#1 Hyper Light Drifter ¿Cómo superar una enfermedad?/ #1 Hyper Light Drifter. How to overcome an illness?

in Hive Gaming3 years ago
Hacia aquellos años del 2013 se abrió un ground funding que fue muy exitoso para la época, recaudando una buena suma de dinero, de esta manera comenzó el desarrollo de Hyper Light Drifter siendo finalmente terminado en 2016.
Towards those years of 2013 a ground funding was opened which was very successful for the time, raising a good sum of money, in this way began the development of Hyper Light Drifter being finally finished in 2016.

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Hyper Light Drifter es un juego de acción y aventura estilo hack and slash desarrollado por el estudio Heart Machine con una vista cenital y un hermoso arte pixelar de 16 bits descripta por el propio creador como una mezcla entre Zelda y diablo. Alex Preston (Desarrollador) posee una enfermedad cardiaca desde que nació teniendo muchísimos problemas de salud que lo obligaron constantemente a estar en hospitales y al borde de la muerte, todas estas sensaciones lo han motivado a acercarse a la expresión artística y de alguna forma metafórica logro plasmar su vida en este juego, dejándonos una gran enseñanza.
Hyper Light Drifter is a hack and slash action adventure game developed by Heart Machine studio with a zenithal view and a beautiful 16-bit pixel art described by the creator himself as a mix between Zelda and diablo. Alex Preston (Developer) has a heart disease since he was born having many health problems that forced him to be constantly in hospitals and on the verge of death, all these feelings have motivated him to approach the artistic expression and somehow metaphorically managed to capture his life in this game, leaving us a great teaching.

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Siempre me gusta investigar el trasfondo del desarrollo de un videojuego, y un poco de la historia del creador porque es imposible separar la vida de uno, de sus creaciones, siempre se dejan pistas en la gestación de cualquier tipo de arte.
I always like to investigate the background of the development of a video game, and a little of the history of the creator because it is impossible to separate the life of one, of his creations, there are always clues left in the gestation of any kind of art.

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Este juego tiene una historia, pero esta depende del jugador, cada jugador puede tener una interpretación totalmente diferente del otro y eso es lo que hace tan especial este juego, las teorías y que entiende cada individuo de la experiencia al jugarlo. Me animaría a decir que su historia esta contada como en los SOULSLIKE, es difusa y no te la cuentan linealmente, sino que tenés que tomarte el tiempo para pensar, encontrar las pequeñas pistas y trozos de historia distribuidas a lo largo de este universo.
This game has a story, but it depends on the player, each player can have a totally different interpretation of the other and that is what makes this game so special, the theories and what each individual understands from the experience of playing it. I would dare to say that its story is told as in the SOULSLIKE, it is diffuse and not told linearly, but you have to take the time to think, find the little clues and pieces of history distributed throughout this universe.

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A muchos tal vez no les gusta este tipo de narrativa, pero me gusta que tengamos que atar cabos al final, personalmente lo primero que hice fue compartir con otras personas que paso para mí y quería conocer la experiencia de los demás. Su dificultad no es comparable a un Dark Souls pero hay zonas donde se acumulan enemigos y toca repetir varias veces estos enfrentamientos, aunque los veo más como un aprendizaje y superación personal al completarlos.
Many may not like this type of narrative, but I like that we have to tie up ends at the end, personally the first thing I did was to share with other people that happened to me and I wanted to know the experience of others. Its difficulty is not comparable to a Dark Souls but there are areas where enemies accumulate and you have to repeat these confrontations several times, although I see them more as a learning and personal improvement to complete them.

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Este juego lo había jugado hace varios años, en mis épocas donde estaba buscando juegos con estilo artístico pixel art retro y no podría haber encontrado algo mejor para calmar mis ansias.
I had played this game several years ago, back in my days when I was looking for games with a retro pixel art style and I couldn't have found something better to appease my cravings.

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Comenzamos viendo varias cinemáticas. Un planeta con una extraña formación en el cielo, símbolos y luces que convergen en una especie de animal y posteriormente un mundo desolado por titanes. Una clara referencia a evangelio y el primer impacto a mi entender
We start seeing several cinematics. A planet with a strange formation in the sky, symbols and lights that converge in a kind of animal and later a world desolated by titans. A clear reference to gospel and the first impact in my opinion.
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Y allí lo vemos a él, a nuestro héroe ¿Y porque no decir? A Alex, el creador del juego, en unos párrafos retomo esta idea. Lo vemos surgir entre los cadáveres de una civilización al borde de la extinción, vemos como cae de rodillas el suelo tomándose el pecho y escupiendo sangre. Al instante una figura negra aprovecha su debilidad y lo ataca, pero nuestro héroe recobra fuerzas e intenta eliminarlo. Al igual que nuestro Héroe Alex posee una enfermedad con la que constantemente lucha, pero de todas formas continua con su objetivo.
Y allí lo vemos a él, a nuestro héroe ¿Y porque no decir? A Alex, el creador del juego, en unos párrafos retomo esta idea. Lo vemos surgir entre los cadáveres de una civilización al borde de la extinción, vemos como cae de rodillas el suelo tomándose el pecho y escupiendo sangre. Al instante una figura negra aprovecha su debilidad y lo ataca, pero nuestro héroe recobra fuerzas e intenta eliminarlo. Al igual que nuestro Héroe Alex posee una enfermedad con la que constantemente lucha, pero de todas formas continua con su objetivo.
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Vemos a un perro negro, a mi entender Anubis, el Dios de la vida (No de la muerte) según la mitología egipcia, el encargado de conducir a los muertos hasta el tribunal para allí ser juzgado por el Dios Osiris el cual decidía quien era digno de vivir eternamente en el paraíso. El perro conduce a nuestro héroe hasta unas puertas que emergen del suelo y lo que hacemos nosotros es cruzar este umbral para aparecer en un extraño mundo lleno de vida.
We see a black dog, in my opinion Anubis, the God of life (not death) according to Egyptian mythology, the one in charge of leading the dead to the court to be judged by the God Osiris who decided who was worthy of living eternally in paradise. The dog leads our hero to some doors that emerge from the ground and what we do is to cross this threshold to appear in a strange world full of life.

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Yo entiendo que el mundo de nuestro héroe fue devastado por estas criaturas y el animal lo guio a un nuevo mundo para intentar salvar el siguiente. Recalco que todo esto es lo que yo entiendo luego de largas horas de juego y me encantaría saber si ustedes jugaron al Hyper Light Drifter y que entendieron de su historia.
I understand that our hero's world was devastated by these creatures and the animal led him to a new world to try to save the next one. I stress that all this is what I understand after long hours of gameplay and I would love to know if you played Hyper Light Drifter and what you understood from its story.

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Este mundo no esta en mejor estado que el que abandonamos, parece otro mundo al borde de la ruina, entornos abandonados, en algunos casos futuristas, pero con un estilo cyberpunk de abandono y dejadez haciéndonos pensar en todo momento ¿Quiénes habitaron ese lugar? O ¿Cuál fue su nivel de desarrollo tecnológico? Llegamos a la superficie, vemos que hay vida y vegetación, pero al seguir avanzando hacia la ciudad que vimos con anterioridad nos desplomamos en el suelo, siendo asistidos por otro sujeto, otro Drifter… un vagabundo.
This world is in no better condition than the one we left, it looks like another world on the brink of ruin, abandoned environments, in some cases futuristic, but with a cyberpunk style of abandonment and neglect making us think at all times Who inhabited that place? Or what was their level of technological development? We reach the surface, we see that there is life and vegetation, but as we continue advancing towards the city we saw previously we collapse on the ground, being assisted by another subject, another Drifter... a drifter.

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¿Cuál es el origen de la palabra vagabundo? Esta palabra procede del latín "vagabundus" alguien que recorre el mundo y… ¿Por qué no? Que recorre MUNDOS un sinfín de mundos que son destruidos uno tras otro con la única posibilidad de pasar al siguiente e intentar seguir sobreviviendo, sin hogar y sin punto de retorno al que volver.
What is the origin of the word vagabond? This word comes from the Latin "vagabundus" someone who travels the world and... Why not? Who travels WORLDS, an endless number of worlds that are destroyed one after another with the only possibility of moving on to the next one and trying to continue surviving, without a home and without a point of return to which to return.
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El juego en ningún momento nos explica nada con textos, solo con imágenes y viñetas que tendremos que interpretar. El centro del mapa es nuestro nexo, el lugar a donde podremos volver a descansar, comprar mejoras y obtener habilidades que nos facilitaran a superar los obstáculos de este extraño planeta.
The game never explains anything with text, only with images and vignettes that we will have to interpret. The center of the map is our nexus, the place where we can return to rest, buy upgrades and get skills that will help us overcome the obstacles of this strange planet.

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Nuestra misión es la siguiente debemos destruir una célula de poder oculta en el centro del reino y para esto hay que desbloquear nodos en diferentes partes del mapa. El juego nos cuenta una historia de superación; a pesar de todo el Drifter sigue hacia delante para cumplir sus metas, pero… ¿Vale la pena luchar por este mundo? Yo comencé por la región del este y por los acontecimientos que allí ocurren diría que se produjo una conquista de una raza frente a otra y a lo largo de las diferentes zonas notaremos que siempre hubo luchas por tecnología, recursos, hechos tan cercanos como el de la vida humana. En todo el reino ocurrieron catástrofes por motivos de los seres vivos de este mundo ya que en ningún momento nos dan a entender que son seres humanos.
Our mission is to destroy a power cell hidden in the center of the kingdom and for this we must unlock nodes in different parts of the map. The game tells us a story of overcoming; in spite of everything the Drifter continues forward to accomplish his goals, but... Is it worth fighting for this world? I started with the eastern region and from the events that occur there I would say that there was a conquest of one race against another and throughout the different areas we will notice that there were always struggles for technology, resources, facts as close as human life. Throughout the kingdom catastrophes occurred for reasons of the living beings of this world since at no time we are given to understand that they are human beings.

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¿Si tanta maldad y avaricia puede surgir de un lugar así vale la pena ser salvado?

If so much evil and greed can come from such a place is it worth saving?
Un pequeño error o más bien detalle que me gustaría mencionar es sobre los entornos, a veces por las perspectivas pensamos que podemos llegar a una zona, pero terminamos cayendo al vacío, esto nos provocara perder algunos corazones, pero nuestra curiosidad a veces nos dará frutos al descubrir CHIPS de mejoras para nuestro personaje.
A small error or rather detail that I would like to mention is about the environments, sometimes by the perspectives we think we can reach an area but we end up falling into the void, this will cause us to lose some hearts but our curiosity will sometimes give us fruit to discover CHIPS of improvements for our character.

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Los enemigos son muy variados, cada uno con su patrón característico de ataques. Los jefes tienen muchísimo carisma y personalidad que nos hace pensar como llegaron a la ruina en la que se encuentran. El apartado sonoro es precioso, se nota el cariño que tuvo el desarrollador, las melodías permiten reforzar los conceptos narrativos transmitiéndonos emociones como la serenidad, la tensión y especialmente la tristeza. Siempre logran acertar con el momento exacto para que estas comiencen, lográndonos tranquilizar luego de una ardua pelea o encendiendo todos nuestros sentidos para afrontar la siguiente batalla.
The enemies are very varied, each with its own characteristic pattern of attacks. The bosses have a lot of charisma and personality that makes us think how they got to the ruin in which they are. The soundtrack is beautiful, you can notice the affection that the developer had, the melodies allow to reinforce the narrative concepts transmitting emotions such as serenity, tension and especially sadness. They always manage to hit the exact moment for them to start, calming us down after an arduous fight or turning on all our senses to face the next battle.

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Hyper Light Drifter no es un juego largo y es imposible aburrirse con sus escenarios ya que siempre estaremos cambiando de biomas, luchando dentro de mazmorra o en ambientes hermosos llenos de vegetación logrando que todos estos nos cuenten una historia de un mundo olvidado en el tiempo.
Hyper Light Drifter is not a long game and it is impossible to get bored with its scenarios since we will always be changing biomes, fighting in dungeons or in beautiful environments full of vegetation, all of which tell us a story of a world forgotten in time.

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Espero que les haya gustado mi reseña, pensaba contar más sobre mis horas de juego, pero al investigar sentí muy necesario compartir esta información, voy a estar trayendo las siguientes zonas de este juego porque quiero compartir los hermosos escenarios que oculta el mundo olvidado de Hyper Light Drifter.
I hope you liked my review, I was planning to tell you more about my hours of gameplay but when researching I felt very necessary to share this information, I will be bringing the following areas of this game because I want to share the beautiful scenery that hides the forgotten world of Hyper Light Drifter.

Soy Nitsu y espero que puedan encontrar un tiempo para jugar este fin de semana.

I'm Nitsu and I hope you can find some time to play this weekend.
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This game has everything you need to be a good title, if I get it I will download it to play it, excellent review.

 3 years ago  

Muchísimas gracias, me esforcé mucho, espero que lo consigas es corto pero vale la pena. No lo estaba jugando me quería armar un post para que más gente lo conociera.

Hace mucho tiempo hablé de este juego, es uno de mis favoritos. Es increíble el cómo sin ninguna voz este juego logra transmitirte muchas cosas. Volvería a jugar este juego una y otra vez y creo que no me aburriría, además de que tu gameplay frenético me vuelve loco. Te recomiendo CrossCode, es un increíble juego también con ciertas similitudes a este.

 3 years ago  

Ya mismo estoy yendo a buscar el juego que me recomendaste, es un juego que paso desapercibido pero la gente que lo probo quedo enamorada. Justo ayer estuve jugando y morí mil veces

This game looks pretty cool. The movement and combat looks real fun. I remember watching a video about it a while back and wanting to get it for my Switch but never did.

 3 years ago  

Jugarlo en la switch debe ser precioso, es un juego que queda bien en cualquier plataforma. Gracias por pasarte a leer @pusen últimamente ando muy justo de tiempo y siempre llego tarde para tus directos ajaja

No worries my dude. I don't have time to stream much these days so they just kinda pop up randomly. Hard for anyone to predict.

The art of this game is wonderful, it reminds me of Titan Souls and Bastion.
I haven't played for a long time, the last time was in 2018, I couldn't finish due to lack of time, but I want to play again soon.

 3 years ago  

Gracias por pasarte a leer @teteuzinho no conozco los juegos que mencionaste pero ya estoy yendo a fijarme, ojala lo termines, al menos la historia principal, porque después podes seguir jugando para conocer secretos ocultos del mundo de Hyper Light Drifter.

They are great games, especially Titan Souls. One of the things I would like to do is explore the world of Hyper Light Drifter, I love exploring in games, I even forget to finish the games for that reason 😅

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