[ENG/ESP] It's okay to cheat | Está bien hacer trampas

in Hive Gaming3 years ago

Making sense in English

That's some bold statement, but wait. Let me explain.

For most games, difficulty is exactly what makes them fun. The thrill, building up skill, getting ready, are all ways of entertainment and lead to the end of a game.

There are many games out there, and many people as well. With that, many ways of playing, but some people haven't really found a way to play they like, thinking that trying some things is wrong. But not necessarily.

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We have a pretty bad image of cheating because it usually means being advantageous illegitimately, cheaters get marked. (base image source)

All of us have reached this point in a game we just don't want to get through, maybe because it's too hard, because it's too boring, or because it's just gotten too repetitive, so much that you'd rather leave it there even though you've come this far, even if you want to keep on.

Here's were cheating could come in handy, for better. By making the game easier or just different you could make it more enjoyable and be able to get through it instead of tossing it. It's also helpful to remember it's not a permanent stain in your run, you don't have to keep it. Although some cheats may be so by default, which sucks a lot.

I don't think I have to make clear cheating for getting some advantage with no legitimacy is wrong, but I do clarify that either way.

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Dying and dropping all your stuff in a cave can be thrilling, or make you want to close the game and never open that world again. It's okay to turn keep inventory on.

My point is, if a run turns painful beyond enjoyment, there are many ways. I like to take Minecraft as an example. It's game you can play with so many objectives, and some things might be annoying rather than fun. For that, you can make it so that you don't loose your inventory if a creeper blows up you ass, so that no endermen can take that one block that would trash your build, so that no phantoms are bothering you while take a look at a lovely nightsight.

Sometimes all you need to enjoy the game is a bit more peace of mind, and it applies to many games. Minecraft is also known for its huge modding community. There are just lots of ways of making your game different, you just gotta consider them sometime. You can never know until you try, right?

Just remember to enjoy, but try not to fuck someone over in the process.

All images used on this post are my own unless stated otherwise.

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Dándole sentido en Español

Truena fuerte esa frase, pero ya va, déjame explicarlo.

En la mayoría de juegos es precisamente la dificultad lo que los hace divertidos. La tensión, perfeccionar tus habilidades o prepararse son todas formas de entretener al jugador y llevan al final del juego.

Hay una variedad extensa de juegos y una variedad extensa de personas, y con ambas, una variedad extensa de formas de jugar. Aún algunos no han encontrado una que realmente les guste creyendo que intentar algunos modos está mal, pero no necesariamente.

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Todos tenemos una muy mala imagen de hacer trampas, usualmente significa obtener una ventaja ilegítima. Los tramposos están rayados. (fuente de la imagen base)

Es común llegar a cierto punto en un juego en el que simplemente no quieres continuar, sea porque es demasiado díficil, demasiado ladilla o porque se ha vuelto demasiado repetitivo, tanto que prefieres dejarlo así aún cuando has llegado tan lejos, aún cuando quieres continuar.

En este tipo de situaciones es que hacer trampas puede ayudar. Al hacer el juego más fácil o solamente diferente podrías estarlo haciendo más disfrutable, y así lograrías pasártelo en vez de dejarlo. Ayuda bastante recordar que no tienen que ser una mancha permanente en la partida, no tienes que usar trampas hasta el final. Aunque hay trampas que tienen efectos adversos en el juego, eso es una mierda.

Supongo que no tengo que decir que hacer trampa para conseguir una ventaja sin legitimidad está mal, pero lo dejo claro de igual modo.

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Morir y dropear todas tus cosas en una cueva puede ser emocionante, o hacerte cerrar el juego y no abrir el mundo más nunca. Está bien activar el mantener inventario.

A donde quiero llegar es que si la partida se vuelve dolorosa y sencillamente deja de ser divertida, hay formas. Me gustaría tomar Minecraft como ejemplo, es un juego en el que los objetivos son los que tú quieras poner, y algunas cosas son más una ladilla que otra cosa. Para eso puedes evitar perder tu inventario si un creeper te explota en la nuca, que un enderman de lleve el bloque más importante de la construcción, que los fantasmas te estén rompiendo las pelotas mientras aprecias un paisaje nocturno.

Hay veces en las que todo lo que necesitas para disfrutar un juego es un poco de paz y seguridad, y esto aplica a muchísimos juegos. Minecraft es muy conocido por su enorme comunidad modera, hay tantas formas de cambiar el juego que tienes que considerarlo en algún momento. No puedes saber hasta que lo intentas.

Sólo recuerda disfrutar, pero trata de no joder a nadie en el proceso.

Todas las imágenes utilizadas en este post me pertenecen, a menos que establezca lo contrario.
Sort:  

La unicas veces que use trucos fue en la PS2 y fue en Gta para tener todas las armas mi orgullo me impide utilizar trampas y bueno también es muy molesto encontrase hackers en juegos competitivo como en el Valorant.

El punto es disfrutar del juego, usar o no trampas es muy personal y cualquier decisión es válida, pero hacerlo para joderle la experiencia a los demás ciertamente ya no es válido y no tiene ningún tipo de justificación.

 3 years ago  

Las trampas pueden ser benéficas en algunos juegos. De hecho, en Geometry Dash es recomendable el uso de un hack para practicar los mapas de formas más eficientes. Algunos juegos hacen que hackearlos sea mucho mejor que solamente jugarlos de forma natural, y creo que es algo que debe respetarse y entenderse.

Totalmente, taladrarse la cabeza con algo que podría ser mejor para el jugador es innecesario, y queda a elección personal hacerlo más conveniente, es más que respetable.