I have read on several occasions people saying that games should convey some message, a political or social message or whatever, but, is this necessary? The main idea of a game is to entertain, not to teach, but, nowadays it is very easy to find games that seek to connect with you through motivational messages or making you aware of certain things using messages of social criticism, there are occasions in which I have played a game that tries to convey a message and I don't realize it until much later, that I find out through someone else.
He leído en varias ocasiones a personas diciendo que los juegos deben transmitir algún mensaje, un mensaje político o social o lo que sea, pero, es esto necesario? es decir los juegos están para que nos divertamos, la idea principal de un juego es entretener, no enseñar, pero, hoy en día es muy fácil encontrar juegos que buscan conectar contigo mediante mensajes motivadores o haciéndote concientizar sobre ciertas cosas utilizando mensajes de crítica social, hay ocasiones en las que he jugado a un juego que intenta transmitirte un mensaje y no me doy cuenta de ello sino hasta mucho tiempo después, que me entero por medio de alguién más.
After all I'm not looking to learn or don't expect a game to teach me a lesson, I'm just looking to be entertained, but I'm not going to lie, there are games that criticize certain aspects of society through satire that I like, such as the Fallout franchise, they are games that I love and that satirize the media for trying to maintain aspects of tranquility even in the most extreme situations, it's great to take advantage of any media available to convey a message that can have the power to change something in you, to make you realize what you are doing wrong.
Después de todo yo no busco aprender o no espero que un juego me vaya a dar una lección, solo busco entretenerme, pero no les voy a mentir, hay juegos que critican ciertos aspectos de la sociedad por medio de las sátiras que me gustan, como por ejemplo la franquicia Fallout, son juegos que me encantan y que satirizan a los medios por intentar mantener los aspectos de tranquilidad incluso en las situaciones más extremas, es genial que se aproveche cualquier medio disponible para transmitir un mensaje que puede tener el poder para cambiar algo en ti, para hacer que te des cuenta de lo que estás haciendo mal.
O incluso puede que el juego en cuestión no intente cambiar algo en ti, sino que puede funcionar como una crítica un poco más general hacia ciertos eventos provocados por los mismos humanos como las guerras, Spec Ops: The Line trae a la mesa el como este tipo de eventos puede afectar a una persona, en un principio parece un First Person Shooter genérico y que no aporta nada nuevo, en parte lo es, pero la historia es increíble y muestra los resultados de la mente de una persona expuesta a eventos de tal magnitud.
Or even maybe the game in question is not trying to change something in you, but can function as a more general criticism of certain events caused by humans themselves such as wars, Spec Ops: The Line brings to the table how such events can affect a person, at first it seems a generic First Person Shooter and does not bring anything new, in part it is, but the story is amazing and shows the results of the mind of a person exposed to events of such magnitude.
I'm not someone who exactly looks for games that try to convey a message, as long as a game entertains me I don't care if it conveys a message or just wants to steal the cryptocurrencies from my wallet, but there are times when a game makes me say "wow", and that sometimes despite being messages you can get even in a bag of gum because of how generic it is, but I've seen enough people talking about how a game helped them in a stage of depression that I dare say that even the game with a generic message and little effort behind it, can make big changes in you.
No soy alguien que busca precisamente juegos que intenten transmitir un mensaje, mientras un juego me divierta no me interesa si transmite un mensaje o solo quiere robarse las criptomonedas de mi billetera, pero hay veces que un juego me hace decir "wow", y que en algunas ocasiones a pesar de ser mensajes que puedes conseguir incluso en una bolsa de chicles por lo genérico que es, pero he visto a suficientes personas hablando de como un juego los ayudó en una etapa de depresión que me atrevo a decir que incluso el juego con un mensaje genérico y con poco esfuerzo detrás, puede hacer grandes cambios en ti.
Pero yendo al grano, es necesario que un juego transmita algún mensaje? en un mundo que en algunas ocasiones logra sorprendernos por lo horrible que puede llegar a ser, sí, es necesario en algunas ocasiones, a pesar de que hay muchísimos medios disponibles en los cuales se puede transmitir mensajes positivos que puedan ayudar a las personas, después de todo nunca está demás aprender o escuchar consejos sin importar de donde vengan, y mucho mejor en tiempos como estos en los que la amistad, el respeto o el amor son factores que muchos no toman en cuenta.
But going to the point, is it necessary for a game to transmit a message? in a world that sometimes manages to surprise us by how horrible it can be, yes, it is necessary sometimes, although there are many media available in which you can transmit positive messages that can help people, after all it is never too much to learn or listen to advice no matter where it comes from, and much better in times like these in which friendship, respect or love are factors that many do not take into account.
Como ya dije antes, no soy alguien que busca este tipo de juegos en específico, pero en algunas ocasiones me gustan los juegos que te hagan pensar para poder descubrir lo que el juego quiere transmitir, que te pongan un final complejo que te cueste entender a la primera, pero que al descubrirlo te das cuenta que todo se trataba de un mensaje que intentaba motivarte, en fin, cada quien interpreta los juegos a su manera, he estado inactivo por asuntos personales, pero espero que este post les haya gustado, como siempre para ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, que tengas una buena mañana, tarde o noche!
As I said before, I'm not someone who looks for this kind of games in specific, but sometimes I like games that make you think to discover what the game wants to convey, that give you a complex ending that is hard to understand at first, but when you discover it you realize that it was all about a message that tried to motivate you, well, everyone interprets the games in their own way, I have been inactive for personal matters, but I hope you liked this post, as always to go to the source of the images just click on them, have a nice morning, afternoon or evening!
Hay juegos que no me han transmitido nada pero si los he disfrutado. Aún así los que si me transmiten algo, que tienen algún mensaje, entonces puede que los disfrute incluso más. IDK. Ojalá puedas resolver tu problema de la pc, así carreas a @gabrielserra que anda troll.
Pobre Serra, tal vez debería probar otro tipo de juegos.
primo vamos a jugar pa que veas como te carreo, que hablai
ideals are nice.
videogames that promote positive message to the younger generation, the future.
that's nice.
it sets up building blocks for a better tomorrow.
unless your kids are playing GTA. 🤣
Meeh, I've had as much fun with games that convey a message as with one that doesn't, you shouldn't downplay any of them, after all the main point of a videogame is to entertain, but it's totally understandable that it seems more valuable for certain types of people the ones that do convey a message.
they are nice to have, not required. 🙂
and in today's standards.
story mode will almost always convey a message even if they want to or not. so why not a positive one instead of a negative one.😊
Personalmente creo que son muchos los juegos que así sea de forma muy sutil intentan que le des vueltas en la cabeza a algún tema, y cuando logran meter eso en una historia y darle una buena jugabilidad, es enormemente disfrutable, pero no hay nada malo con que un juego no intente dar un mensaje si su fórmula no va con ello.
Exacto, e inlcuso aunque no lo intenten, siempre habrá una comunidad que busca darle un significado al juego o a algunos conceptos para crear un mensaje, es igual de disfrutable uno que no lo haga a uno que si.
El principal motor de los videojuegos es simplemente entretener, y dar un tiempo de distracción a quiénes lo juegan. En muchas ocasiones he dedicado cientos de horas de mi vida a juegos que simplemente no transmiten un mensaje, o la historia detrás es muy simple.
Sin embargo, esos creadores que se esfuerzan porque sus juegos además de ser entretenidos, sean canales para transmitir un mensaje o un aprendizaje a las masas, se aprecia muchísimo y da un plus al hecho de sólo ser distractores de la realidad.
Exacto, que mejor manera de entretenerse y a la vez estar aprendiendo, pero yo también le he dedicado muchísimas horas a videojuegos que no transmiten nada como para saber que ambos tipos pueden ser igual de divertidos, que es lo importante.
creo que la mayoria coincide con que juegan para entretenerse pero hay personas que tratan de buscar algo en donde quizas no lo hay, pero divertirse jugando creo que es lo principal que las compañias quieren
A veces algunas comunidades le buscan la quinta pata al gato, en juegos donde meramente es entretener y no busca llegar a ti con un mensaje, y es así, lo primordial y principal es divertirse.
Wow graphics looks very realistic
Como dije antes, es necesario en ALGUNAS OCASIONES, tampoco hay que ir de moralistas metiendo mensajes positivos en cada videojuego posible, en algunas veces puede incomodar de lo forzado.