[ENG|ESP] Super Mario Bros. Wonder // First Impressions

in Hive Gaminglast year


✨English✨

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I'm a person who plays almost everything, but there's a genre I've always been weak for, platformers, and it's not for nothing, I played Super Mario World on the Super Nintendo when I was 4 years old, I'm really bad at remembering things and I have 3 or 4 memories from that time, and one of them was with my Super Nintendo and the other with my Nintendo 64, I think that says a lot.

I love video games as a form of entertainment and artistic expression, I'll probably do it my whole life and I really want to make them my livelihood, that's why throughout my life I've played a lot of things, and like I said I love platform games.

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My favorite indie is Celeste, a platformer, either 2D or 3D I love the genre and over the years I've tried titles that you'll surely recognize from somewhere, Shovel Knight, Cyber Shadow, The Messenger, Super Meat Boy, Crash Bandicoot, and a long etcetera in which the Super Mario games enter.

I take the opportunity to share an unpopular opinion, and that is perhaps the most awarded game of the plumber, Super Mario 64 is one of the ones I liked the least, it is a revolutionary game, it set the foundations of the platformer in 3D and its influence and historical value is simply undeniable, but I prefer Donkey Kong 64, a platformer that I also recommend.

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Speaking of Mario 3D, my favorite is Super Mario 3D World for the Wii U, but in this case we are interested in 2D, whose champion has always been Super Mario World, that has not changed and I never thought it could change, until now.

When they announced Super Mario Bros. Wonder it was a surprise, half, I had read the leaks of a new Mario game and they turned out to be true, the game looked very good, I wanted to play it without a doubt and finally here we are, I wanted to give my first impressions based on what I have been able to play, which has been a couple of hours.

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Super Mario Bros. Wonder is a new approach to 2D platformers that moves away from the visual approach that Nintendo has used in its New Super Mario Bros. releases, a style that, although pretty, was already getting a little bit tired. This new style is even more colorful to look at and stands out for the number of new animations that the characters have, combining 3D with 2D details when you get some power up.

Gameplay-wise, it's not very different from what we already know from always. The game doesn't reinvent the wheel but it doesn't pretend to do it either, or at least not from the start. The game is very normal in its levels, you jump over enemies, you enter pipes and you finish the level by touching the flag at the end, but there's an important addition in the levels, the Wonder Flowers, some flowers that when you touch them they change the level drastically, water can start gushing out from everywhere, pipes start moving as if they had a life of their own, stampedes of animals appear, characters turn into various types of objects, and a long etcetera, you never know what will happen the first time you pick up a Wonder Flower in a level.

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Picking up these flowers initiates the "drugs" mode of the level, but to finish it you must collect a Wonder Seed, they are seeds that you get throughout the levels and that you need to advance in the game. If there is a Wonder Flower, when you take it and reach the end you will receive a Wonder Seed that returns the level to its base form, when you finish it and touch the flag you receive another Wonder Seed, receiving a total of 2 on average per level, but some have a secret exit that gives you another Wonder Seed, others are very short and only give you one, so the amount really varies.

Another novelty is that it has many playable characters in comparison to other Mario games, in most games we can only use Mario or Luigi and if we play with friends they can choose other characters, here we can choose the character we like the most, including Yoshis of different colors and Nabbit, who are characters made to make things a little easier for newer players.

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Anyway, variety is the order of the day, but I can't leave without talking about the game map, that place where you move to choose the levels you're going to play, somehow the impression of being everything "connected" and it reminds me of the map of Super Mario World, and I like that a lot in general, the game gives me a lot of vibes to that classic of Super Nintendo, but that's all I can say for now, you'll hear from this game from me again when I finish it, I give you my word that I'm going to do it.

That would be all for this time, thank you very much for reading, and tell me your impressions of the game if you've already tried it, we'll see each other around, bye bye.

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Screenshots were taken by me 📷
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✨Español✨

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Soy una persona que juega a casi absolutamente todo, pero hay un género por el que siempre he tenido debilidad, los plataformeros, y no es para menos, ya con 4 años jugué al Super Mario World en la Super Nintendo, yo soy muy mala para recordar cosas y tengo 3 o 4 recuerdos de aquella época, y que uno fuera con mi Super Nintendo y otro con mi Nintendo 64, creo que dice mucho.

Amo los videojuegos como medio de entretenimiento y expresión artística, probablemente lo haré toda la vida y de verdad me gustaría convertirlos en mi medio de trabajo, es por eso que a lo largo de mi vida jugado a muchas cosas, y como ya dije me encantan los juegos de plataformas.

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Mi indie favorito es Celeste, un juego de plataformas, sea en 2D o 3D amo el género y a lo largo de los años he probado títulos que seguramente les sonarán de alguna parte, Shovel Knight, Cyber Shadow, The Messenger, Super Meat Boy, Crash Bandicoot, y un largo etcétera en el cual entran los juegos de Super Mario.

Aprovecho de compartir una unpopular opinion, y es que quizá el juego más laureado del fontanero, Super Mario 64 es de los que menos me ha gustado, es un juego revolucionario, sentó las bases del plataformero en 3D y su influencia y valor histórico es simplemente innegable, pero a mi me gusta más Donkey Kong 64, plataformero que igual recomiendo.

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Hablando de Mario 3D, mi favorito es el Super Mario 3D World para la Wii U, pero en este caso nos interesa el 2D, cuyo campeón ha sido el Super Mario World desde siempre, eso no ha cambiado y nunca pensé que podría cambiar, hasta ahora.

Cuando anunciaron Super Mario Bros. Wonder la verdad es que fue una sorpresa, a medias, había leído las filtraciones de un nuevo juego de Mario y resultaron ser ciertas, el juego se veía muy bien, quería jugarlo sin duda alguna y finalmente aquí estamos, quería darles mis primeras impresiones basadas en lo que he podido jugar, que ha sido un par de horas.

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Super Mario Bros. Wonder es un nuevo acercamiento al plataformas en 2D que se aleja del apartado visual que Nintendo ha utilizado en sus entregas de New Super Mario Bros., un estilo que aunque bonito ya había llegado a cansar un poco, este nuevo estilo es aún más colorido a la vista y destaca por la cantidad de animaciones nuevas que tienen los personajes, combinando el 3D con detalles 2D cuando adquieres algún power up.

Jugablemente no es muy diferentes a lo que ya conocemos desde siempre, el juego no reinventa la rueda pero tampoco pretende hacerlo, o al menos no de base. El juego es muy normal en sus niveles, saltas sobre enemigos, entras por tuberías y terminas el nivel al tocar la bandera del final, pero hay un añadido importante en los niveles, las Wonder Flowers, unas flores que al tocarlas modifican el nivel drásticamente, puede empezar a brotar agua de todas partes, las tuberías empiezan a moverse como si tuvieran vida propia, aparecen estampidas de animales, los personajes se convierten en varios tipos de objetos, y un largo etcétera, nunca sabes lo que pasará la primera vez que recoges una Wonder Flower en un nivel.

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Recoger estas flores inicia el modo “drogas” del nivel, pero para acabarlo debes recoger una Wonder Seed, son semillas que vas obteniendo a lo largo de los niveles y que requieres para avanzar en el juego. si hay una Wonder Flower, al tomarla y llegar al final recibirás una Wonder Seed que devuelve el nivel a su forma base, al terminarlo y tocar la bandera recibes otra Wonder Seed, recibiendo un total de 2 por nivel en promedio, pero algunos tienen una salida secreta que te otorga otra Wonder Seed, otros son muy cortos y solo te dan una, así que la cantidad varía realmente.

Otra novedad es que tiene muchos personajes jugables en comparación a otros juegos de Mario, en la gran mayoría de juegos solo podemos usar a Mario o Luigi y si jugamos con amigos ellos pueden escoger otros personajes, aquí podemos escoger al personaje que más nos guste, incluídos Yoshis de diferentes colores y Nabbit, que son personajes hechos para facilitar un poco las cosas a los jugadores más novatos.

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De cualquier forma la variedad está a la orden del día, pero no puedo irme sin hablar del mapa del juego, ese lugar donde te desplazas para escoger los niveles que vas a jugar, de alguna forma de la impresión de estar todo “conectado” y me recuerda al mapa del Super Mario World, y eso en general me gusta mucho, el juego me da muchas vibra a aquel clásico de Super Nintendo, pero es todo lo que puedo decir de momento, volverán a saber de este juego por mi parte cuando lo haya terminado, tienen mi palabra de que lo voy a hacer.

Eso sería todo por esta vez, muchas gracias por leer, y cuéntenme sus impresiones del juego si ya lo probaron, nos vemos por ahí, bye bye.

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Las capturas fueron tomadas personalmente 📷

Sort:  

El modo "drogas" jajaja. Se ve bastante fresco en tus captures, me gusta el estilo visual.

Recuerdo el Donkey Kong 64. Sin duda alguna tenia otro flow comparado con el Mario 64. Los recuerdo a ambos... Pero sin duda tienen vibras diferentes. Me parece que el Donkey Kong 64 lo percibí como un juego más complejo, cuando yo era un niño. Debería re-jugarlo ahora, ya que de niño solo los testee por decirlo de una manera.


The 'drugs' mode lol. It looks pretty cool in your screenshots, I like the visual style.

I remember Donkey Kong 64, without a doubt, it had a different vibe compared to Mario 64. I remember both, but they certainly have different vibes. I feel like I perceived Donkey Kong 64 as more complex when I was a kid. I should replay them now, as I only tested them as a child, so to speak.

 last year  

Yo tengo una historia curiosa con el DK64, me lo pasé todo menos el jefe final porque no entendía lo que debía hacer para abrir la última puerta, ya hace un par de años compré la consola y lo terminé con absolutamente todo, fue mi "redención", pero realmente es muy recomendable, te incito a que lo revisites, y muchas gracias por comentar.

Qué chevere que lo estes dsfrutando, yo por mi parte lo tengo instalado pero no le he dado aún, ya lo haré cuando llegue su momento, pero por lo que veo está muy bonito visualmente. Es curioso que digas que prefieras Donkey Kong 64 sobre Super Mario 64 porque suele ser al revés jajaja, no recuerdo casi nada de DK, estaría bueno rejugarlo algún día.

 last year  

Nada malo que decir de momento, salvo por los jefes, pero es que en los Mario 2D nunca han sido la gran cosa así que no me sorprende, son lo peor de los juegos siempre, salvo excepciones.

Y sí, es que yo no jugué el Mario 64 de chica, jugué el DK64 y fue como el "reemplazo", es lógico que uno no existe sin el otro, pero es que la creatividad del Donkey Kong fue de otro nivel, así como Banjo, recomendado absoluto y jodido de completar al 102% (creo que era el máximo, ya no recuerdo).

Aun recuerdo de niño jugando los viejos marios classics, este se ve bastante parecido, es increible lo mucho que cambian los juegos al pasar el tiempo.

I still remember playing the old Mario classics as a child, this one looks pretty similar, it's incredible how much the games change as time goes by.

 last year  

I mean, no dejan de ser Marios en 2D, tiene cierta similitud entre todos, es parte de lo que los hace nostálgicos, pero ciertamente ha cambiado mucho con el paso del tiempo, gracias por pasarte.

It amazes me how Nintendo can be so inventive with their franchises despite how old they are. For what you described, this new Mario game is outstanding.

 last year  

In my humble opinion, yes, it is an amazing game and, as you say Nintendo never fails to succeed with their classic franchises, their games always have very fun gameplay and polished mechanics, I think that's one of the most important things in a game, thanks for your comment!

 last year (edited) 

Lol I didn't think they were going to add drugs to the Mario games. It's funny that when he touches those flowers he sees weird things like he's on a really high dose of drugs. I need to watch a video of this game.

 last year  

If you think about it, the fact that Mario grows when he touches mushrooms is... kinda weird, the drugs joke has always been there haha, but this time they embraced it.

Dude how do I even miss that detail. Yeah he is growing with mushrooms haha

Nintendo parece no fallar cuando hace nuevas entregas de los juegos de Mario, me agrada el aspecto visual de ese juego, por las capturas puedo notar la variedad entre escenarios.

 last year  

De alguna forma siempre lo logran, en ese sentido me gusta Nintendo, cuando no están demandando a cada fan apasionado que se encuentran.

Muchas gracias por comentar!