Supongo que la personalización de personaje nos da cierta satisfacción de que la historia podría contener fragmentos creados por nosotros, pero en un juego como CyberBugs no se supo aprovechar. Es verdad que tal vez la industria de los videojuegos debería de enfocarse más en cosas que realmente los juegos necesitan y dejar todo eso que no.
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Exacto, para qué permitirte crear el personaje a tu antojo si luego no lo vas a poder disfrutar?