Fallout shelter un escape a un mundo apocalíptico. [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago

Concepto basico

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En realidad es, sencillo sobrevivir y fomentar el crecimiento del refugio para restablecer la humanidad tras un apocalipsis ocurrido repentinamente, tienes derecho de escoger el código o numero de la bóveda y pum comienzas de inmediato a reclutar a sobrevivientes que llegaran a nuestro bunker (bóveda) tienes que hacer hacer que tus inquilinos hagan desde las tareas mas básicas como la producción del agua y alimentos, hasta crear jeringas que curan a los exploradores al igual que la producción de radaway para evitar daños por radiación al explorar el yermo.
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El refugio (bóveda)



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El refugio es lógicamente un lugar en donde los usuarios que van llegando a la bóveda usan para protegerse de lo horrores que están afuera en el exterior del yermo, aquí tienes hacer que todos trabajen en conjunto, en muchas áreas, el refugio puede crecer exponencial mente mientas vas evolucionando a los personaje, puedes desde tener un bebe, hasta crear armas,laboratorios donde produces medicamentos, almacenes, incluso crear una especie de base para que puedas realizar misiones presenciales en lugares afuera en el yermo.

habilidades



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los usuarios del refugio cuentan con una serie de habilidades que se centran específicamente en un área de trabajo, estas habilidades se caracterizan por ser descritas o denominadas e.s.p.e.c.i.a.l,se dividen en:

  1. S: Fuerza
  2. P: Percepción
  3. E: Resistencia
  4. C: Carisma
  5. I: Inteligencia
  6. A: Agilidad
  7. L: Suerte
Durante el transcurso del tiempo estas habilidades serán clave para el desarrollo del refugio en función de como quieras ir avanzando, por ejemplo S: la característica de fuerza es muy útil en la planta de producción de energía eléctrica, ya que mientras mas nivel tenga el personaje de mas ayuda y mas rápido completara la tarea para que la energía se distribuya por toda la bóveda, todas estas habilidades son muy valiosas por que cada una tiene una labor muy importante en la bóveda, creo que la que menos útil dentro de las instalaciones pude ser L: suerte ya que ella suele ser mas útil en el exterior del yermo para conseguir objetos muy extraños

Misiones de exploracion



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Las maravillosas misiones de exploración, mi parte favorita del juego, cuando cumples con el requisito de tener 18 tripulantes dentro de la bóveda y construyes la base de operaciones ya tienes derecho de explorar el yermo con los tripulantes que cumplan con las especificaciones de la misión a la cual quieras llevar acabo, que debes hacer? fácil vas al centro de operaciones y envías hasta un máximo de 3 tripulante a el yermo a una zona especifica, aquí esperas un periodo de tiempo hasta que lleguen a la zona, apenas suceda inicias la misión, aquí existen varias misiones desde liberar a mas tripulantes hasta matar a reinas mutarachas o ghouls, todo para siempre conseguir a personajes especiales, o objetos super raros que harán que puedas crear armas destructivas y trajes especiales para tus tripulantes las cuales garantizan mas nivel de ataque para completar misiones mas difíciles y arriesgadas.

Armas y trajes

Bueno aqui si tenemos variedad y utilidad, empecemos:

Armas



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Al inicio únicamente nuestras armas serán nuestros puños, pero a medida que avancemos conseguiremos armas de mejor raresa y potencia de ataque, desde simples tubos de cañería, pistolas sencillas, rifles de energía hasta ametralladoras ligeras etc.., muchos juguetes con que defenderte en mi opinión. igualmente siempre se puede conseguir nuevos diseños de armas durante las misiones.

trajes



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Los trajes, hay una gran variedad de ellos, los cuales van desde estilos de guerra, tajes de radiación, batas de científico, uniformes hasta trajes de días especiales como lo son san patricio y navidad, todos estos trajes ayudan a mejorar niveles de las habilidades e.s.p.e.c.i.a.l pueden mejorar desde 1 sola habilidad hasta 4 inclusive.

opinion personal

Personanalmente me gusta mucho a pesar de tener 4 años desde que salio, el juego sigue actualizándose evolucionando y añadiendo misiones nuevas e interesantes, no es un juego a corto plazo, pero si un juego muy completo para la gamma de móviles e inclusive consolas, espero que este post te motive a probarlo, porque en serio vale la penan un abrazo a todos aquellos que vean mi post y espero que les haya gustado.

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Hello My people welcome back to my little review or blog, today I bring you a quite funny game. despite having watts years in the app store and play store, it is still one of the best mobile games I have ever had is basically a game of management and shelter building as well as exploration, without saying much more let's start:

Basic concept

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In reality, it is, simple to survive and encourage the growth of the shelter to restore humanity after an apocalypse occurred suddenly, you have the right to choose the code or number of the vault and bam! you immediately start recruiting survivors who will come to our bunker (vault) you have to make your tenants do from the most basic tasks like water and food production, to create syringes that cure the scouts as well as radaway production to avoid radiation damage when exploring the wilderness.
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The shelter (vault)



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The shelter is logically a place where users who are arriving at the vault used to protect themselves from the horrors that are outside in the wilderness, here you have to make everyone work together, in many areas, the shelter can grow exponentially while you are evolving the characters, you can from having a baby, to create weapons, laboratories where you produce medicines, stores, even create a kind of base so you can perform missions in places outside in the wilderness.

skills



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shelter users have a number of skills that focus specifically on one area of work, these skills are characterized by being described or called e.s.p.e.c.i.a.l,they are divided into:

    <S: Strength <P: Perception <E: Resistance <C: Charisma <I: Intelligence <A: Agility <Luck

During the course of time these skills will be key for the development of the shelter depending on how you want to go forward, for example S: the strength characteristic is very useful in the power plant, the more level the character has the more help and the faster he will complete the task to distribute the energy throughout the vault, all these skills are very valuable because each one has a very important task in the vault, I think the one that is less useful inside the facilities could be L: luck since she is usually more useful outside the vault to get very strange objects

Scanning missions



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The wonderful exploration missions, my favorite part of the game, when you meet the requirement of having 18 crew members inside the vault and build the base of operations you already have the right to explore the wilderness with the crew members who meet the specifications of the mission you want to carry out, what should you do? easy you go to the operation center and send up to a maximum of 3 crew members to the wilderness to a specific zone, here you wait a period of time until they arrive at the zone, as soon as it happens you start the mission, here there are several missions from freeing more crew members to kill mutarachas queens or ghouls, all forever get special characters, or super rare objects that will make you can create destructive weapons and special suits for your crew which guarantee more level of attack to complete missions more difficult and risky.

Weapons and suits

Well here if we have variety and usefulness, let's start:

Weapons



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>center> At the beginning only our weapons will be our fists, but as we advance we will get weapons of better rarity and attack power, from simple pipe tubes, simple pistols, energy rifles to light machine guns etc., many toys to defend you with in my opinion. Also you can always get new weapon designs during missions.

suits



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<The costumes, there is a great variety of them, which go from war styles, radiation suits, scientist's gowns, uniforms to special day costumes such as St. Patrick's and Christmas, all these costumes help to improve levels of the skills e.s.p.e.c.i.a.l can improve from 1 skill up to 4 inclusive.

personal opinion

>center>Personally I like it a lot despite being 4 years old since it came out, the game keeps updating itself evolving and adding new and interesting missions, it's not a short term game, but it's a very complete game for the mobile and even console gamma, I hope this post motivates you to try it, because it's really worth a hug to all those who see my post and I hope they liked it.

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