Este post de verdad es pieza de información bastante increíble, y que genial es saber que trabajas como periodista para una página web de juegos.
A lo que realmente le enfoqué toda mi atención fue cuando hablaste de diferenciar si un juego no es para nosotros o si realmente es malo. Hay que hacer un esfuerzo bastante grande para construir un artículo objetivo y desviar nuestras preferencias personales, especialmente cuando un juego de verdad NO nos gusta.
En la lista final de tu post, ¿a qué te refieres exactamente con perfomance técnica? ¿A cómo de bien optimizado está el juego para que la mayoría de dispositivos puedan correrlo?
PD: Creo que tuviste un pequeño error en la lista ordenada de la versión español, todas quedaron como "1."
Gracias por publicar en nuestra comunidad.
Hola!!! Gracias por leer <3 Qué bueno que te haya sido útil.
La parte de identificar si el juego es malo o no nos gusta creo que es la más difícil de todas...principalmente porque en una review es muy complicado despegarse del todo de nuestras opiniones personales. Creo que el secreto está en plantearse cuál es la esencia del juego y si cumple en devolverle eso al jugador.
Exactamente. Siempre está bueno aclarar en qué plataforma lo probaste si es una salida multiplataforma. Por ejemplo, para darte un caso emblemático, Cyberpunk 2077 salió injugable en consolas pero tolerable en PC -más allá del fiasco de ese lanzamiento- por tanto las reviews variaban entre dispositivos. Pokemon Legends Arceus, más allá de que es un juego que todos los fanáticos de Pokémon disfrutamos, corre con bastantes problemas de rendimiento en nuestras Switch. Incluso hay diferencias entre modelos de una misma consola.
Todo esto es dependiente al tipo de blog donde estás escribiendo, ¿cierto? Pregunto esto ya que mencionaste que en los blogs personales se suele redactar de cierta forma, pero en blogs específicos de videojuegos se hace de otra forma, y me pareció curioso: ¿Hasta qué punto un artículo puede considerarse profesional? ¿El dueño de un blog personal puede considerarse profesional a pesar de dar opiniones en base a gustos personales?
En realidad todo va a depender de cómo argumentes lo que estás diciendo del juego. Si vos decis "Este juego es aburrido porque me aburrió" o "este juego no es originial porque ya lo vi antes", no estás aportando información más que tu opinión. Pero si de repente decis "las misiones del juego tienen la misma lógica y pasado un tiempo se repiten" o "esta mecánica la pudimos ver en este otro juego de esta compañía y aquí no viene a traer ninguna novedad" o bien "La historia tiene algunos baches como por ejemplo...". Estás dando tu opinión, argumentándolo desde comparaciones, ejemplos y demás.
También tenés que fundamentar si decis que x juego es "el mejor" o "el peor" juego de la saga. Y esto por lo general se hace comparandote con otros reviewrs y viendo qué sintieron. Yo cuando un juego no me gusta, lo primero que hago es escribir lo que vi...y antes de publicar veo si hay algo ya publicado que me sugiera si estoy muy cegada por mi opinión o si realmente es como lo percibí.
Depende también de la política editorial del medio. IGN por ejemplo deja que los redactores opinen a diestra y siniestra a modo personal, pero siempre fundamentandolo con cosas reales.