Hola hermosa comunidad Hive Gaming hoy les vengo hablar sobre este maravilloso juego que es Dead Space.
[ Sinopsis ]
Es un juego de Horror-supervivencia. Acción y disparos en primera persona, principalmente desarrollado por EA Redwood Shores en 14 de octubre de 2008 (hoy en día conocido como Visceral Games) y distribuido por Electronic Arts.
[ Introducción a la historia ]
Toda la historia del juego se desarrolla en el interior de la extractora espacial USG Ishimura. Nos encontramos dentro de una nave la cual se encarga del mantenimiento de la extractora, al acércanos a su campo, nuestra nave se estrella violentamente en la extractora. Al llegar, notaremos que no hay nadie más que nuestra tripulación, pues, resulta que la tripulación de la extractora ha sido masacrada por seres conocidos como «necromorfos», monstruos creados por una forma de vida alienígena.
[ Jugabilidad ]
Dead space nos presenta mecánicas sencillas de entender y sobre todo de aplicar. Con esto me refiero a que nos encontramos un buen número de mecánicas que debemos utilizar en determinados momentos, pero que no resultan abrumadoras para un jugador sin mucha experiencia en juegos, sin ser tampoco repetitivas o demasiado simples, haciendo difícil trabarse a medida que se juega.
Una de las mecánicas más interesantes de este juego es un módulo cinético que nos permitirá ralentizar objetos en movimiento y también enemigos. Estos serán de utilidad contra los necromorfos que creamos conveniente, y también lo utilizaremos para resolver los sencillos pero entretenidos puzzles que habrá en nuestro camino. Cuando hagamos demasiado uso de esta habilidad, la barra de energía correspondiente se pondrá de color rojo, lo que quiere decir que hacerla funcionar nuevamente implicará recargarla. Esto se consigue obteniendo módulos cinéticos dispuestos en el escenario como en cualquier otro videojuego que restablezcan la energía del protagonista.
Se podrán potenciar diversos artilugios que tengamos a nuestra disposición, tales como armas, el traje de Isaac para que este tenga más vida, y demás.
Acompañado de momentos en los que deberemos salir al espacio exterior, por lo que nuestro traje nos marcará el tiempo de oxígeno que nos queda por delante, siendo este mejorable también. Estas zonas están muy bien diseñadas ya que, si bien persiste esa sensación de apuro y estrés porque el oxígeno se acaba, el videojuego nos da los recursos suficientes como para lograr explorarlas de principio a fin.
Es interesante observar cuando todas estas mecánicas aparecen en una misma pantalla, en lo que generalmente son pequeños puzzles que saben explotarlas de manera excelente
[ Audio/Sonido ]
Hablando de la banda sonora de este juego, la mayoría de los temas son dirigidos a momentos en los que predomina la acción, mientras las otras crean una atmósfera auditiva de angustia y terror.
Dead Space es considerado como un juego con los mejores apartados de sonido, jugarlo con audífonos es una aventura excelente, ya que posee estos efectos auditivos en momentos claves para asustarnos, junto a Los sonidos propios del entorno, los gritos de las bestias y las voces desquiciadas de los dementes personajes, hace que el juego transmita muy bien lo que tiene para dar.
[ Gráficos ]
Teniendo en cuenta que es un juego del 2008, tiene gráficos muy buenos.
Como es normal en estos juegos, maneja el juego de luz y sombra de una manera excelente, dándonos un excelente ambiente de terror en cada esquina del juego, siendo uno de las mejores características de Dead Space, ese sentimiento de que nunca estaremos seguros, esperando con terror la llegada del próximo necromorfo, sin saber si está cerca o lejos de venir.
El juego esta excelente ambientado en un espacio futurístico, pero sin exagerar, experimentando muy bien la sensación de estar en una nave espacial donde ocurren cosas horripilantes.
Las muertes son bastante sangrientas, podremos ver tanto a nuestro protagonista Isaac como a los necromorfos morir de muchísimas formas diferentes, una recopilación de todas las muertes dura entre 12 y 14 minutos.
[ Elemento "Terror" ]
Lo que hace que Dead Space de miedo no se diferencia mucho a la mayoría de los juegos Horror-Supervivencia
Quizás la gran inmersión en la historia y en el videojuego es lo que lo hace resaltar sobre otros, ese sentimiento de jamás sentirse seguro con un estrés y ansiedad constante, y el salto que vendrá de cualquier momento de algún lado por parte de los necromorfos.
La historia se va desenvolviendo a medida que avancemos. Tendremos a nuestra disposición muchas pistas de audio y de texto esparcidas por el escenario, las cuales al reproducirse relatarán las vivencias de las personas a bordo, su contacto con los necromorfos y demás detalles aberrantes.
Esto le da un verdadero plus de terror al juego, ya que a medida que avancemos podremos encontrar escenas, eventos o personajes las cuales nos hagan recordar algún artículo que encontramos anteriormente.
Dead Space juego que juega muy bien con todo lo que es ambientación, además, de una buena inteligencia artificial, y un muy buen shooter.
[ Curiosidad: Menú principal ]
El fondo del menú principal es realmente viseras de cabra que el equipo desarrollador fotografió para dar un toque espeluznante.
[ Curiosidad: Menú principal ]
El fondo del menú principal es realmente viseras de cabra que el equipo desarrollador fotografió para dar un toque espeluznante.
[ Conclusión ]
Dead Space es una de esas joyas quizás algo olvidadas, pero nunca infravaloradas, siendo un juegazo para su época, recibiendo valoraciones entre 8 y hasta 10 estrellas, por todas sus características y realmente siendo recordado con mucho cariño por todas las personas que lo jugaron.
Si algo malo tiene este juego, es que se puede hacer algo corto, tiene una duración de entre 15-20 horas y se podría decir que los bosses no poseen una gran dificultad
Lo bueno, es que es un videojuego con una excelente historia, uno de los mejores en su época, y que actualmente sigue siendo una aventura muy disfrutable, a pesar de haber pasado ya 14
+Las fotos fueron tomadas de Pintrest
+Traducido con Google Traductor
English:
Hello beautiful Hive Gaming community, today I come to talk to you about this wonderful game that is Dead Space.
[ Synopsis ]
It is a game of Horror-survival. First-person shooter and action, primarily developed by EA Redwood Shores on October 14, 2008 (today known as Visceral Games) and published by Electronic Arts.
[ Introduction to the story ]
The entire story of the game takes place inside the USG Ishimura space extractor. We are inside a warehouse which is responsible for the maintenance of the extractor, when we approach its field, our ship crashes violently into the extractor. When we arrive, we will notice that there is no one but our crew, as it turns out that the crew of the extractor has been massacred by beings known as "necromorphs", monsters created by an alien life form.
[ Gameplay ]
Dead Space presents us with mechanics that are easy to understand and above all to apply. By this I mean that we find a good number of mechanics that we must use at certain times, but that are not overwhelming for a player without much experience in games, without being repetitive or too simple, making it difficult to get stuck as you play.
One of the most interesting mechanics of this game is a kinetic module that will allow us to slow down moving objects and also enemies. These will be useful against the necromorphs that we think are appropriate, and we will also use them to solve the simple but entertaining puzzles that will be on our way. When we make too much use of this ability, the corresponding energy bar will turn red, which means that making it work again will involve recharging it. This is achieved by obtaining kinetic modules arranged on the stage as in any other video game that restore the protagonist's energy.
You can enhance various gadgets that we have at our disposal, such as weapons, Isaac's suit to make it more alive, and so on.
Accompanied by moments in which we will have to go out into outer space, so our suit will mark the oxygen time that lies ahead of us, this being also improvable. These areas are very well designed because, although that feeling of haste and stress persists because the oxygen runs out, the video game gives us enough resources to be able to explore them from start to finish.
It is interesting to observe when all these mechanics appear on the same screen, in what are generally small puzzles that know how to exploit them in an excellent way
[ Audio/Sound ]
Speaking of the soundtrack of this game, most of the themes are directed at moments when action predominates, while the others create an auditory atmosphere of anguish and terror.
Dead Space is considered a game with the best sound sections, playing it with headphones is an excellent adventure, since it has these auditory effects in key moments to scare us, together with the sounds of the environment, the screams of the beasts and the deranged voices of the demented characters, makes the game transmit very well what it has to give.
[ Graphics ]
Considering that it is a game from 2008, it has very good graphics.
As is normal in these games, it handles the game of light and shadow in an excellent way, giving us an excellent horror atmosphere in every corner of the game, being one of the best features of Dead Space, that feeling that we will never be safe, waiting with terror for the arrival of the next necromorph, without knowing if it is close or far from coming.
The game is excellent set in a futuristic space, but without exaggerating, experiencing very well the feeling of being in a spaceship where horrifying things happen.
The deaths are quite bloody, we can see both our protagonist Isaac and the necromorphs die in many different ways, a compilation of all the deaths lasts between 12 and 14 minutes.
[ Element "Terror" ]
What makes Dead Space scary isn't much different from most Horror-Survival games
Perhaps the great immersion in the story and in the video game is what makes it stand out from others, that feeling of never feeling safe with constant stress and anxiety, and the jump that will come from any moment somewhere by the necromorphs.
The story unfolds as we progress. We will have at our disposal many audio and text tracks scattered around the stage, which when played will tell the experiences of the people on board, their contact with the necromorphs and other aberrant details.
This gives a real plus of terror to the game, since as we advance we will be able to find scenes, events or characters which make us remember an item that we found previously.
Dead Space game that plays very well with everything that is setting, in addition, a good artificial intelligence, and a very good shooter.
[ Curiosity: Main Menu ]
The background of the main menu is actually goat visors that the development team photographed for a spooky touch.
[ Curiosity: Main Menu ]
The background of the main menu is actually goat visors that the development team photographed for a spooky touch.
[ Conclusion ]
Dead Space is one of those jewels perhaps somewhat forgotten, but never undervalued, being a great game for its time, receiving ratings between 8 and up to 10 stars, for all its characteristics and really being remembered with great affection by all the people who played it.
If there is something wrong with this game, it is that you can make something short, it lasts between 15-20 hours and you could say that the bosses do not have a great difficulty
The good thing is that it is a video game with an excellent story, one of the best in its time, and that today is still a very enjoyable adventure, despite having passed 14 years
+Photos were taken from Pintrest
+Translated with Google Translate