Best Open World game, Assassin's Creed iv black flag [ESP-ENG]

in Hive Gaming2 years ago



Un problema bastante recurrente de los juegos “mundos abierto” actuales es que simplemente se limitan a darnos un mapa de 100.000.000 de metros cuadrados de puro árboles y planicies sin vida y sin emoción, solo por el hecho de hartarse de decir que tiene un mapa inmenso que básicamente está allí para perder el tiempo y tener que usar el viaje rápido cada 3 minutos… ¿entonces para que hacen un mundo abierto? Pero esto no le pasa al mejor juego de mundo abierto que he jugado en años, Assasins Creed IV BlackFlag.
A fairly recurring problem with today's "open world" games is that they simply give us a 100,000,000 square meter map of purely lifeless and emotionless trees and plains, just for the sake of being sick of saying they have a huge map that is basically there to waste time and have to use fast travel every 3 minutes... so why make an open world? But this doesn't happen to the best open world game I've played in years, Assasins Creed IV BlackFlag.



Sé que a muchos no les gusta esta saga por sus propias razones individuales como por ejemplo : “es un juego para lo que les gusta lo fácil” , o “es otro fifa y nunca trae nada nuevo” déjenme decirles que no pueden estar más equivocados no solo por el hecho de que es catalogado como el segundo mejor juego de la franquicia por todo lo que trae, empezando nada más por el detalle más obvio, no somos un asesino , somos un pirata y la premisa principal es la navegación por el mar ,las batallas navales, búsqueda de tesoros y conquistas de fortalezas, además de ofrecernos al mejor protagonista de la saga Assasins Creed un personaje con un comienzo bastante peculiar que no tiene nada que ver con la hermandad ni los templarios, un simple corsario que por codicia y dinero acaba suplantando a un Asesino y mezclándose con esta batalla que lleva siglos, pasando de un hombre codicioso y mucho carisma a un gran hombre y temible capitán, adentrándose en lo más profundo de la hermanada de asesinos y templarios a la vez cumplir para sus propias metas. Claro que no podría faltar el parkour, el sigilo y los asesinatos pero ambientados en la era de oro de la piratería en el mar caribe, muy bien lograda y adaptada a la historia de esa época, con el principal objetivo de obtener riquezas sin importar si era dinero, materiales o mercancías, total somos piraras pero estos son recursos muy importantes ya que los utilizaremos para todo, apra mejorar nuestro barco e incluso a nuestro personaje, también podremos cazar una gran multitud de animales para crear mejoras que nos hagan mas fácil el juego como una bola de balas mas grande o un traje que resista mas el daño por lo que la exploración es uno de los puntos mas fuertes de este juego, ya que literalmente cada 50 o 100 metros hay un cofre o algo oculto que SI TIENE IMPORTANCIA PARA EL DESARROLLO DEL JUEGO, lo cual es algo que los juegos actuales no entienden .
I know that many don't like this saga for their own individual reasons such as: "it's a game for those who like it easy", or "it's another fifa and never brings anything new". or "it's another fifa and never brings anything new" let me tell you that you can not be more wrong not only for the fact that it is ranked as the second best game in the franchise for everything it brings, starting just for the most obvious detail, we are not an assassin, we are a pirate and the main premise is sailing the sea, naval battles, treasure hunting and conquest of fortresses, In addition to offering us the best protagonist of the Assassins Creed saga, a character with a rather peculiar beginning that has nothing to do with the brotherhood or the Templars, a simple corsair that for greed and money ends up supplanting an Assassin and mixing with this battle that takes centuries, going from a greedy man and much charisma to a great man and fearsome captain, delving into the depths of the brotherhood of assassins and Templars at the same time fulfill for their own goals. Of course you could not miss the parkour, stealth and murder but set in the golden age of piracy in the Caribbean Sea, very well done and adapted to the history of that time, with the main objective of obtaining wealth regardless of whether it was money, materials or goods, total piraras are piraras but these are very important resources as we will use them for everything, apra improve our boat and even our character, we can also hunt a multitude of animals to create improvements that make us easier to play as a ball of bullets bigger or a suit that resists more damage so that exploration is one of the strongest points of this game, as literally every 50 or 100 meters there is a chest or something hidden that DOES HAVE IMPORTANCE FOR THE DEVELOPMENT OF THE GAME, which is something that current games do not understand.



No solo el hecho de que las cosas repartidas por el mapa que VALEN LA PENA EXPLORAR Y DESCUBRIR si no también que las misiones secundarias de manera muy sutil nos enseñan las multitudes de cosas que podemos hacer y aprovechas para entrenar y mejorar tu propia técnica como jugador, van desde ir enseñándonos como nuestro personaje crece con cada historia de las misiones secundarias (que por cierto cada una son diferentes a su manera con historias interesantes y muy disfrutables ) si no que nos muestran los diferentes caminos que podemos tomar en las misiones principales del juego, en una misión secundaria nos muestran y enseñan técnicas de las mecánicas del juego que no aprenderíamos ni deduciríamos de otra forma, abriendo un camino de posibilidad enorme muy bien elaborado para un enorme mundo
Not only the fact that the things scattered around the map that are WORTH EXPLORING AND DISCOVERING but also that the side quests in a very subtle way show us the multitude of things we can do and take advantage of to train and improve your own technique as a player, they go from teaching us how our character grows with each story of the side quests (which by the way each are different in their own way with interesting and very enjoyable stories) if not that show us the different paths we can take in the main missions of the game, in a side mission show us and teach us techniques of the game mechanics that we would not learn or deduce otherwise, opening a path of huge possibility very well crafted for a huge world.



Una cantidad ridícula de objetos coleccionables y desbloqueables que te incitan cada vez más a la exploración y batallas en el océano, ya que conseguir dinero y los recursos necesarios no es tan fácil y literalmente nuestro personaje se la pasa diciéndolo, de la manera normal es imposible ser rico, soy muy dejado de buscar los detalles o completar al 100% cualquier juego , solo me importa la historia ya que generalmente te dan todo siguiendo la historia principal, en este juego no. Acá me ha dado una extraña comezón por dejar todo 100% realizado entre islas porque entre más avanzo más difícil se pone y “curiosamente “ entre más cosas secundarias hago más parece que estoy a la par del juego en si, acá no subes de nivel ni farmeas, pero aprendes cosas que te harán la vida más fácil, desde cómo llegar a un lugar específico de una manera más fácil que siempre ha estado frente a tus ojos pero no lo notarias ha menos que alguien te dijera que por ahí puedes llegar más fácil, o como despejar un lugar de enemigos en 5 segundos en vez de Pasar más de 30 minutos en sigilo matando a cada uno con miedo de que te descubran y empezar de nuevo
A ridiculous amount of collectibles and unlockables that incite you more and more to exploration and battles in the ocean, since getting money and the necessary resources is not so easy and literally our character keeps saying it, in the normal way it is impossible to be rich, I am very left to seek the details or complete 100% of any game, I only care about the story because usually you get everything following the main story, not in this game. Here I have a strange itch to leave everything 100% done between islands because the more I advance the harder it gets and "curiously" the more secondary things I do the more it seems that I am on par with the game itself, here you do not level up or farm, but you learn things that will make your life easier, from how to get to a specific place in an easier way that has always been in front of your eyes but you wouldn't notice it unless someone told you that you can get there easier, or how to clear a place of enemies in 5 seconds instead of spending more than 30 minutes in stealth killing each one with fear of being discovered and start all over again.



El juego de manera indirecta te premia por explorar su mundo y eso es lo que lo hace un mundo abierto excepcional, y eso que solo he hablado sobre las cosas que hacemos en tierra, en el mar la cosa cambia bastante, navegando por el mar eres completamente libre de hacer e ir donde quieras, desembarcar en pequeñas islas para cazar animales o descubrir tesoros, que por cierto, somos piratas, y seguir mapas del tesoro no podía faltar y para colmo no es fácil, pero mira que serás bien recompensado, encontraremos mensajes en botellas o en cadáveres diversos mapas que señalan la ubicación de algún tesoro lo que te hará tener que explorar para saber de qué lugar de todo el inmenso mundo está señalando dicho mapa que a su vez puede ser o no un plano NECESARIO para poder mejorar el barco de alguna manera. O adentrarnos a una provincia de algún español y rescatar a sus esclavos e invitarlos a tu tripulación mientras saqueas su almacén, pudiendo o no matar a todos los soldados o realizando dicha acción sin despertar ninguna sospecha y todo esto sin ninguna pantalla de carga
The game indirectly rewards you for exploring its world and that is what makes it an exceptional open world, and that I have only talked about the things we do on land, at sea things change quite a lot, sailing the sea you are completely free to do and go where you want, land on small islands to hunt animals or discover treasures, which by the way, we are pirates, and follow treasure maps could not miss and to top it off is not easy, but look you will be well rewarded, we will find messages in bottles or corpses various maps that indicate the location of some treasure which will make you have to explore to find out where in the whole vast world is pointing to that map which in turn may or may not be a plan NECESSARY to improve the ship in some way. Or enter a province of some Spanish and rescue their slaves and invite them to your crew while you loot their warehouse, being able or not to kill all the soldiers or performing this action without arousing any suspicion and all this without any loading screen.



No acaba aquí, las batallas navales son una de las cosas más emocionantes del juego, las físicas del agua, el viento mientras apuntas y controlas el barco, y si se desata una tormenta vuelve todo mucho más inversivo y épico porque aparecerán ciclones y olas gigantes que pueden hundir tu barco de un solo golpe, y cuanto le ganes a un barco puedes abordar el barco y matar a un número determinado de su tripulación para apoderarte del barco y su cargamento, o terminar de explotarlo y saquear la mita de su cargamento del agua o si lo deseas lo atraviesas con tu barco y partirlo por la mitad, y mientras más barcos hundas o saquees aumentara tu nivel de búsqueda que a su vez causara que te empiecen a cazar cazarrecompenzas o el ejercito que tienen barcos muchos más poderosos con muchas más riquezas , enfréntate a ellos, huye de ellos mientras intentas avanzar , soborna a un oficial en el algún puerto para que limpie tu nombre y puedas navegar tranquilo otra vez, consigue un mortero y empieza a bombardear fortalezas y cárceles para luego adentrarte y en medio del caos y el fuego matar al comandante , acerté con su dominio desbloqueando la vista del mapa del mundo que controla y más misiones y todo esto sin avanzar en la historia principal
It does not end here, the naval battles are one of the most exciting things in the game, the physics of the water, the wind while you aim and control the ship, and if a storm is unleashed makes everything much more inverse and epic because cyclones and giant waves that can sink your ship in one blow will appear, and when you beat a ship you can board the ship and kill a certain number of its crew to take possession of the ship and its cargo, or finish exploiting it and loot half of its cargo from the water or if you wish you can go through it with your ship and break it in half, and the more ships you sink or loot will increase your quest level which in turn will cause you to start being hunted by bounty hunters or the army who have much more powerful ships with much more riches, engage them, run away from them while trying to advance, Bribe an officer in some port to clear your name so that you can sail on your way again, get a mortar and start bombarding fortresses and prisons and then move in and amidst the chaos and fire kill the commander, succeed with his dominion unlocking the view of the world map he controls and more missions and all this without advancing in the main story.



Infiltrarte con templarios , pelear con piratas, o ayudar a la hermanad de asesinos es opcional, ayudar a la gente es opcional, pero vale la pena hacerlo y esto es lo que motiva de un mundo abierto, no andar caminando del punto A al punto B con una linda ambientación carente de vida o propósito, este juego de verdad exprime la exploración hasta su máximo punto y de paso es super divertido andar haciendo parkour por las construcciones del caribe en los años 1800 de unas maneras bastante creativas, trepando a través de árboles y sus ramas que da gusto ver y hacer, navegar controlando cada movimiento del barco esquivando islas, rocas o montículos de arena en un mar vivo y cambiante lleno de cosas es sin duda es una cosa hecha con una clara idea de lo que es y sería un juego de piratas en un mundo abierto en toda la materia, y eso que aún no he desbloqueado todo las demás cosas que pueden haber por el mundo porque cada que avanzo algo nuevo e interesante aparece sin ser repetitivo, definitivamente el mejor mundo abierto que he jugado , no plides dejarme en los comentarios tu opinión y esto es todo por ahora <3
Infiltrating with Templars, fighting pirates, or helping the brotherhood of assassins is optional, helping people is optional, but it's worth doing and this is what motivates an open world, not walking from point A to point B with a nice setting devoid of life or purpose, this game really squeezes the exploration to its maximum point and incidentally is super fun to walk doing parkour through the buildings of the Caribbean in the 1800s in some pretty creative ways, climbing through trees and branches that is nice to see and do, navigate controlling every movement of the ship dodging islands, rocks or mounds of sand in a living and changing sea full of things is certainly a thing made with a clear idea of what is and would be a pirate game in an open world in all matter, and that I have not yet unlocked all the other things that can be around the world because every time I advance something new and interesting appears without being repetitive, definitely the best open world I've played, do not plides leave me in the comments your opinion and this is all for now <3



<3 hasta la proxima | See you later <3


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Siempre me sorprende ver qué este juego es querido a pesar de que se estrenó en uno de los momentos en dónde el público estaba más fatigado de AC, es un testamento a su verdadera calidad.

Solo he jugado el II, el III y Bloodlines en PSP, recuerdo con mucho cariño el IV a pesar de no haberlo jugado, me parecía emocionante su nuevo setting con piratas, en esos tiempos era genial ver en qué época y lugar transcurría cada juego de la franquicia.

 2 years ago  

tambien jugue a los de psp pero este juego ni se les puede comparar, si al caso el nombre assassins creed <3

I've seen more reviews of this game and it seems it's a very loved one to the AC fans.
Keep on playing.

@tipu curate 4

 2 years ago  

that's because it breaks the scheme of what an AC is, that's why it's so good, they went out of their comfort zone and hit it in all senses.

Recuerdo jugarlo en la 360, lo compré sin esperarme nada, no sabia muy bien que me encontraría e incluso la primera vez que vi el tema de los barcos no me convenció, pero conforme seguí avanzando fue encantándome, y curiosamente las batallas navales se volvieron una de mis cosas favoritas, era muy divertido luchar contra otros barcos, sobre todo cuando eran de alto lvl. Es un gran juego.

 2 years ago  

una de mis cosas favoritas en el mundo son los piratas, ya deducirás porque disfrute tanto el tema de los barcos

My main problem with AC games is the sheer amount of map markers. They mark up everything for you leaving little exploration to be done. Just going from point to point.

 2 years ago  

you are right, but now I ask you: is it better to have interesting things marked or nothing interesting to look for?

Congratulations @nerujoestar! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s):

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