English
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PS Verso
I think we all know what happened to Resident Evil after Resident Evil 4, which went in a different direction than the previous ones, more focused on action and less on survival horror, this in turn was the last game of the franchise in which Shinji Mikami, father of Resident Evil, was involved, after this other games came out that went even more action-focused, such as Resident Evil 5 and 6, even the latter is quite criticized by fans today.
For some time now, the trend is that survival horror games were softening, new technologies improved the graphics but reduced the difficulty in many cases, or abandoned their roots to become shooters without more.
Meristation
Several years after being in several different places, Shinji Mikami together with other people founded Tango Gameworks, in which he directed a new title that would try to return to the essence of survival horror, The Evil Within.
The story puts us in the shoes of Sebastian Castellanos, a police detective who as soon as the game starts to investigate a strange massacre that occurred in a mental hospital, arrives on the scene with two other relevant characters, Joseph Oda, and Juli Kidman, a "rather listless rookie".
Upon entering the Beacon Mental Hospital, they find loads of corpses everywhere, until when checking the security cameras Sebastian loses consciousness to wake up in a strange and disgusting place where a large amorphous man with a chainsaw apparently stores and dissects bodies, so Sebastian must escape from there as the first priority.
Tumblr
As you explore the place, things only get stranger inside the building, but that's not all, because when you go outside the whole city is in chaos, while escaping in an ambulance (along with a police officer, Joseph, Kidman and two more characters, Dr. Jiménez and Leslie, a hospital patient), an immense earthquake is completely deforming the city, making buildings rotate and changing the elevation of different areas, or in short generating immense chaos.
Amid all the commotion the ambulance crashes into a forest on the outskirts of the city, everyone has separated and there are strange beings wandering around, similar to zombies in my opinion, and this is where the game begins as such, and you as Sebastian must find the answers to why you are in that strange world and how to get out of it.
RelyOnHorror
I could call the gameplay "if Resident Evil 4 it had been a true survival horror", because although the camera is slightly different, it has a certain air of Resident Evil and a bit of Silent Hill here and there, Sebastían's physical abilities are relatively limited since he can only run for short periods of time, and if we abuse it, he will get tired and will have to stop to catch his breath.
Initially we will have to defend ourselves with a knife and a revolver with an absurdly small amount of bullets, which makes every shot count, we can attack melee, but in this game the physical attacks are made to keep you away from the enemies, and not really to defeat them that way, you can do it, but you will be quite hurt from the confrontation.
Steam Community
The offensive capabilities will increase as you progress in the game, being able to also use a shotgun, sniper rifle, magnum, and a special crossbow with different types of ammunition, with which we can impale, paralyze, freeze, blind or explode the enemies, finally we also have grenades with enough destructive power, I repeat that all this is usually very limited so you have to play wisely.
More ammunition can be obtained by investigating the scenarios and defeating enemies, in the case of the crossbow we can create ammunition using materials that we can also obtain by exploring or disarming traps throughout the game.
Another extremely important object are jars that contain a green liquid, which we can use to improve different things in a "safe room". Occasionally we will find bright mirrors on our trip, if we look at them Sebastian will be transported to a kind of hospital where there is only one nurse, who is in charge of informing you to record your memories (save the game, duh) and there is also a stranger chair, with which we can spend the green liquid that I mentioned before.
Xbox Live
We can improve 4 different categories: the physical abilities, such as Sebastian's life bar, resistance and physical damage, we can also improve the weapons, such as the damage they cause, the capacity of their magazines and the reload time, then there is the storage capacity of all the objects, such as ammunition, injectors (with them you heal), first-aid kits, matches (yes, matches), etc, and finally we can also improve the different types of crossbow ammunition.
The matches I mentioned above work to incinerate enemies that are lying on the ground, but if there are any enemies near which we are burning, they will also burn and most likely will die instantly, so they are a very efficient means of saving ammunition.
The gameplay itself is very good, but I have my little details that I would like to mention.
Tumbral
For example, the game implements a stealth mechanic with which you can avoid enemies and attack them from behind, the fact is that from my perspective stealth only serves you at the beginning of the game, because in advanced chapters there are usually doors or barriers that you must open to continue, and most likely you will not be able to do so until you eliminate all the enemies in that area otherwise they will start attacking you, so most of the game rather than hiding you are forced to fight sooner or later, but this it isn't always, and it's just my perspective.
Removing this, the design of the game seems very interesting to me, the behavior of the scenarios is reminiscent of nightmares, and removing a few technical glitches, it's a good game which I can recommend for different reasons, if you like survival horror and save up to the last bullet, you'll probably like The Evil Within.
Without anything else to add, this is where today's post ends, as always thank you very much for reading to the end, I hope you liked it.
See you in the next post, bye bye.
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PS Verso
Creo que todos conocemos lo que sucedió con Resident Evil después de la 4ta entrega numerada, la cual se fue por un rumbo distinto a las anteriores, más enfocado a la acción y menos en el survival horror,este a su vez fue el último juego de la franquicia en el cual Shinji Mikami, padre de Resident Evil, estuvo involucrado, después de esto salieron otros juegos que iban aún más hacia la acción, como Resident Evil 5 y 6, incluso este último es bastante criticado por los fans a día de hoy.
De un tiempo para acá la tendencia es que los juegos de survival horror se fueron ablandando, las nuevas tecnologías mejoraban los gráficos pero reducían la dificultad en muchos casos, o abandonaban sus raices para convertirse en shooters sin más.
Meristation
Varios años después de estar en varios lugares diferentes, Shinji Mikami junto a otras personas fundó Tango Gameworks,en la cual dirigió un nuevo título que intentaría volver a la esencia del survival horror, The Evil Within.
La historia nos pone en la piel de Sebastian Castellanos, un detective de la policía el cual apenas iniciar el juego se dirige a investigar una extraña masacre que ocurrió en un hospital mental, llega a la escena junto a dos personajes relevantes más, Joseph Oda, y Juli Kidman, una novata bastante apática.
Al ingresar al Hospital Mental Beacon, encuentran montones de cadaveres por todos lados, hasta que al revisar las cámaras de seguridad Sebastian pierde la consciencia para despertar en un extraño y asqueroso lugar donde un hombre amorfo de gran tamaño con una motosierra aparentemente almacena y disecciona cuerpos, por lo que Sebastian debe escapar de allí como primera prioridad.
Tumblr
Conforme explora el lugar las cosas solo se tornan más extrañas dentro del edificio, pero eso no es todo, pues al salir al exterior toda la ciudad se encuentra en caos, mientras escapa en una ambulancia (junto a un oficial de policia, Joseph, Kidman y dos personajes más, el doctor Jiménez y Leslie, un paciente del hospital), un inmenso terremoto está deformando completamente la ciudad, haciendo girar edificios y cambiando la elevación de diferentes áreas, o en resumen generando un inmenso cáos.
Entre toda la conmoción la ambulancia se estrella contra un bosque en las afueras de la ciudad, todos se han separado y hay extraños seres deambulando por ahí, similares a los zombies de cierta forma, y es aquí donde el juego empieza como tal, y Sebastian deberá hallar las respuestas a por qué está en ese extraño mundo y como salir de él.
RelyOnHorror
El gameplay podría llamarlo “Resident Evil 4 si hubiera sido un verdadero survival horror”, pues aunque la cámara es ligeramente distinta, tiene cierto aire a Resident Evil y un poco de Silent Hill, las capacidades físicas de Sebastían son relativamente limitadas pues solo puede correr por lapsos cortos de tiempo, y si abusamos de ello se cansará y tendrá que detenerse a recuperar el aliento.
Inicialmente tendrémos que defendernos con cuchillo y un revolver con una cantidad absurdamente pequeña de balas, lo que hace que cada disparo cuente, podemos atacar cuerpo a cuerpo, pero en este juego los ataques físicos están hechos para alejarte de los enemigos, y no realmente para derrotarlos de esa forma, puedes hacerlo, pero saldrás bastante herido del enfrentamiento.
Steam Community
Las capacidades ofensivas se irán incrementando conforme avances en el juego,pudiendo utilizar también una escopeta, rifle de francotirador, magnum, y una ballesta especial con diferentes tipos de munición, con las cuales podemos empalar, paralizar, congelar, cegar o hacer explotar a los enemigos, finalmente tenemos también granadas con bastante poder destructivo, repito que todo esto suele ser muy limitado por lo que hay que jugar con cabeza.
Se puede obtener más munición investigando los escenarios y derrotando enemigos, en el caso de la ballesta podemos crear munición utilizando materiales que podemos obtener también explorando o desarmando trampas a lo largo del juego.
Otro objeto con extrema importancia son unos frascos que contienen un líquido verde, el cual podemos usar para mejorar diferentes cosas en una “sala segura”. Ocasionalmente encontraremos espejos brillantes en nuestro viaje, si fijamos la mirada en ellos Sebastian será transportado a una especie de hospital donde solo hay una enfermera, la cual se encarga de informarte que registres tus recuerdos (guardes la partida, duh) y además está una extraña silla, con la cual podemos gastar el líquido verde que les mencioné antes.
Xbox Live
Podemos mejorar 4 categorías diferentes: las habilidades físicas, como la vida, resistencia y daño físico de Sebastían, tambien podemos mejorar las armas, como el daño que causan, la capacidad de sus cargadores y el tiempo de recarga, luego está la capacidad de almacenaje de todos los objetos, como munición, inyectadoras (con ellas te curas), botiquines, cerillos (sí, cerillos), etc, y finalmente podemos mejorar también los diferentes tipos de munición de la ballesta.
Los cerillos que mencioné anteriormente funionan para incinerar a los enemigos que estén tirados en el piso, pero si hay algún enemigo cerca del que estemos quemando, este también se quemará y muy probablemente morirá al instante, por lo que son un medio muy eficiente de ahorrar munición.
En sí el gameplay está muy bien, pero tengo mis pequeños detalles que me gustaría mencionar.
Tumbral
Por ejemplo, el juego implementa una mecánica de sigilo con la cual puedes evitar enemigos y atacarlos por la espalda, el caso es que desde mi perspectiva el sigilo solo te sirve en el inicio del juego, pues en capítulos avanzados suele haber puertas o barreras que debes abrir para poder continuar, y muy probablemente no podrás hacerlo hasta que elimines a todos los enemigos de esa zona pues de lo contrario empezarán a atacarte, así que la mayor parte del juego más que esconderte estás obligado a combatir tarde o temprano, pero esto no es siempre, y solo es mi perspectiva.
Quitando esto, el diseño del juego me parece muy interesante, el comportamiento de los escenarios recuerda a las pesadillas, y quitando unos cuantos fallos técnicos, es un buen juego el cual puedo recomendar por diferentes razones, si les gusta el survival horror y ahorrar hasta la última bala, probablemente les guste The Evil Within.
Sin nada más que agregar, aquí termina el post de hoy, como siempre muchas gracias por leer hasta el final, espero que les haya gustado.
Nos vemos en el próximo post, bye bye.
Seems cool, looks like one of those games where you start out really underpowered and have to build up to get the decent weapons. I have never played one of these survival horror games so maybe I should give this one a try
Yup, that's the kind of game it is, however, obviously is more noticeable on Nightmare difficulty, and you have to complete the game first to unlock it, still, you should try it.
Thanks for the post bro, The Evil Within is one of the Survival Horror games that I have liked the most lately, it has its details, but I think it is a good game for the genre. In fact I was surprised by how little Sebastian ran at the beginning, it is very little, even someone who is obese would run longer than that hahaha. You mentioned the different weapons, but I think the big star in that sense is the crossbow, I think it's the weapon you pay attention to the most during the game, at least that's how it was in my experience, and the truth is that the game it is very replayable, a very classic characteristic of the director.
Indeed, I personally haven't been able to play many recent Survival horror games, but this one caught my attention because of the designs and in general all its setting, it didn't leave me disappointed though, it was what I expected, I hope to play its sequel in the future.
Exactly, Sebastian ran almost nothing lol, but I think that was the way to make you feel that you cannot escape from the enemies, if I don't sell my console soon, I'll play it again to see the things I unlocked when I finished it.