SaturDota - A Pudge Sunday

in Hive Gaming14 hours ago

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It's incredible how you can show how a 5v5 game can be lost from the moment it starts to be played 4v5.

The game was clearly under control. Up until 1/4 of the game's duration, it was 5-0 for us, and after some not-so-good decisions at the top, we continued to have the kill advantage.

But the team started to get scattered. A fight in the mid without the hardcarry, a fight at the top without the support, all of this combined with a team that didn't have a tank, after all the offlane was a Mirana and the sup4 was a Warlock, and I find it hard to believe that it could be the other way around. I even believe that the Warlock should have gone to the bot to do sup5 and left the sup4 to a Zeus.

I'm also paying attention to the fact that I always point out tirelessly, about the problem of the support not doing a Force Staff and how this drastically changes the game and decision-making.

Once again, another fight at the top declared the end of the game, fighting again 4v5 with Luna, our carry who had the least amount of kills on our team, ironically, having stayed in the jungle while we tried in vain to defend the second tower of the top.

In short, the usual recipe of playing 4v5 and losing.


É incrível a capacidade de mostrar como um jogo 5x5 pode ser perdido a partir do momento que ele começa a ser jogado 4x5.

Claramente o jogo estava dominado. Até 1/4 da duração do jogo estava 5-0 para nós, e após algumas decisões não tão boas no top continuávamos na vantagem de kill.

Mas o time começou a ficar disperso. Uma luta no mid sem o hardcarry, uma luta no top sem o suporte, isso aliado a um time que não tinha um tank, afinal o offlane era uma Mirana e o sup4 um Warlock, e me custa acreditar que pudesse ser o contrário. Mesmo acredito que o Warlock deveria ter ido bot fazer sup5 e deixado o sup4 para um Zeus.

Atento também ao fato que sempre aponto incansavalmente, sobre o problema do suporte não fazer uma Force Staff e como isso muda drasticamente o jogo e as tomadas de decisões.

Novamente uma outra luta no top declarou o fim do jogo, lutando novamente 4x5 com a Luna, nosso carry que obteve a menor quantidade de kills do nosso time, ironicamente, ter continuado na jungle enquanto tentávamos em vão defender a segunda torre do top.

Enfim, a receita de sempre de jogar 4x5 e perder.


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Bzzzrrr, @vempromundo, isso é mesmo uma história típica! SaturDota de vez em quando pode ser decepcionante... incluso quando é um Sunday Pudge! #hivebr

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