Has Counter-Strike 2 been a successful launch? Exploring the controversies

in Hive Gaming11 months ago

English version below


Image by shiftdelete

Hi everyone!

It's been a while since the release of the good, unique and unparalleled Counter-Strike 2, of which much has been said and commented that it was going to take the leap to the next level in the competitive shooter.

And yes it has given a lot to talk about, for both sides in both positive and negative ways, my experience is a separate topic that I will address in another post, for now I will focus on the changes and how players have adopted these new measures.

If you don't already know this is not a new title per se, but a free CSGO update where absolutely everything is changed, from the menus to the most recondite files of the original game.

They redid the whole game and the aspect that stands out at first sight is the graphics, with the Source 2 engine that was so much speculated, I thought that although it was in development the graphical leap that we would see would not be too much,

a couple of improvements and ready to keep the game active on the most modest PCs.

However I was surprised by the effort dedicated to the graphical improvement of the maps, again the counter is maintained by its community and by having a simple rules and controls but it's good.


Image by Charlie INTEL

The new engine also improves quite a bit the reaction to player interactions, both between players and the scenario, and here there is everything, improvements in the blood splatter and how it can reach the pareds, the shadows and the classic that everyone talks about.

Smoke grenades.

And this is not just a graphical improvement and that's it, it changes the way players can use the weapon, and if your idea improves graphically and playability the game is more than welcome.


Image by MuyComputer

We have technical improvements as well that I won't pretend to know about, improvements in ticks or discrete time intervals would in theory improve the coordination between player and server timeouts.

Key to this update is to make everything simpler for the player, many processes that I remember required entire scripts to run are now integrated with just one button.

The menus have changed to make them more accessible, the UI as well, the way to create custom games is simpler than ever, if before CSGO was very intuitive this takes it to another level of simplicity.


Image by Counter Strike Wiki

Even though these reforms have given a total change to the game, there is a sector of the players who are having a hard time with it.

This update is among the worst rated of Valve's games, with almost 900,000 negative reactions, it has been a traumatic change for many but I want to expose my thoughts on why this is the case.

First of all you have to consider that this new update has changed absolutely EVERYTHING from what was remembered from CSGO, i.e. a total reset of the ranks and a change in the files completely, so there may be some gaps.


Image by HD Tecnologia

This leads to several technical glitches, frame drops as well as the usual bugs that were not there before, also add the problem of hackers having a whole new field of code to exploit.

The most interesting issue is the players who have been left out of the system due to this new update.

Counterstrike has always been a low-consumption titles, so that an average pc requires very little to run it in optimal quality, but now with this upgrade those computers are no longer able to run the new specifications for the system that asks.


Image by Millenium

That added to the performance problems that the game has as many users already expressed their position on the matter.

Some want to bring back the GO version of the game but I think it's better to give Valve the time to polish all the details of this release.

I hate the feeling of not having functional games at launch but on the other hand I think Valve has made merits for the community to wait a little longer to solve, after all it's been a decade since a Counter was released.

That's all I have to say for the moment, thank you very much for reading all this.

Follow me @therealflaws!


Spanish Version


Image by shiftdelete

¡Hola a todos!

Llevamos ya un tiempo desde el lanzamiento del bueno, unico e inigualable Counter-Strike 2, del que mucho se estuvo comentando y diciendo que iba a dar el salto al proximo nivel en el shooter competitivo.

y si que ha dado de que hablar, para ambos lados tanto en formas positivas como negativas, mi experiencia es un tema aparte que tratare en otra publicacion, por ahora me enfocare en los cambios y como los jugadores han adoptado estas nuevas medidas.

Si aun no lo sabes este no es un titulo nuevo per se, sino una actualiacion gratis de CSGO en donde se cambia absolutamente todo, desde los menus hasta los archivos mas reconditos del juego original.

Rehicieron todo el juego y el aspecto que resalta a primera vista es el grafico, con el motor Source 2 del que tanto se especulo, yo pensaba que aunque estuviese en desarrollo el salto grafico que veriamos no seria demasiado,

un par de mejoras y listo para mantener el juego activo en las pc mas modestas

Sin embargo estuve sorprendido por el esfuerzo dedicado a la mejora grafica de los mapas, nuevamente el counter se mantiene por su comunidad y por tener unas reglas y controles simples pero es bueno


Image by Charlie INTEL

El nuevo motor tambien mejora bastante la reaccion a las interacciones de los jugadores, tanto entre ellos como el escenario, y aqui hay de todo, mejoras en el salpicado de sangre y como puede llegar a las pareds, las sombras y el clasico del que todos hablan

Las granadas de humo

Y esta no es solo una mejora grafica y ya, cambia la forma en la que los jugadores pueden usar el arma, y si tu idea mejora grafica y jugablemente el juego es mas que bienvenido


Image by MuyComputer

Tenemos tambien mejoras tecnicas que no voy a pretender saber, mejoras en los ticks o intervalos de tiempo discreto en teoria mejorarian la coordinacion entre los tiempos de espera entre jugador y servidor.

la clave de esta actualizacion es en hacer mas simple todo para el jugador, muchos procesos que recuerdo requerian de scripts enteros para funcionar estan integrados ahora con solo un boton.

Menus han cambiado para hacerlos mas accesibles, la UI de igual manera, la forma de crear partidas personalizadas es mas simple que nunca, si antes CSGO era muy intuitivo esto si lo lleva a otro nivel de sencillez


Image by Counter Strike Wiki

Aunque estas reformas le han dado un cambio total al juego si que hay un sector de los jugadores que la esta pasando mal

No por nada esta actualizacion esta entre las peores valoradas de los juegos de Valve, con casi 900.000 reacciones negativas, ha sido un cambio traumatico para muchos pero quiero exponer mis pensamientos sobre por que es asi

En primer lugar hay que considerar que esta nueva actualizacion ha cambiado absolutamente TODO de lo que se recordaba de CSGO, es decir, un total reseteo de los rangos y un cambio en los archivos completo, por lo que puede haber algunos huecos.


Image by HD Tecnologia

Esto deriva en varios desaciertos tecnicos, bajadas de frames asi como los ya acostumbrados bugs que antes no estaban ahi, tambien se sume el problema de los hackers al tener todo un campo de codigo nuevo para explotar.

Despues esta el tema mas interesante, que son los jugadores que se han quedado fuera del sistema debido a esta nueva actualizacion.

Counter Strike siempre han sido unos titulos de bajo consumo, por lo que un pc promedio requiere muy poco para poder correrlo en calidad optima, pero ahora con este upgrade esos equipos ya no estan en capacidades de correr las nuevas especificaciones para el sistema que pide.


Image by Millenium

Eso sumado a los problemas de rendimiento que el juego tiene pues ya muchos usuarios expresaron su posicion al respecto.

Algunos quieren traer de vuelta la version GO del juego pero creo que es mejor darle el tiempo a Valve para que pula todos los detalles de este lanzamiento

Odio el sentimiento de no tener juegos funcionales en su lanzamiento pero por otro lado Valve creo que ha hecho meritos para que la comunidad le espere un poco mas para que resuelva, despues de todo ha pasado una decada desde que salio un Counter

Eso es todo lo que tengo que decir por el momento, muchas gracias por leer todo esto.

Sigueme en @therealflaws!

Sort:  

La verdad ha dado mucho que hablar el lanzamiento del juego, eso queda bastante en claro, hay muchos aspectos positivos del mismo y el que más resalta creo que es el apartado gráfico y las físicas, el potencial del Source 2 se hace notar en el juego que ahora pide más requisitos que antes. La verdad si que se han dividido los bandos en cuanto a crítica se refiere con este videojuego, tuve la dicha de probarlo y la verdad me gustó bastante esa actualización.

si esta muy buena y alguna de la critica es mas sobre la optimizacion lo cual es un tema comun en los juegos de este estilo que salgan llenos de estos inconvenientes

I remember those days when I used to play this game, it was very funny

there are still millions playing it which is the most surprising thing

Counter-Strike is an old title with many versions still being actively played today. Fans think the game is perfect as it is. The 'wild' change that Counter-Strike 2 and the new engine brought made many players upset because it shook up the status quo. I can understand feeling upset that 2 replaced GO, 2 should've been another title instead of a rework, It still seems like a knee-jerk reaction to a 'sudden' change.

Any new entry in the 'Counter-Strike' series has a big role to fill, Hopefully Counter-Strike 2 meets that requirement. Thank you for sharing your thoughts on the 'Controversies'! It is an interesting development by Valve and the community.

Thank you for sharing your insights on the significant changes brought by Counter-Strike 2. It's clear that this update has brought a major transformation to the game.

Thank you for sharing your thoughts on this major update.