(ESP/ENG) La Modalidad y Historia de un increíble Juego | The Modality and History of an Incredible Game

in Hive Gaming3 years ago

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Defensa de los ancestros o mejor conocido como DOTA es un juego del genero ARTS (Estrategia de Acción en Tiempo Real) que también se conoce como MOBA "Multijugador en linea batalla arenas" que surgio en el 2003 del usuario llamado "Eul" basado en el mapa de Starcraft "Aeon of strife" (el primer MOBA de todos), Aunque "eul" abandono su propio proyecto, otros editores de mapas lo retomaron (como dice un dicho popular en mi país, lo que es basura para unos, es el oro de otros) y fueron desarrollando varias versiones del mapa incluyendo héroes, objetos y diversas características que cada vez lo hacia único y mas llamativo.
Defense of the Ancestors or better known as DOTA is a game of the ARTS (Real Time Action Strategy) genre also known as MOBA (Multiplayer Online Battle Arena Online) that emerged in 2003 from the user named "Eul" based on the Starcraft map "Aeon of strife" (the first MOBA of all), Although "eul" abandoned his own project, other map editors took it up again (as a popular saying goes in my country, what is garbage for some, is gold for others) and were developing several versions of the map including heroes, objects and various features that each time made it unique and more striking.
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Para los años 2006-2009 fue la época dorada teniendo eventos muy populares para la época, una fuerte presencia en Asia, Europa y Norte América mayormente, a medida que el juego se volvía mas popular Icefrog se apropio de DOTA cuando se separo de sus 2 grandes colegas Steve "Guinsoo" Feak y Steve "Pendragon" Mescon que posteriormente con el apoyo de riot games crearon League of Legends inspirado en DOTA.
For the years 2006-2009 was the golden age having very popular events for the time, a strong presence in Asia, Europe and North America mainly, as the game became more popular "Icefrog" (game designer, lead developer) took over DOTA when he separated from his 2 great colleagues Steve "Guinsoo" Feak and Steve "Pendragon" Mescon who then with the support of Riot Games created League of Legends inspired by DOTA.
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Imagen propia | Own image


El juego consta de 2 bandos "El Centinela y El Azote" que envían a sus soldados a derribar el trono del enemigo "El otro bando" con la ayuda de los héroes. Cuando los soldados (llamados Creeps) salen, los héroes luchan en 3 líneas diferentes llamadas "BOT - TOP - MID", La recolección de oro se obtiene ya sea matando creeps, héroes, creeps neutrales que son los monstruos de la jungla, destruyendo estructuras, haciendo el monstruo épico llamado Roshan que da un ítem que te reencarna. Con el propósito de comprar ítems al héroe para hacerse más fuerte y tener más posibilidades de ganar.
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The game consists of 2 sides "The Sentinel and The Scourge" who send their soldiers to take down the throne of the enemy "The other side" with the help of the heroes. When the soldiers (called Creeps) come out, the heroes fight in 3 different lines called "BOT - TOP - MID", The collection of gold is obtained either by killing creeps, heroes, Neutral creeps that are the jungle monsters, destroying structures, making the epic monster called Roshan that gives an item that reincarnates you. With the purpose of buying items to the hero to become stronger and have more chances to win.
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La complejidad del juego es increíble si hablamos a Macro Juego (Los macro Juegos son aquellos que permiten jugar de forma coordinada con tu equipo haciendo objetivos, asesinatos, estructuras y así poder sacar el rendimiento de estos a un 100%) como Dota posee muchos héroes con poderes en AOE "Área de efecto" increíbles que pueden hasta voltear una partida de perdiendo a ganando, esto hace que las peleas en equipo sean únicas que hace notar la importancia del compañerismo.
The complexity of the game is incredible if we talk about Macro Game (Macro games are those that allow you to play in a coordinated way with your team doing objectives, assassinations, structures and thus be able to get the performance of these to 100%) as Dota has many heroes with powers in AOE "Area of effect" incredible that can even turn a game from losing to winning, this makes the team fights are unique that makes note the importance of companionship.
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También complicado es el tema del Micro Juego (Que son aquellas habilidades individuales que posee el jugador sin necesidad de recurrir a que otros te ayuden, también hace referencia a las pequeñas acciones que se toman a lo largo de una partida ya sea desde elegir el héroe mas adecuado contra tus enemigos hasta del a quien intentar matar primero en una pelea de equipos) DOTA es un juego que posee muchas estrategias, que hay que jugar con la mente de tu oponente para llevar el juego a tu favor, que cualquier error hasta por mas pequeño que sea puede costarte la partida y que el ingenio que emplees puede ayudarte a sacar una gran ventaja.
Also complicated to the topic of Microgame (Are those individual skills that the player has without resorting to others to help you, also refers to the small actions that are taken throughout a game either from choosing the most suitable hero against your enemies to who try to kill first in a team fight) DOTA is a game that has many strategies, you have to play with the mind of your opponent to take the game in your favor, that any mistake even the smallest can cost you the game and that the ingenuity you use can help you get a big advantage.
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Quería explicar lo del Macro Juego y Micro Juego porque lo veo sumamente importante y no sólo en DOTA sino en cualquier videojuego online para poder mejorar y no sentir que estamos estancados.
I wanted to explain about the Macro Game and Micro Game because I see it as extremely important and not only in DOTA but in any online video game to be able to improve and not feel that we are stagnant.
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En DOTA existen 121 héroes, los cuales se dividen en roles de: Apoyo que son aquellos héroes como su nombre menciona de Ayuda para el equipo, es un rol muy importante ya que de ellos se basa la visión del juego y los objetos que podrían salvar la partida incluso en los peores momentos y además hace un impacto increíble si ayuda a las otras líneas en el juego temprano o protege a tu "Hard Carry" dependiendo del héroe que uses. Este suele ir en la línea de Bot junto con su "Hard Carry" y el otro con el Top.
In DOTA there are 121 heroes, which are divided into roles of: Support which are those heroes as their name mentions of Help for the team, it is a very important role since from them is based the vision of the game and the objects that could save the game even in the worst moments and also makes an incredible impact if it helps the other lines in the early game or protects your "hard carry" depending on the hero you use. This one usually goes in the Bot line along with its "Hard Carry" and the other with the Top.

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Los "Hard Carry" son héroes que recolectan oro para poder escalar en el juego, se podría llegar a decir que son asesinos pero no de los que te mataran en 0,1s como en league of legends "Jaja es un chiste pero si pasa aveces en ese juego", tratan por todos los medios la recolección de oro para poder tener un mayor impacto a medida que avanza el juego, cuando sienten que con los objetos que poseen pueden ganar ahí es entonces cuando toman de la mano a su equipo para romper el trono y ganar.
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The "Hard Carry" are heroes that collect gold to be able to climb in the game, you could say that they are assassins but not the kind that will kill you in 0,1s like in league of legends "Haha it's a joke but it happens sometimes in that game", they try by all means to collect gold to have a greater impact as the game progresses, when they feel that with the items they have they can win then that's when they take their team by the hand to break the throne and win.


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Los "Off laner" son héroes en su mayoría tanques, con escape o una habilidad que ayude a su equipo a molestar al Hard Carry o mid laner enemigo para no dejarlos escalar, también considero que es un rol que debe ser paciente porque puede ser muy presionado por el enemigo. Estos suelen ir en la línea de TOP.
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The "Off laner" are heroes mostly tanks, with escape or an ability that helps their team to annoy the enemy Hard Carry or mid laner to not let them escalate, I also consider that it is a roll that you must be patient because it can be very pressured by the enemy. These usually go along the lines of TOP.


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Por último, el "Mid laner", como su nombre indica, la línea central es el papel más importante del juego, ya que la mayoría de los héroes aquí son luchadores/asesinos/recolectores de oro, lo que significa que hay que tener una gran habilidad mecánica y visión de juego para no perderla y destacar. En caso de perder esta línea, el equipo enemigo puede asaltar a los demás con más libertad.
Finally, the "Mid laner", as the name suggests, the mid laner is the most important role in the game, as most of the heroes here are fighters/assassins/gold collectors, which means you have to have great mechanical skill and game vision not to lose it and stand out. In case of losing this line, the enemy team can assault the others more freely.

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Actualmente existe DOTA 2 que es de la empresa Valve, es muy popular y también por sus eventos como The International que es su evento principal, tiene la mayor bolsa de premios que cualquier otro videojuego en la historia, pero DOTA 1 aún permanece en el corazón de quienes vieron crecer este juego y lo siguen jugando en diferentes plataformas que siguen activas después de tantos años como RGC (Ranked Gaming Client), Iccup (International Cyber Cup), Gameranger, entre otras. Incluso en RGC realizan torneos para seguir incentivando a los jugadores con premios que van desde la moneda de la plataforma hasta dinero real.
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Currently there is DOTA 2 which is from the company Valve, it is very popular and also for its events such as The International which is its main event, has the largest prize pool than any other video game in history, but DOTA 1 still remains in the hearts of those who saw this game grow and continue playing it on different platforms that are still active after so many years such as RGC (Ranked Gaming Client), Iccup (International Cyber Cup), Gameranger, among others. Even in RGC they hold tournaments to continue encouraging players with prizes ranging from the platform's currency to real money.
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No diría que es el mejor juego ya que cada uno tiene diferentes opiniones y gustos "como dice el refrán: a cada uno lo suyo". Pero si eres un jugador al que le gusta la estrategia, lo inesperado y lo único deberías darle una oportunidad.
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I wouldn't say it's the best game as everyone has different opinions and tastes "as the saying goes: to each his own". But if you are a player who likes strategy, the unexpected and the unique you should give it a try.
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Considero que esto es sólo lo básico, como una pequeña introducción. Si has llegado hasta aquí, muchas gracias por leer. Saludos!
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I consider this to be just the basics, as a little introduction. If you have made it this far, Thank you very much for reading. Greetings!

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This is the best game which I’ve been playing since the last 10years.

It is a very complete and very entertaining game, I hope someday we can play, thanks for reading greetings, friend!

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