traits.

Up until now, we’ve played with characters that had various traits and professions, but I decided it was time to try the default character without any modifications. We're also playing without mods for now.

Seguimos jugando en Riverside, ya que hemos explorado hasta ahora con 3 personajes esta zona. En esta partida, decidí probar personajes sin atributos ni profesión.

Para los que no conocen el juego, al crear un personaje puedes agregarle tanto atributos positivos como negativos, y también una profesión, la cual te da varios niveles en alguna habilidad. Los atributos positivos te facilitan el juego, mientras que los negativos lo complican, pero a su vez te dan más puntos para añadir atributos positivos.

Hasta ahora, habíamos jugado con personajes que tenían varios atributos y profesiones. Pero decidí que era momento de probar el personaje base sin modificaciones. También estamos jugando sin mods por el momento.


The Unemployed

new game protect zomboid youngmusician

We started in an area where we had previously spawned with another character. This place doesn’t have much to offer, so the plan was to pick up where we left off and leave the neighborhood.

Comenzamos en una zona donde ya habíamos aparecido con un personaje anterior. Esta zona no tiene mucho que ofrecer, así que el plan era retomar donde lo habíamos dejado y salir de esta urbanización.

respawn on the serial game map

The area where we made the most progress gathering resources is the one unlocked on the right. We are the red square on the map.

La zona en la que más avanzamos recolectando recursos es la que aparece desbloqueada a la derecha. Nosotros somos el cuadrado rojo en el mapa.

Character made up for Halloween starting the game of project zomboid

Since it's Halloween, we painted her face like a Catrina and started exploring to see what we could find in the area. This game is simply amazing.

Como es Halloween, le pintamos la cara de Catrina y empezamos a explorar a ver qué podíamos encontrar en la zona. Este juego es simplemente increíble.

Marked map

Last time we were around here, we marked a spot on the map, which was like a sheriff’s house. The plan was to go for the shotgun we saw there last time; it would surely come in handy during a zombie apocalypse.

La última vez que estuvimos por acá, marcamos en el mapa un lugar que era una especie de casa del sheriff. Así que el plan era ir por una escopeta que vimos ahí la última vez; seguro que nos sería útil en el apocalipsis zombi.

cleaning the map area

This area has small rectangular houses that are very close to each other, making it easy to move between them.

Esta zona tiene casas rectangulares muy pequeñas, muy cerca unas de otras, lo que hace que moverse entre ellas sea sencillo.

in search of food

On the way, we looted the neighbor's lunch. We could only take some canned food, though, as whatever was in the pot had already gone bad.

De camino, saquéamos el almuerzo del vecino. Aunque solo pudimos tomar algunas latas de comida, lo que había en la olla ya estaba podrido.

difficult situation in this zomboid project neighborhood

We got the shotgun, and night fell. I had to take a trash bag as a temporary container since there was no backpack anywhere.

Conseguimos la escopeta y se hizo de noche. Tuve que tomar una bolsa de basura como contenedor provisional, ya que no había un bolso en ninguna parte.

Zombie at the window about to enter the house

It wasn’t a peaceful night, though. Several zombies followed me from the sheriff’s house, and I was also running low on food, so I had to deal with multiple problems at once.

Aunque no fue una noche tranquila. Varios zombis me siguieron desde la casa del alguacil, y también me estaba quedando sin comida, así que tuve que enfrentarme a varios problemas a la vez.


A bad Day

sitting in the rain drinking soda in the zombie apocalypse

Things hadn't been easy up until this point, but I managed to reach some stores with food and drinks. I stored everything in my trash bag.

I had to dodge a lot of zombies. At one point, I had to sit down, hiding from a whole horde while sipping my orange soda—all this while it was raining.

Las cosas no habían sido sencillas hasta este momento, pero logré llegar a unos establecimientos con comida y bebidas. Guardé todo en mi bolsa de basura.

Tuve que esquivar muchos zombis. En un momento, tuve que sentarme, escondido de toda una horda mientras me bebía mi refresco de naranja; todo esto mientras llovía.

bringing zombies into the forest

But I couldn’t stay in those stores forever, so I started walking to see what I could improvise. Walking with the trash bag slowed me down because I was carrying all my stuff in it.

I saw some parked cars in the area and decided to investigate. First, though, I threw the trash bag on the ground and lured as many zombies as I could into the forest.

Pero no me podía quedar para siempre en esos establecimientos, así que empecé a caminar a ver qué podíamos improvisar. Caminar con la bolsa de basura me hacía ir más lento, ya que llevaba todas mis cosas ahí.

Vi unos autos estacionados en esta zona y decidí investigar. Pero antes, lancé la bolsa de basura al suelo y llevé a todos los zombis que pude al bosque.

enjoying the clear area and about to check out more of the area

I made a loop through the forest, leaving the zombies behind. Luckily, they walk slowly, so it's easy to lose them somewhere. The real problem is when you run into more zombies ahead, but that wasn't the case for us since we had already cleared this area a bit.

Everything was going well. There were no zombies left to bother us in the area. We were about to check the cars, but first, we had a soda. All that walking had tired us out, and we were hungry too. We had time to take care of that.

Di la vuelta por el bosque dejando a los zombis atrás. Por suerte, caminan lento, así que es fácil perderlos en algún lugar. El verdadero problema surge cuando te topas con más zombis adelante, pero no fue nuestro caso porque ya habíamos medio limpiado esta zona.

Todo iba bien. Ya no había zombis que nos molestaran en la zona. Íbamos a revisar los autos, pero antes nos tomamos un refresco. Tanta caminata nos agotó y además teníamos hambre. Teníamos tiempo para ocuparnos de eso.

hiding from the helicopter

But out of nowhere, a helicopter started to approach. I had to hide in a house further ahead. I couldn't understand what was happening. The helicopter is supposed to appear after surviving at least 7 days, and we had only been here for 2 days.

Then I remembered that this isn't our first game. We had started in this world with 3 characters, and when we add up the days we survived with those characters, it accounts for the day this helicopter can appear.

So that rotten lunch we saw was actually in good condition before. Time passes, and the experiences we had with the other characters would now be in the past. When starting a new character, this one would have survived in parallel with our other characters up to the point when we began to play.

Pero de la nada, empezó a acercarse un helicóptero. Tuve que esconderme en una casa más adelante. No entendía qué estaba pasando. Se supone que el helicóptero aparece luego de sobrevivir al menos 7 días, y llevábamos apenas 2 días.

Pero luego recordé que no es nuestra primera partida. Habíamos comenzado en este mundo con 3 personajes y, sumando los días que sobrevivimos con esos personajes, nos daba el día en el cual puede aparecer este helicóptero.

Entonces, ese almuerzo que vimos podrido antes estaba en buen estado. El tiempo pasa, y los sucesos que vivimos con otros personajes serían el pasado. Al empezar un nuevo personaje, este habría sobrevivido en paralelo a nuestros otros personajes hasta el momento en que empezamos a jugar.

map with route

We didn't have a car, and our food ran out. The house we chose to hide from the helicopter was the emptiest and most resource-less in the neighborhood. At least it had doors.

The helicopter circles around and attracts a lot of zombies to the area. So, what we did by leading the zombies to the forest was in vain.

All we could do was go out and walk non-stop until we reached a residential area at dusk. Luckily, we managed to lose all the zombies that were following us and get into a house without being seen.

No teníamos auto y se nos acabó la comida. La casa que escogimos para escondernos del helicóptero era la más vacía y carente de recursos del barrio. Al menos tenía puertas.

El helicóptero da varias vueltas y atrae a muchos zombis a la zona. O sea, lo que hicimos al llevar a los zombis al bosque fue en vano.

Solo nos quedó salir y caminar sin parar hasta llegar a una urbanización al anochecer. Donde, por suerte, logramos perder a todos los zombis que nos seguían y entrar en una casa sin ser vistos.

arriving at a house at last

It wasn't easy, but our character was so exhausted that he fell asleep on the living room carpet. When he woke up, there was a thick fog, and at least we were in a house with resources.

On the way, we lost all our belongings since you can't jump over fences with a bag in your hand. So we had to drop it to escape from the zombies that were chasing us. The helicopter left, and we had to start over in this neighborhood.

I tried to clear the area using the new tactic of leading the horde into the forest and leaving them there. But it backfired. I ended up fighting some zombies in a cemetery and getting cornered there.

No fue fácil, pero nuestro personaje estaba tan cansado que se durmió en la alfombra de la sala. Al despertar, había mucha neblina y, al menos, estábamos en una casa con recursos.

De camino, perdimos todas nuestras cosas, ya que no puedes saltar vallas con una bolsa en la mano. Así que tuvimos que soltarla para escapar de varios zombis que nos seguían. El helicóptero se fue y teníamos que comenzar de cero en esta urbanización.

Intenté limpiar usando la nueva técnica de llevar la horda al bosque y dejarla ahí. Pero salió mal. Terminé peleando con unos zombis en un cementerio y siendo acorralado allí.


Recapturing Gathered Resources

new game with new character

This character was randomly generated by the game and resembled the bots from Old School RuneScape. So I named him Bot, and the last name was already set by default, so I kept it.

As I looked at the ground, I saw a corpse and thought, "What's this? Lore?"

It turns out we appeared in the house where I stored everything with the character I advanced the most.

Este personaje fue creado aleatoriamente por el juego y se parecía a los bots de Old School RuneScape. Así que lo llamé Bot, y el apellido ya lo tenía por defecto, así que se lo dejé.

Al observar el suelo, vi un cadáver y pensé: "¿Qué es esto? ¿Lore?".

Resulta que aparecimos en la casa donde guardaba todo con el personaje que más avancé.

character location

So this game was going to be roguelite.

Así que esta partida iba a ser roguelite.

Let's start with the spoils

We had good resources to start surviving, including clothing, weapons, and food.

Before dying with the previous character, I dropped my large bag not too far from this house. So, this promised to be a pretty long game with this character.

The last game had been quite stressful as we explored the map and improvised with a trash bag. But this time, things were easier for us. So I decided to leave it and continue later.

Let's see how we do this time next Monday, starting with several useful resources for survival.

Teníamos buenos recursos para comenzar a sobrevivir, incluyendo vestimenta, armas y comida.

Antes de morir con el personaje anterior, dejé caer mi bolso grande no muy lejos de esta casa. Así que prometía ser una partida bastante larga con este personaje.

La última partida había sido bastante estresante mientras explorábamos el mapa e improvisábamos con una bolsa de basura. Pero esta vez, las cosas nos resultaron más fáciles. Así que decidí dejarlo y continuar más tarde.

Veamos el próximo lunes qué tal nos va esta vez comenzando con varios recursos útiles para sobrevivir.

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This pixel art was created by me in Piskel.
All screenshots were taken by me
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